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PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery

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迷雾资料整理​(留言 | 贡献)2026年10月23日 (五) 12:43的版本 (翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源)
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Interloper · PROJECT SKYBOX 作品目录

视频缩略图。

INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery 是Anomidae调查的第三集,分析Eida Machinima尚存视频。Eida 的原始调查第三集为《Interloper Episode 3 The Ghosts of City 17》。

上传者 Anomidae
所属系列 INTERLOPER
发布时间 2023-02-03
原视频 YouTube
前一集 INTERLOPER 2: Source Engine Mystery
后一集 INTERLOPER 4: The Live Investigation

此前调查

影片先重播 Eida 第三集的片段,Anomidae 简要回顾前两集。他原以为要等十一月才能制作下一集,但谜团已有新的扩展。

第五类解析

文件公开后,对 cstrike 与 fortress 有几项发现:

  • 游戏数据储存在带动画的模型中。
  • 动画模型堆在地图里,等待激活。
  • 某些数据完全缺失。
  • 两者均提到 DMNPC 与 FSKY。
cstrike 与 fortress 的 data.bsp 中堆放的模型。

发现 Eida

Anomidae 搜索 FSKY 时,找到 Eida Machinima - Video Archive 重新上传的论坛广告,随后注意到整个频道与此前的 Interloper 调查,逐一分析:

  • Eida 从超自然角度解释现象。
  • 他称第一集后“Interloper 鬼魂”开始进入游戏,Anomidae 则说自己没有遇到。
  • Eida 不知如何学会了生成指定地图的 Demo。
  • 提问地图里存在神秘实体、布娃娃和 info_player_start。
  • Eida 使用长时间、过夜的生成流程,Anomidae 从未在论坛或其他参与者叙述中见过这种方法。

本集也分析了 longtrap。

seventeen_split.cfg

此前《传送门》只能停在红房间,数秒后崩溃。Anomidae 发现,十二月八日尝试的《Portal with RTX》同样受影响、仍进入红房间,却有一个关键差异:它不会崩溃。

其他信息

初次发布标题为《INTERLOPER 3: The Ghostly Signals of Source》。2:53 至 3:01 的 ERROR 模型与 Leet Crew 模型镜头,也出现在 view.vtf 渲染中,高清版本后来见于《INTERLOPER F》的 Final Transmission。

相关条目

系列总览 · 资料索引

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX:INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery,依据第 13768 号修订(2026-09-17)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。

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