下面是最近的删除操作的列表。
- 2026年2月28日 (六) 11:38 Musicraft 留言 贡献删除页面模板:ArchiveLink (内容为:“[[{{{page|}}}|<span style="color:{{{color|#ffffff}}};border-bottom:1px solid {{{underline|#666}}};">{{{text|查看档案}}}</span>]]<noinclude> == 使用说明 == 生成带下划线样式的 Wiki 内链。 === 参数 === * '''page''':目标页面名称(必填) * '''text''':显示文字,默认 <code>查看档案</code> * '''color''':文字颜色,默认 <c…”,唯一贡献者是“Musicraft”(讨论))
- 2026年2月28日 (六) 08:40 Musicraft 留言 贡献删除页面模板:统计栏 (内容为:“<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 15px; margin-bottom: 30px;">{{{1|}}}{{{2|}}}{{{3|}}}{{{4|}}}{{{5|}}}{{{6|}}}{{{7|}}}{{{8|}}}</div> <div style="text-align: right; margin-bottom: 30px; font-family: Consolas, monospace; font-size: 0.85rem; color: #555;">最后同步: {{CURRENTYEAR}}年{{CURRENTMONTH}}月{{CURRENTDAY}}日 | <span class="plainlinks">[{{full…”,唯一贡献者是“Musicraft”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:27 Musicraft 留言 贡献删除页面傀儡大师 (内容为:“<center> = 傀儡大师(Puppet Master) = </center> == 概述 == '''傀儡大师'''(英文:''Puppet Master'')在另类实境游戏(ARG)中,特指游戏幕后的设计和管理团队或个人。他们如同操纵木偶的幕后大师,负责构建游戏世界、设计轨迹、控制傀儡角色,并推动整个叙事向前发展。傀儡…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:27 Musicraft 留言 贡献删除页面轨迹 (内容为:“<center> = 轨迹(The Trail) = </center> == 概述 == '''轨迹'''(英文:''The Trail'')在另类实境游戏(ARG)中,特指从兔子洞开始,由一系列相互关联的线索与谜题所构成的路径。它是游戏叙事的骨架,引导玩家一步步深入故事核心,最终揭开真相。 如果说兔子洞是入口,那么'…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:26 Musicraft 留言 贡献删除页面兔子洞 (内容为:“<center> = 兔子洞(The Rabbit Hole) = </center> == 概述 == '''兔子洞'''(英文:''The Rabbit Hole'')在另类实境游戏术语中,通常指游戏的起点或入口。它可能是一个神秘的网站、一段隐晦的视频或一则包含谜题的广告,其核心作用是引导玩家“坠入”游戏构造的叙事世界中。 这个概念…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:26 Musicraft 留言 贡献删除页面兔子洞(Rabbit Hole) (内容为:“#重定向 兔子洞”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:25 Musicraft 留言 贡献删除页面管道 (内容为:“<center> = 管道(The Curtain) = </center> == 概述 == '''管道'''(英文:''The Curtain''),在另类实境游戏(ARG)的语境中,特指游戏设计师(傀儡大师)与玩家之间那层无形的、用于维持反遁世(TINAG)氛围的界限。这个术语直接源自戏剧界的“**第四堵墙**”概念,意指设计师…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:25 Musicraft 留言 贡献删除页面模版 (内容为:“= 🎨 内容展示模板专题 = 欢迎来到 内容展示模板专题!本专题旨在系统整理与收录各类 即用型内容展示模板,助力编者高效构建结构清晰、风格统一的优质页面。 == 📚 专题简介 == 在编写条目时,我们常常会遇到需要重复使用的展示结构——例如游戏术语表等。本专题致力于收集…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:25 Musicraft 留言 贡献删除页面模板:游戏术语top (内容为:“<noinclude> == 模板说明 == 本模板用于游戏术语条目的顶部信息展示,统一格式并增强可读性。 === 使用方法 === <pre> {{游戏术语top | 术语名称 = (可选)中文名称,默认使用页面名 | 英文名称 = (可选)英文名称 | 其他名称 = (可选)别名/简称 | 术语类型 = (可选)默认"游戏设计术语"…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:23 Musicraft 留言 贡献删除页面野兽游戏 (内容为:“<center> = 野兽游戏(The Beast) = </center> == 概述 == '''野兽游戏'''(英文:''The Beast'')是于2001年为宣传电影《人工智能》而发起的另类实境游戏。作为早期ARG的里程碑,它开创了跨媒体互动叙事的先河,吸引了全球超过300万玩家参与。 === 基本信息 === {| class="wikitable" |- ! 名称 ||…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年10月31日 (五) 06:23 Musicraft 留言 贡献删除页面反遁世 (内容为:“<center> == 反遁世(This Is Not a Game / TINAG) == </center> '''反遁世'''(英文:''This Is Not a Game'',简称'''TINAG''')是另类实境游戏的核心设计哲学。这一理念强调游戏没有明确的开始和结束,刻意模糊游戏与现实的边界,鼓励玩家将现实生活视为游戏的一部分。 === 概述 === * '''主题''…”,唯一贡献者是“FISH6547”(讨论))
- 2025年6月10日 (二) 04:10 Musicraft 留言 贡献删除页面恶魔轮盘ARG:寻找登陆密码 (内容为:“1”,唯一贡献者是“Musicraft”(讨论))
- 2025年3月4日 (二) 14:19 Musicraft 留言 贡献删除页面迷雾WIKI编辑规则 (内容为:“== 前言 == 迷雾WIKI欢迎所有广大的ARG爱好者进行编辑”,唯一贡献者是“Musicraft”(讨论))