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PROJECT SKYBOX/Recurring Map Properties:修订间差异

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<span id="Half-Life_2:_Episode_2"></span>
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=== 《半衰期 2:第二章》 ===
=== 《半衰期 2:第二章》 ===
对应[https://interloper.miraheze.org/wiki/Tuesday_Manifest/Half-Life#tabber-Half-Life_2:_Episode_2_2e 清单]。
对应[[PROJECT SKYBOX/Tuesday Manifest/Half-Life#tabber-Half-Life_2:_Episode_2_2e|清单]]。


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=== 《军团要塞 2》 ===
=== 《军团要塞 2》 ===
对应[https://interloper.miraheze.org/wiki/Tuesday_Manifest/Team_Fortress_2 清单]。
对应[[PROJECT SKYBOX/Tuesday Manifest/Team Fortress 2|清单]]。


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<span id="Counter_Strike:_Global_Offensive"></span>
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=== 《反恐精英:全球攻势》 ===
=== 《反恐精英:全球攻势》 ===
对应[https://interloper.miraheze.org/wiki/Tuesday_Manifest/Counter-Strike 清单]。
对应[[PROJECT SKYBOX/Tuesday Manifest/Counter-Strike|清单]]。


<span id="data3.bsp"></span>
<span id="data3.bsp"></span>
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<span id="Day_of_Defeat:_Source"></span>
<span id="Day_of_Defeat:_Source"></span>
=== 《胜利之日:起源》 ===
=== 《胜利之日:起源》 ===
对应[https://interloper.miraheze.org/wiki/Tuesday_Manifest/Day_of_Defeat 清单]。
对应[[PROJECT SKYBOX/Tuesday Manifest/Day of Defeat|清单]]。


<span id="data.bsp"></span>
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<span id="Speculation"></span>
<span id="Speculation"></span>
==== 相关推测 ====
==== 相关推测 ====
工具用途的推测见[https://interloper.miraheze.org/wiki/Speculation#The_purpose_of_mapgen 推测条目]。
工具用途的推测见[[PROJECT SKYBOX/Speculation#The_purpose_of_mapgen|推测条目]]。


<span id="Magic_Box"></span>
<span id="Magic_Box"></span>
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| [[PROJECT SKYBOX/Pleasekill|pleasekill]] || magic_box
| [[PROJECT SKYBOX/Pleasekill|pleasekill]] || magic_box
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| [https://interloper.miraheze.org/wiki/Kulcs/Ordinance Ordinance 地图] || magic_box
| [[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance|Ordinance 地图]] || magic_box
|}
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2026年10月23日 (五) 12:38的最新版本

Interloper · PROJECT SKYBOX 作品目录

本页记录 INTERLOPER 调查期间向社区公开的地图中反复出现的属性与实体。

mapgen/FSKY_SVR_GEN

mapgen 很可能是 map generation(地图生成)的缩写,也能修改现有地图。它多次出现,主要关联interlope 指令及 cge7-193 服务器。

第一集

第一集在《半衰期 2》最后抽出的 Demo 位于新生成地图,下载为 data.bsp,离开 Demo 也可正常游玩。当时工具尚未得名。结构简单、看不出明确用途,呈现早期生成能力的简陋。

第二集

第二集的cstrike地图属性注释为 FSKY_SVR_GEN,暗示FSKY使用 mapgen;外侧碰撞与新增实体可能也由此而来。fortress没有该注释,但同样改造过、提及 FSKY,添加怪实体,内嵌文字文件要求载入时在控制台显示“This map is not final!!”(这张地图尚未定稿)。

第四集

直播里明显改变的地图只有未命名《传送门 2》Demo,原地图下增加迷宫。视角似乎知道路线,Portal RTX 客户端也作相应反应。

第八集

第八集的大规模 Demo 生成/抽取,让 mapgen 在 FSKY 框架里的作用更清楚。清单各 data 地图都有 FSKY_SVR_GEN;下述例外以外,多数没有其他异于常规的内容。

《半衰期 2:第二章》

对应清单。

higuy

higuy同时有 FSKY_SVR_GEN 和“This map is not final!!”,分别呼应 cstrike、fortress。与其他地图不同,它很可能全由 mapgen 自制。边界外有黑立方体,内侧写 HICON,并有许多 env_cubemap。

data2.bsp

data2.bsp看起来与原视频场景相同,却仍有 FSKY_SVR_GEN。隐藏 game_text 原本会显示:

这从哪儿来的?数据集里有这个吗?检查过拟合——转 G.E。

《军团要塞 2》

对应清单。

data2.bsp

data2.bsp的 data23.dem 隐藏文字为:

我想 mapgen 开始学打字了——转 A.Y。

这是系列首次明确用 mapgen 这个名字承认工具的存在。

data7.bsp

gravelgrave/data7对应异常 Demo,增加许多怪实体,原地图缺碰撞,边界外还能到达由刷体拼成 FSKY 的区域,是全图最像生成内容的部分。

《反恐精英:全球攻势》

对应清单。

data3.bsp

officehead/data3同 higuy 一样同时有 FSKY_SVR_GEN 与“This map is not final!!”。地图下还有暗副本,可能代表 mapgen 的另一种修改方式。

《胜利之日:起源》

对应清单。

data.bsp

data.bsp很像第一集的同名地图,简单结构悬在空中。隐藏消息为:

为什么这个一直想造迷宫?方格球也不是什么好奖品吧?——转 G.E。

这段话很可能来自工具仍很简陋的开发阶段。

cge7-193

服务器最常提及 mapgen。名 MAPGEN 的实体处理服务器配置,具体依地图变化。以下地图有该实体;为何用这种名字暗示 mapgen 生成地图,仍不清楚。

含 MAPGEN 的地图
ask
noaccess
askask
ord_ren
ord_error
ord_cry
ord_laugh
ord_end
ord_play

相关推测

工具用途的推测见推测条目。

Magic_Box

cge7-193 地图经常用名 Magic_Box 或 magic_box 的实体执行服务器配置。实体类型与 MAPGEN 相同,只是名字不同。

地图 实体名
2fort 各版 Magic_Box
ask Magic_Box
noaccess Magic_Box
quiz Magic_Box
kurt magic_box
diediedie magic_box
选择地图 magic_box
subroutine_hello magic_box
maze Magic_Box
cone Magic_Box
pleasekill magic_box
Ordinance 地图 magic_box

shittybox 与 SPECIALBOX

VUL 地图与Kulcs也有相同类型实体,分别叫 shittybox、SPECIALBOX。命名原因未知,可能只是区别这两组地图:Kulcs 不在 cge7-193 服务器,SPECIALBOX 只执行控制台命令;VUL 的性质则更隐晦。

相关条目

地图目录 · 资料索引

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX:Recurring Map Properties,依据第 12703 号修订(2026-04-27)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。

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