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Interloper:修订间差异

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{{介绍(无警告)|主要内容='''Interloper''' 是 Anomidae 创作的网络恐怖影像系列,属于其 SKY//BOX 创作项目。故事从《半条命 2》渡鸦镇的一幅异常涂鸦开始,随后涉及来源不明的游戏录像、跨越多个 Source 游戏的空间,以及其中活动的人形实体。作品以调查视频、直播、文件和社区协作串联情节。<ref name="first">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=ImewMLwyjdE INTERLOPER: Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery],2022年10月。</ref>}}
'''Interloper''' 是 [[PROJECT SKYBOX/Anomidae (creator)|Anomidae]] 创作的网络恐怖影像系列,以 Source 引擎中的异常录像、地图与实体为故事核心。本专题译自 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Main_Page PROJECT SKY//BOX Wiki],收录 Interloper 及同一创作项目下的相关作品、人物、录像和资料。


== 基本信息 ==
[[Interloper/资料索引|INTERLOPER 资料目录]] · [[Interloper/原站概览|系列概览]] · [[#Chinese_Translation_Directory|全部译文]]
{{基本信息
| 显示标题 = 否
| 名称 = Interloper
| 创作团队/个人 = Anomidae;部分篇章编写与协助:Fomi;配乐包括 Pumodi、Churgney Gurgney
| 开始时间 = 2022年10月(Interloper 主系列首集)
| 结束时间 = 2025年10月(F 集)
| 状态 = 主系列调查结束
| 相关作品 = [[PROJECT SKY//BOX]];Eida Machinima 影像;《Source Filmmaker 10th Anniversary Intro》
}}


== 作品与资料背景 ==
译文沿用原站的 [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh-hans CC BY-SA 4.0] 许可;图片和音频的来源、上传者及各自的权利说明保留在文件页。
=== SKY//BOX 与调查者 ===
Interloper 是 SKY//BOX 系列的首项作品。Anomidae 以调查者身份讲述自己发现与研究异常录像的经过。<ref name="first" />


PROJECT SKYBOX 团队负责整理资料、提供技术说明,成员包括使用 PSB.LUCY 名称的 Lucy。
{{:PROJECT SKYBOX/原站首页}}


=== 影像、文件与旧论坛记录 ===
[[分类:Interloper]]
作品使用两组主要影像:Anomidae 的当代调查,以及 Eida Machinima Video Archive 频道中以重上传形式出现的旧影像。后者被当作先前调查留下的记录,供当代调查者比较和追溯。第三集把 Eida 的材料正式引入主线。<ref name="ep3">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=s2chuXdeXB4 INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il3.html Giovanh 的逐集索引与笔记]。</ref>
 
故事中的早期调查通过 PROJECT SKYBOX 网站上的“2005 年论坛讨论”展开,内容包括玩家发现涂鸦、交换录像和调查中断的经过。<ref name="thread">[https://www.projectskybox.net/interloper-the-2005-thread PROJECT SKYBOX:The INTERLOPER Investigation: The First Thread]。</ref>
 
== 具体流程 ==
=== 前置影像:Source Filmmaker 十周年短片 ===
2022年5月,Anomidae 发布《Source Filmmaker 10th Anniversary Intro [Source 2 Remaster]》,用 Source 2 重制 Source Filmmaker 的片头、片尾短片,并在视频说明中提供渲染成片与工程文件。影片后段出现异常的特别放映画面和 SKY//BOX 标志,与后来主系列反复使用的视觉元素相联系。<ref name="sfm">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=erOZ9v6ckzc Source Filmmaker 10th Anniversary Intro [Source 2 Remaster]];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/sfm10.html 工程线索与影像笔记]。</ref>
 
相关工程资料中可见以 <code>INTERLOPER</code> 命名的属性,以及不要让某个对象连接的警告。相关内容见[[前Interloper时期:Source Filmmaker十周年序章]]。
 
=== 第一集:涂鸦与异常录像 ===
==== 渡鸦镇的图案 ====
第一集从作品中的旧论坛讨论讲起。发帖者 <code>|DeV1RTU0S0|x</code> 声称在渡鸦镇入口附近的暗巷发现一幅奇怪的持伞人影,并提到接近时会听见异常声音。其他用户尝试定位、比较图像,讨论它与 G-Man 的关系。<ref name="thread" />
 
调查从图像外观转向纹理文件,其中藏有写给 <code>J.J</code> 的提示:<ref name="decal">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/mechanics/umbrella-decal.html Giovanh:Umbrella Decal],图像中文字与出现方式记录。</ref>
<pre>FOR J.J
console: INTERLOPE
>>"Unknown Command: INTERLOPE"
console: get s.interlope.pull:27015</pre>
第一条输入返回未知命令,但报错本身也出现在提示里。执行第二条输入后,游戏会取得并播放异常 Demo 文件。
 
==== 从文件到角色活动 ====
Demo 是游戏内可回放的记录形式。影片中的异常机制会取得 <code>data.dem</code> 等文件,部分记录伴有地图文件;播放结果有时只是杂乱的视角运动,有时却出现连贯的角色活动。Anomidae 将同类输入尝试扩展到其他 Source 游戏。<ref name="command">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/mechanics/interlope-command.html Giovanh:INTERLOPE command],输入顺序、文件与返回信息记录。</ref>
 
首集展示的关键录像包括来自《反恐精英:起源》的 <code>cstrike</code> 和来自《军团要塞 2》的 <code>fortress</code>。前者中,一名持枪角色对空中的黑色人影开火,随后被拖离原有位置;后者中,一名侦察兵处于两名机枪手之间,不断向两侧张望,结尾伴随风铃声。<ref name="demos">[https://interloper.miraheze.org/wiki/Demos/en Interloper 社区 Wiki:Demos],Demo 类型及 cstrike、fortress、spookycoast、misty 等记录。</ref>
 
首集主体结束后,影片又展示 <code>spookycoast</code>:海岸房屋中的角色受到另一人形实体攻击,坠入水中,水面上方出现多个持伞人影。涂鸦、文件内的人形活动与黑色持伞实体由此进入同一条调查线。<ref name="ep1notes">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il1.html Giovanh:首集分段索引];原片见首集来源。</ref>
 
=== 第二集:Demo 分类与 Portal 事件 ===
第二集继续比较异常录像,并公开 <code>cstrike</code>、<code>fortress</code> 的文件。录像中的角色活动、玩家能够取得的文件,以及在本机重新播放后的差异,成为分别检查的对象。<ref name="ep2">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=smU3z6DGfUE INTERLOPER 2: Source Engine Mystery],说明中含两份 Demo 的下载入口;[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il2.html 分段索引]。</ref>
 
影片把当时已知的录像按表现分为五类:短暂乱转的视角、地图边界外的静止视角、无明显目标的活动、近似正常游玩的记录,以及具备特殊动作或异常环境的第五类。第九集又引入了第六类。<ref name="types">[https://interloper.miraheze.org/wiki/Demos/en#Demo_Types Interloper 社区 Wiki:Demo Types]。</ref>
 
本集后半段在《传送门》中播放一段异常录像。画面出现连接中断消息后,Anomidae 获得了原先无法控制的视角,并能影响画面内角色的行动。调查者与 L 比较房间布局,发现它与正常关卡不一致。随后持伞人影接近,游戏崩溃。此后《传送门》进入红色灯光照亮的方格空间,原有游戏流程无法正常继续。<ref name="portal">[https://interloper.miraheze.org/wiki/Demos/en#Portal_Incident Interloper 社区 Wiki:Portal Incident];原片第二集 9:38 后的 Portal 段落。</ref>
 
影片当时以限时连接解释事件发生条件;F 集后来展示了被省略的操作,并指出早先的倒计时命令说明经过伪造。<ref name="epf" />
 
=== 第三集:检查地图与追溯 Eida ===
第三集把调查对象从回放画面转向 Demo 附带的地图和实体数据。文件中的名字、异常模型及 <code>FSKY</code> 字样成为新线索;检查对象包括 <code>cstrike</code> 与 <code>fortress</code>。此时“这些录像记录了什么”开始与“谁建立或维护了相关环境”联系起来。<ref name="ep3" />
 
Anomidae 随后介绍 Eida Machinima 的早期调查影像。Eida 也曾接触异常录像,但其材料包含当代调查尚未掌握的使用方式和经历。
 
本集结尾,《Portal with RTX》也呈现与红色房间有关的异常。它成为观察原先损坏游戏状态的另一窗口,为直播中的多游戏实验提供了条件。
 
=== 第四集:直播中的多游戏实验 ===
第四集整理一次直播调查。Anomidae 在多个 Source 游戏间测试异常连接,同时保留《Portal with RTX》的观察窗口。影片依次检查《Half-Life 2: Deathmatch》《军团要塞 2》《求生之路 2》和《传送门 2》等运行环境。<ref name="ep4">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=P4bja_5JkM0 INTERLOPER 4: The Live Investigation];[https://www.youtube.com/watch?v=CqnNp8kwE78 完整直播];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il4.html 分段索引]。</ref>
 
直播获得的记录包括白色房间 <code>whiteroom</code> 和倒地的 Ellis 视角。某些游戏中的事件与 RTX 窗口变化同时发生,使调查者开始把它们看作彼此相连的状态,而非各不相干的异常回放。<ref name="live-notes">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il4vod.html 完整直播的观察记录]。</ref>
 
随后一次《传送门 2》录像播放出现原关卡之外的通道;直播发生中断。整理影片称,中断后 RTX 窗口变白,其他游戏连接到的环境也发生变化。F 集重新展示了中断期间被省略的画面。
 
=== 第五集:从回放探索边界之外 ===
第五集开头引入 Source 引擎的物理装置与 Flashnuke 相关材料;后半段继续研究直播留下的连接状态。RTX 窗口不再只是红色房间,而与名为 <code>int_menu</code> 的地图状态有关。Anomidae 测试自行录制的 Demo,发现某些回放能让 RTX 窗口显示另一游戏中的位置。<ref name="ep5">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=cKP5ru_ILT0 INTERLOPER 5: Searching In the Dark];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il5.html 逐集记录]。</ref>
 
他利用记录位置与运动的方式越过地图边界,尝试观察关卡之外的空间;随后又以自己保存的旧版 Garry's Mod 场景进行实验。有些路径到达新的位置,另一些会使游戏崩溃。调查从“取得什么录像”,转向“能否借助录像定位并观察一个持续存在的空间”。
 
F 集披露,这些旧 Garry's Mod 场景记录了 Anomidae 与朋友共同活动的经历。
 
=== 第六集:找回 misty.wmv ===
第六集是对缺失影像 <code>misty.wmv</code> 的简短更新。Anomalous Materials 社区从另一段视频汇编中找到相关片段,Anomidae 在本集确认并介绍了发现。它使首集提到但未完整展示的旧材料重新进入调查。<ref name="ep6">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=Jk7QFLovTMM INTERLOPER 6: Misty Has Been Found];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il6.html 视频说明记录]。</ref>
 
<code>misty</code> 画面发生在一处昏暗的公寓环境中:视角角色把另一具模型拖进房间,反复的语音与投掷混凝土块的动作交错出现。随后重力、角色姿态与位置异常变化,画面转到地图外,多个人影出现在天空中。<ref name="misty">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/demos/type-5s/misty.html Giovanh:misty 影像记录]。</ref>
 
=== 第七集:光照数据与探针 ===
第七集由 PROJECT SKYBOX 的说明与 Anomidae 的实验组成。团队尝试借 Garry's Mod 中带有摄像机的装置观察地图之外,并比较回放位置与 RTX 显示之间的对应关系。<ref name="ep7">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=gDTxxCEfRSw INTERLOPER 7: Following the Light in Source];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il7.html 逐集记录]。</ref>
 
另一条研究路线是光照。相关实验涉及 VRAD、地图文件和被写入本机的光照结果;调查者用针孔成像的方式尝试取得无法直接进入的场景信息。
 
团队还设置 <code>Ravencheck.exe</code> 监测渡鸦镇涂鸦的变化。本集末尾,照片与展示模型的动作出现细微变化,使观察者开始怀疑演示环境里的模型并非始终静止。
 
=== 第八集:星期二事件 ===
第八集介绍一套能同时运行、管理多个 Source 游戏的多终端设置。一次直播中,Anomidae 暂时离开而设备仍在运行;之后 Ravencheck 检出异常,多游戏环境开始自动取得大量新 Demo。保存下来的文件集合被称为 '''Tuesday Manifest'''。影片说明公开了文件包及完整直播入口。<ref name="ep8">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=x_UNPyvNjWA INTERLOPER 8: The Tuesday Incident];[https://www.youtube.com/watch?v=LMgLJBsbons 完整直播];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il8.html 视频说明及分段记录]。</ref>
 
这批材料让观众能够逐份比较不同游戏中的记录。其中一些录像呈现快速、精确的移动以及删除对象的行为,与最初五类的表现不同;另有 <code>higuy</code>、<code>gravelgrave</code> 等引起后续研究的个别文件。第九集才对新增行为给出进一步分类。
 
<code>gravelgrave</code> 播放后,相关运行状态再次变化;与此同时,PROJECT SKYBOX 的展示环境里出现原本未被注意的模型活动。调查因此分成两路:社区检查公开文件,Anomidae 继续观察本机留下的异常。
 
=== 第九集:第六类录像与 Skyghost ===
第九集汇总 Tuesday Manifest 的调查。新增的第六类录像以快速定位、锁定对象和删除目标等行为为特征。Anomidae 还检查 Source Filmmaker 中留下的 session 文件,以及地图中的文字、结构和注释,尝试追溯信息来自何处。<ref name="ep9">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=okOr8oVxe40 INTERLOPER 9: Something Under the Skybox];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/il9.html 分段索引]。</ref>
 
另一部分是对 PROJECT SKYBOX 展示模型的观察。模型会改变姿态、对声音作出反应,调查者把与之有关的异常实体称为 '''Skyghost'''。它的存在使“正在观察的对象是什么”成为新的问题:画面里的模型并不一定只是可任意删除的展示道具。
 
本集中,Anomidae 将部分异常与标有 FSKY 的服务器联系起来。
 
=== A 集:立方体贴图实验 ===
A 集继续测试 Skyghost 的活动,并研究录像和立方体贴图生成过程之间的联系。立方体贴图用于表示环境反射;调查者通过生成立方体贴图观察其他场景,这类实验称为 '''Cubemap Exam'''。<ref name="epa">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=XNR-D99MJSk INTERLOPER A: Ghosts in the Data];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/ila.html 逐集记录]。</ref>
 
实验并非每次都产生可辨认的新结果。影片记录了声音刺激、模型位移,以及调查者试图定位 Skyghost 的过程。末段,一名红队机枪手杀死玩家角色,视角转为俯瞰状态,原先的操作位置也受到限制。
 
角色无法正常行动后,Anomidae 改用声音和其他游戏窗口继续调查。
 
=== B 集:声音提示与跨游戏同步 ===
B 集带来 Eida 方面的新材料,包括 <code>gris.mp4</code> 和其他旧录像。Anomidae 在无法正常移动的状态下,依据声音提示继续进行 Cubemap Exam。他发现并非只有先前认定与 FSKY 有关的 Demo 才会触发相关画面,因而需要修正“这些信息全都预先嵌在特定录像里”的解释。<ref name="epb">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=EKn92UcQeB8 INTERLOPER B: We Were Wrong];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/ilb.html 逐集记录]。</ref>
 
本集还展示《军团要塞 2》与 PROJECT SKYBOX 环境中的位置和角色同步。本地玩家的动作会在另一窗口中有所对应。退出一边的游戏后,对应角色仍出现异常活动。
 
=== C 集:Sky Crash 与虚空探索 ===
C 集中,Eida 提供的 F11 操作使多游戏环境出现严重显示问题。Anomidae 转而启动在 xemu 模拟器中运行的 Xbox 版《半条命 2》。影片借该窗口进入地图边界之外,展示多个不同游戏的地图和角色处于相连空间的情景。<ref name="epc">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=307H68Ce1pc INTERLOPER C: The Sky Crash Incident];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/ilc.html 分段记录]。</ref>
 
==== 在不同游戏之间移动 ====
调查者先通过坐标与多个运行窗口确认位置关联,再利用《军团要塞 2》工程师的传送装置在不同地点之间移动。途中出现模型损坏、物件聚集与游戏崩溃。影片中的这些现象构成 '''Source Void''' 的主要展示:地图之外不是通常意义上的空白,而能到达其他地图所在的位置。
 
==== 带走 Skyghost ====
回到 PROJECT SKYBOX 环境时,大量物件聚集,原有空间难以通行,一个粉色异常对象持续构成威胁。调查者取得与 Skyghost 有关的粉色撬棍,并继续从地图边缘坠落,先后到达其他场景。这些场景既有游戏地图,也有带有旧社区与个人经历痕迹的地方。
 
==== 底部空间与门 ====
在一处底部空间中,Skyghost 指向新的位置,并与椅子、路锥及人形构成的异常装置发生互动,最终出现一扇发光的门。调查者穿过门后,模拟器与 PROJECT SKYBOX 环境再次出现错误。后续 D 集从这个残留状态继续。
 
=== D 集:KULCS ===
D 集检查模拟器的续存状态。场景中出现门、钥匙与难以操作的视角,调查者无法正常移动;另在本机异常目录中找到一份名为 <code>kulcs</code> 的地图。Anomidae 将其公开,邀请社区检查。<ref name="epd">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=3tryv_FDiLg INTERLOPER D: The Dead End];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/ild.html 逐集记录]。</ref>
 
公开的 Steam 创意工坊条目说明:文件原为 VMF 地图,上传者将其编译,并移除了覆盖全图、会让玩家出生即死亡的伤害触发器。因此公开地图并非完全未经处理的原文件。<ref name="kulcs">Anomi,[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430830568 INTERLOPER D - KULCS],Steam 创意工坊条目及发布者说明。</ref>
 
社区对公开的 KULCS 地图展开调查,结果随后汇入 E 集。
 
=== E 集:地图、服务器与 Sourcebox ===
==== 从阴影到服务器 ====
KULCS 地图中的路锥与阴影提供了 <code>cge7-193</code> 线索,社区据此找到相关《军团要塞 2》服务器。进入后,调查围绕会随输入与进展变化的地图展开,包括带文字输入结构的 <code>ask</code>、迷宫及后续区域。<ref name="epe">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=6iAGZmGrwT8 INTERLOPER E: Entity Death];[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/ile.html 分段记录]。</ref>
 
Eida 影像中叠加的符号也参与了解码。<code>ask</code> 地图把字符做成可破坏的地面图案,破坏相应字符构成输入,再破坏门提交。通向 <code>subroutine_hello</code> 的序列记作 <code>KJEGLV(AE)(GEN)</code>,其中 <code>AE</code> 对应 Æ,<code>GEN</code> 对应“源”,括号表示一个特殊字符,而非逐个输入英文字母。服务器进展与 Anomidae 本机模拟器中门和钥匙的状态相关。<ref name="doorway">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/subroutine-doorway-map.html Giovanh:subroutine_hello、ask 与 Sourcebox 记录]。</ref>
 
==== 路锥、FTP 与程序 ====
迷宫后的一处路锥对象被破坏后,模拟器状态改变,新的画面提供 FTP 访问资料。调查者从中取得 '''Sourcebox''' 程序。此时程序并未立即完全启用;它与服务器上的玩家、门和本机控制仍有联系。
 
Anomidae 随后发现,某些地图逻辑能在本机运行。把相应场景载入《Half-Life 2: VR Mod》后,便可利用直接操纵物件的方式把钥匙放进接收位置,完成之前无法执行的动作。Sourcebox 因而进入可用状态。
 
GAQ9 社区资料库保存了公开地图、变体与社区重建记录。<ref name="maps">Lunascape 等,[https://gaq9.com/maps GAQ9:TF2 Maps Archive]。</ref>
 
=== F 集:记忆、隐瞒与调查结束 ===
==== 先前被省略的材料 ====
F 集回顾 Sourcebox 及其引起的异常,并重新展示若干此前被省略的记录:直播中断后的操作、第二集对限时命令的说法,以及选择旧 Garry's Mod 存档的原因。影片由此明确表明,早先公开的调查并不包含 Anomidae 掌握的全部信息。<ref name="epf">Anomidae,[https://www.youtube.com/watch?v=r4_lBRumsX0 INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine],重点参见片内 Example A—E、记忆探索和 Final Transmission 段落。</ref>
 
其中,倒计时说明被揭示为掩盖第五类录像相关操作的编造;旧存档则与 Anomidae 和朋友曾共同活动的地方有关。他逐渐把虚空里的某些内容理解为过去的记忆,并希望找到特定的人或场景。
 
==== 图像成为检索入口 ====
调查者利用 Sourcebox、白色立方体、不同游戏中的物理装置,以及 ORDINANCE 界面建立新的操作路线。以图像载入场景的实验先把图像用作《反恐精英:起源》的喷漆,再让《半条命 2》中的白色立方体入水。模拟器中的 Interloper 发出三段声音;调查者进入 ORDINANCE,把立方体移动到对应按钮,并播放声音序列,随后得到与图像相对应、能够活动的场景。<ref name="streaming">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/mechanics/map-streaming.html Giovanh:Map Streaming],F 集约 54:00 后的步骤记录。</ref><ref name="ordinance">[https://gaq9.com/view GAQ9:View.bsp Archive],ORDINANCE 渲染与相关社区资料入口。</ref>
 
随后出现对旧地图和个人经历的进一步探查。Anomidae 使用旧截图,之后又画出自己记忆中的城堡,进入 <code>colum_sky_fortress</code>。场景内反复出现往日对话;他再次进入时,物件和人形已受到异常装置影响。他开始追查这种破坏从何而来,而寻找旧日地点也成为调查中的个人目的。<ref name="epf" />
 
==== 捕获、攻击与决裂 ====
F 集展示对 Interloper 本体的控制。Sourcebox 追踪器中的目标与一次立方体接触相联系,随后模拟器成为容纳该对象的运行环境。捕获过程通过追踪记录、此前省略的画面和说明交叉呈现。<ref name="fnotes">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/videos/anomidae/ilf.html Giovanh:F 集逐段记录]。</ref>
 
调查者把白色立方体与物理装置结合,追踪被吸入聚集区域的物件,最终看到被社区称为 Hands 的大型实体正在操作和组装物件。<ref name="hands">[https://stash.giovanh.com/interloper-obsidian/entities/hands.html Giovanh:Hands],实体出现与物件组装记录。</ref>随后与 Lucy 制定的方案涉及绳索定位、传送装置、传送门和坠落轨迹:立方体沿预定路线穿过物件区域,爆炸装置清出通道,再经传送门改变运动方向。这次实验把先前分散在各游戏中的操作组合到同一次行动中。<ref name="epf" />
 
在后段,Anomidae 到达海岸房屋附近,与 Skyghost 接触,随后使用 Flashnuke 等手段攻击。之后出现他与 Lucy 的争执;Lucy 指责他绕过合作者自行行动。PROJECT SKYBOX 留下不再继续调查的声明,协作关系至此中断。<ref name="epf" />
 
==== Final Transmission ====
最后的说明中,Anomidae 承认自己在调查中认出了与个人过去有关的内容,并把继续探索与虚空受损联系起来。他认为观察这些地方需要进入并影响它们,而这种影响可能正是破坏的一部分。影片展示他再次以 Flashnuke 攻击模拟器中的环境,随后写下入口已被关闭的说明,结束调查。<ref name="epf" />
 
== 主要人物与概念 ==
{| class="wikitable"
! 名称 !! 在主线中的作用
|-
| Anomidae/Anomi || 主要调查者与影片讲述者。后期披露他曾隐去部分操作与个人动机。
|-
| Eida || 旧调查影像中的人物。其录像和后续材料影响当代调查方法。
|-
| PSB.LUCY/Lucy || PROJECT SKYBOX 的参与者,与 Anomidae 交流并协助调查,结局因其擅自行动产生冲突。
|-
| Umbrella Men(持伞人影) || 多段异常录像与场景中的黑色人形。与风铃声、拖离角色及模型异常等现象相关。
|-
| Skyghost || 第九集以后持续研究的异常实体,表现为模型活动、声音反应,后与粉色撬棍及虚空探索相关。
|-
| FSKY || 在地图、文件和连接材料中出现的名称。调查者据其痕迹追溯服务器与工具来源。
|-
| Source Void || 影片中的跨地图、跨游戏空间。其不同观察方式和边界在调查中逐步展开。
|-
| Sourcebox || E 集取得并启用的程序,与追踪、连接和后期实验有关。
|-
| ORDINANCE || 后期通过相关连接进入的操作界面,与渲染、位置观察和图像相关实验有关。
|}
 
== 公开材料与社区记录 ==
{| class="wikitable"
! 材料 !! 内容与对应阶段 !! 查阅入口
|-
| cstrike/fortress 文件 || 第二集公开的异常录像文件,供比较回放画面与地图数据。 || [https://www.youtube.com/watch?v=smU3z6DGfUE 第二集说明中的文件入口]
|-
| Eida Machinima Video Archive || 主线用于追溯早期调查的影像频道。 || [https://www.youtube.com/@eidamachinima 频道]
|-
| Tuesday Manifest || 星期二事件留下的多游戏 Demo 集合。 || [https://www.youtube.com/watch?v=x_UNPyvNjWA 第八集说明中的文件与直播入口]
|-
| KULCS || D 集公开的地图;发布者说明记录了编译与移除伤害触发器的处理。 || [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430830568 创意工坊条目]
|-
| CGE7-193 地图与 ORDINANCE 渲染 || 社区保存、整理的地图变体及观察记录。 || [https://gaq9.com/maps 地图档案] · [https://gaq9.com/view 渲染档案]
|-
| Anomalous Materials || 创作者提供的社区调查讨论入口。 || [https://www.youtube.com/watch?v=6iAGZmGrwT8 原视频说明中的邀请与社区调查列表]
|}
 
== 原片目录 ==
以下按作品顺序列出前置影像及主系列;日期按月份记录。
{| class="wikitable"
! 篇章 !! 发布时间(月) !! 原始标题与视频
|-
| 前置影像 || 2022-05 || [https://www.youtube.com/watch?v=erOZ9v6ckzc Source Filmmaker 10th Anniversary Intro [Source 2 Remaster]]
|-
| 1 || 2022-10 || [https://www.youtube.com/watch?v=ImewMLwyjdE INTERLOPER: Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery]
|-
| 2 || 2022-11 || [https://www.youtube.com/watch?v=smU3z6DGfUE INTERLOPER 2: Source Engine Mystery]
|-
| 3 || 2023-02 || [https://www.youtube.com/watch?v=s2chuXdeXB4 INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery]
|-
| 4 || 2023-03 || [https://www.youtube.com/watch?v=P4bja_5JkM0 INTERLOPER 4: The Live Investigation]
|-
| 5 || 2023-08 || [https://www.youtube.com/watch?v=cKP5ru_ILT0 INTERLOPER 5: Searching In the Dark]
|-
| 6 || 2023-08 || [https://www.youtube.com/watch?v=Jk7QFLovTMM INTERLOPER 6: Misty Has Been Found]
|-
| 7 || 2023-12 || [https://www.youtube.com/watch?v=gDTxxCEfRSw INTERLOPER 7: Following the Light in Source]
|-
| 8 || 2024-02 || [https://www.youtube.com/watch?v=x_UNPyvNjWA INTERLOPER 8: The Tuesday Incident]
|-
| 9 || 2024-05 || [https://www.youtube.com/watch?v=okOr8oVxe40 INTERLOPER 9: Something Under the Skybox]
|-
| A || 2024-08 || [https://www.youtube.com/watch?v=XNR-D99MJSk INTERLOPER A: Ghosts in the Data]
|-
| B || 2024-10 || [https://www.youtube.com/watch?v=EKn92UcQeB8 INTERLOPER B: We Were Wrong]
|-
| C || 2024-12 || [https://www.youtube.com/watch?v=307H68Ce1pc INTERLOPER C: The Sky Crash Incident]
|-
| D || 2025-02 || [https://www.youtube.com/watch?v=3tryv_FDiLg INTERLOPER D: The Dead End]
|-
| E || 2025-05 || [https://www.youtube.com/watch?v=6iAGZmGrwT8 INTERLOPER E: Entity Death]
|-
| F || 2025-10 || [https://www.youtube.com/watch?v=r4_lBRumsX0 INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine]
|}
 
== 专题条目 ==
* [[Interloper/原站概览|INTERLOPER]]。
* [[PROJECT SKYBOX/原站首页|PROJECT SKY//BOX 项目目录]]。
* [[Interloper/资料索引|Main]]。
* [[Interloper/地图|Maps]]。
* [[Interloper/实体/持伞人影|Umbrella Man]]。
* [[Interloper/实体|Entities]]。
* [[Interloper/Interlope 命令|Interlope Command]]。
* [[Interloper/录像|Demos]]。
* [[Interloper/FSKY|FSKY]]。
* [[Interloper/Demo 检查|Demo 检查]]。
* [[Interloper/Tuesday Manifest|Tuesday Manifest]]。
* [[Interloper/录像/cstrike|cstrike:录像、地图与 Hammer 图集]]。
 
== 参考资料 ==
原始影像:Anomidae、Eida Machinima Video Archive。调查资料:Interloper 社区 Wiki、Giovanh 的 Interloper 笔记。
 
<references />
 
[[分类:ARG档案]]
[[分类:ARG]]

2026年10月23日 (五) 14:00的最新版本

Interloper 是 Anomidae 创作的网络恐怖影像系列,以 Source 引擎中的异常录像、地图与实体为故事核心。本专题译自 PROJECT SKY//BOX Wiki,收录 Interloper 及同一创作项目下的相关作品、人物、录像和资料。

INTERLOPER 资料目录 · 系列概览 · 全部译文

译文沿用原站的 CC BY-SA 4.0 许可;图片和音频的来源、上传者及各自的权利说明保留在文件页。

PROJECT SKY//BOX
PROJECT SKY//BOX

“我们的使命,是找到那些已经彻底被遗忘的事物,并让它们重新焕发生机。”——PROJECT SKYBOX

PROJECT SKY//BOX Wiki

这是由社区共同维护、汇集 PROJECT SKY//BOX 相关资料的 Wiki。原站在所用版本中显示收录超过 303 篇条目、共 4,534 个页面;这些是原站的统计。首次参与原站编辑的说明见社区入口。

项目目录

主要链接

原站功能页面

社区入口 · 随机页面 · 所有页面 · 最近更改 · 聊天 · 贡献统计

旧版页面

俄语旧版首页

更新记录

日期 更新
2026年10月12日 PROJECT SKYBOX 网站的WONDERSTRUCK页面更新。
2026年9月30日 从《ANDREW'S DOOR》视频中发现多个 YouTube 问答。
2026年9月27日 SILLY CONE FINDER 上传《ANDREW'S DOOR》。
2026年9月25日 Anomidae 上传《Video Games and the Magic Boxes That Contain Them》。
2026年8月27日 SILLY CONE FINDER 上传《WONDER STUCK》。

原站页脚:“这个页面靠泰国家具,以及曾经的 Airbud 所剩的残骸勉强撑着。”


译文目录

总览与机制

主线与档案视频

条目
2005 to 2008 Half-Life 2/Source Clip Collection
Control Method
Correcting the record
Dr Breen in the Machine
Ducks Ducks Ducks
E sbox track
Funny Ragdoll Glitch! Garrymans episode 4 behind the scenes
Garrymans Episode 4: Stop the Darkmans
Garrysmod Zombie Slayer
Gary man eats tacos and DIES
Half life 2 is not a good game
How to do The HL2 Flashnuke Video Proof
I Got Bored, So I Made A Game! (then I threw in the garbage for 7 years)
I'm Done. Goodbye
INTERLOPER 2: Source Engine Mystery
INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery
INTERLOPER 4: The Live Investigation
INTERLOPER 5: Searching In the Dark
INTERLOPER 6: Misty Has Been Found
INTERLOPER 7: Following the Light in Source
INTERLOPER 8: The Tuesday Incident
INTERLOPER 9: Something Under the Skybox
INTERLOPER A: Ghosts in the Data
INTERLOPER B: We Were Wrong
INTERLOPER C: The Sky Crash Incident
INTERLOPER D: The Dead End
INTERLOPER E: Entity Death
INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine
INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery
Important Update
Interloper Episode 3 The Ghosts of City 17
Interloper Episode 8 Entity Capture
It's Inside my Computer here's proof
Long Interloper Demo Uncut
Mona Crushed
Mona Doesn't Move Anymore
Mona High Slopes Test
Mona To Head Find
Only footages I can find online of gris
Pre Interloper Reference
Re-UpLoad 2005 FSKY Forum Ad
Re-UpLoad makeface demo
Spise Test
Spise Test (1 of 7)
Spise Test (2 of 7)
Spise Test (3 of 7)
Spise Test (4 of 7)
Spise Test (5 of 7)
Spise Test (6 of 7)
TOP 5 PS3 GAMES
The OMGCITY Massacre!
The scout on the empty server and the strange dreams door
Video Games and the Magic Boxes That Contain Them
Weird Crash on TF2

人物与组织

地图

WANDER//STUCK

SILLY CONE FINDER

原站俄文资料

分类目录

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX 原站首页,依据第 13959 号修订(2026年10月16日)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。各图像来源和原上传者见文件页。

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