问答(The Q&A)
嘿,各位,首先我知道距离我上次更新已经过去很久了,对此我表示歉意,但我们这边一直在忙着让事情顺利进行。我原本打算在万圣节左右发布这次问答,但我们一直在解决有关这最终篇章如何运作和运行的各种问题(鉴于这是将整个故事串联起来的最终部分,我希望确保它做得尽善尽美,而不是仓促推出一个敷衍了事的版本)。请放心,我一直在暗中关注大家的评论和想法,并持续跟进社区动态。我知道你们中有些人可能对迟迟没有及时更新感到沮丧,但请记住,这最终阶段的内容比前两个阶段加起来还要庞大。我们已经投入了无数小时进行规划和制作,但仍有许多工作尚未完成。感谢大家的耐心,我对游戏发布后你们将获得的体验感到无比兴奋。如前所诺,以下是本次问答,希望能为你们提供更多关于本项目的见解:
问:这款游戏是这个故事的最终阶段吗?
答:是,也不是。游戏本身只是故事最终阶段的一部分——我理解出于某些原因,有些人可能无法游玩这款游戏,但这并不意味着他们会因此被排除在外。我们将通过多种媒介来呈现故事的最终阶段——网站的重要性将与去年九月刚上线时一样重要,YouTube 账号也同样关键。网站中会有线索对应到游戏中,游戏中也会有线索对应到网站上——你们必须同时攻克这三者才能推进剧情。
问:能否请你确认一下(或者如果不能的话提前警告我),这款游戏不会对整台电脑产生类似病毒的效果吧?
答:不会,游戏不会附带任何病毒——我可以向你保证,下载本游戏不会带来任何恶意内容。
问:你是否有、或将会有某种“订阅”游戏的方式?我的意思是,对于我们这些并非每天都访问网站的人来说,是否会有某种方式能通过电子邮件通知我们,告知你即将开始游戏的最终阶段(或下一阶段)?
答:我考虑过这个问题,并决定在有重大公告(例如公布发布日期)时,通过 YouTube 账号通知最多人数是最有效的方式。要获取最新消息的最佳方式是订阅 Jadusable 的频道,我会提前公布发布日期,不会突然让你们措手不及。
问:我们什么时候可以期待游戏发布?
答:如果一切顺利,会在假期季之前发布,甚至可能更早。我不想直接说出确切日期,因为可能会有延期,但正如我之前所说,我会提前公布发布日期,给你们充足的时间做准备。
问:下载这款游戏需要付费吗?
答:这正是拖慢开发进度的因素之一。由于我本人在支付团队成员的报酬,因此在“我想做什么”和“我能负担什么”之间受到了一些限制。我确实希望尽快解决这个问题。目前,我老实说还不确定是否需要“付费”。这实际上取决于多种财务和工作因素。理想情况下,我希望能以免费下载的形式发布,我会提前告知大家最终的决定。
想到游戏本身可能会标价,我其实感到非常沮丧,因为我知道会有粉丝立刻认为我“出卖了自己”或试图借此发财之类的。我理解这是一种完全可以理解的本能反应,但我希望我能澄清几点:
- 如果(而且这是一个很大的“如果”)这款游戏最终需要付费下载,根据目前的开发成本,价格大约会在 1.99 美元左右。
- 我对这个故事充满热情,而确保结局做得尽善尽美是我最大的优先事项。熟悉游戏行业的人或许更能理解,即使像这样的相对小型项目,开发成本也并不便宜。基本上,我用自己的钱支付团队成员的报酬,而如果收费,也只是为了支付他们的工资,并尽量让项目收支平衡。我希望能尽我所能,为你们带来最好的体验。
- 我一直、并将永远对你们的支持心怀感激。没有你们,这一切不可能取得如今的成功。我对故事的热情,与我对粉丝关切的理解同样强烈,甚至更甚。正因如此,我绝不会、永远不会让游戏成为参与第三阶段的唯一方式。即使你不购买游戏(而且购买仍完全是假设性的),你依然可以与购买了游戏的人一起合作推进剧情。
如果你最终选择不购买这款游戏(如果它真的标价),我理解。但我们为此投入了大量心血,我对目前的进展感到非常自豪。如果你想真正沉浸于最终阶段——将第一阶段打破第四面墙的元素再提升二十倍——那么这款游戏将为你带来一次震撼的体验。正如我所说,我或许仍能设法免费发布它,但我希望提前告知大家,以免万一需要收取少量费用时,你们会觉得我在暗中耍花招。
问:你们将使用什么程序来开发这款游戏?
答:游戏将使用 Unity(http://unity3d.com/)开发。
问:这是某家知名公司,还是只是制作 Flash 游戏的小团队在帮你制作?换句话说,这会是一款完整的电子游戏,还是只是一个基于网页的游戏?
答:实际上,背后并没有任何公司。我雇用了一个小型团队来协助我制作这款游戏。它不会是一款“完整的”电子游戏,事实上,很难准确描述它——你们必须亲自体验才行。它不是 Flash 游戏,也不是基于浏览器的游戏——它将是一款可下载的游戏。
问:这款游戏能在 Windows 还是 Mac 上运行?
答:Windows 已确认支持,Mac 也很可能会支持。我会持续更新相关信息。
问:这款游戏会是什么评级?
答:哈哈,我不是 ESRB 的代表,但我会说,你们在网站上看到的内容,大致就相当于游戏中的内容水平。游戏中会有一些令人震撼的、打破第四面墙的心理惊悚场景,会让你大吃一惊、吓得魂飞魄散,而氛围也将极具沉浸感(如果你从一开始就关注至今,这种沉浸感会加倍)。我不能透露太多,但我可以告诉你,那些“恐怖”游戏中的类型陈词滥调(比如大量廉价的惊吓和过度使用暴力/血腥)将不会出现。你可以把它想象成《寂静岭2》,但对你而言,它会更加私人化。
问:游戏本身会如何运作?比如,它是 2D、3D、俯视角、第一人称、第二人称还是第三人称?
答:游戏本身将是第一人称视角,但请放心——它不是一款 FPS(第一人称射击游戏),这里不会有自动回血,也没有光头太空陆战队员。
问:我们会有什么武器?
答:你唯一的武器是你与其他玩家沟通的能力和你的推理能力。
问:游戏的目的是什么?你具体会做些什么?
答:你将调查故事中此前提到的一个地点,同时试图揭开有关 BEN 的真相。你会遇到一些熟悉的面孔,许多事情将开始汇聚在一起……无论好坏,那些悬而未决的问题都将得到解答。
问:你将扮演谁?
答:你自己。
问:如果有人在游戏中进展得更远,是所有人都会一起推进,还是各自独立?
答:会有检查点(checkpoints)——当大多数玩家在游戏中的进度足够解锁下一阶段时,我们会发布一个新版本的游戏供下载。最初并非所有区域都可进入,但随着故事的推进(类似于你们之前“解锁”本网站区域的方式),你们会看到游戏世界根据你们的行动而发生变化。
问:会有多少个版本?这最终阶段将持续多久?
答:我现在可不能剧透,对吧?会设置相当数量的检查点。具体时长取决于你们的合作程度和智慧水平,但可以肯定的是,会超过一周。
问:如果这款游戏最终需要付费,我们在推进剧情时是否需要为每个新版本再次付费?
答:绝不可能,这款游戏绝不会患上“DLC 综合症”,哈哈。如果(再次强调,仍是很大的“如果”)它需要付费,你只需支付一次——所有后续新版本都将免费。
问:你们将如何为每个版本更新游戏?会通过补丁吗?
答:不完全是。为了方便你们日后回溯和重温,你们将能够下载一个包含更新内容的新 .exe 文件。
目前就这些了。如果你还有其他未被解答的问题,请随时发送到下方地址。在接下来的几周里,我会继续向大家更新游戏的进展,并请不要被那些仿冒网站所欺骗(再次强调:只信任本网站上的更新——留言簿不算哦 :P)。