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Ben drowned:QA问答3

来自迷雾wiki

问答环节

JadusableH:好的,在我们开始之前,先说明一下基本情况:本次聊天是OOC(角色外)的,我会根据看到的问题进行回答。我可能无法回答所有问题,而且出于显而易见的原因,有些问题我也不能回答。为防止刷屏/垃圾信息,请提一个问题后至少等待一分钟左右再提问。请将消息内容仅限于提问,我会逐一回应;讨论答案或闲聊请使用其他聊天频道,本频道仅限提问。显然,辱骂/挑衅/刷屏都是违反规则的。我先花三分钟快速准备一下,然后就开始。

JadusableH:好了,现在开放提问。尽管问吧。


Sephiriam:好的,Jad,我只有一个问题:为什么你在第60号文件里特别提到了我?是随机的还是有其他原因?

JadusableH:@Sephiriam —— 恐怕我唯一能给的答案就是“拭目以待”。


ZackVee:我也有一个类似的问题:为什么除了Ryu之外,只有我一个人能和rosa对话?

JadusableH:@ZackVee —— 纯属运气。你恰好在她那几分钟空闲、可以和提问者聊天的时候联系上了她。


BomberGangBouncer:你会回答问题多长时间?

JadusableH:@BomberGB —— 大概一个小时左右。


BomberGangKid1:网站什么时候会重新上线?

JadusableH:@BomberGK1 —— 很快,有人对它发动了DDoS攻击。


Lilio:游戏的开发进展如何?

JadusableH:@Lilio —— 进展顺利,虽然遇到了一些小问题。毕竟这是我第一次制作如此庞大的项目,但离完成越来越近了。


Iamskeletonjelly:JadusableH,我想为我可能给你们——你、Ryuk和我自己——造成的任何纷争道歉。另外,大家一直在破解的那个密码,目前是否可解?

JadusableH:@Iamskeleton —— 没关系,其实并没有什么纷争,只是误会而已。至于大家正在破解的那个密码——我猜你说的是第59号文件——从技术上讲它是可解的,但如果没有第三幕中的某个关键信息,你们很可能解不出来。


LolSoilwork:huntyoudown.wmv里的那个小仙子还重要吗?

JadusableH:@Lolsoilwork —— 是的,非常重要。


Oyukionna:好的,谢谢。如果可以的话——尽管你可能已经听腻了——我们都非常感谢你为此付出的努力和时间。我有个朋友托我代她说这句话,因为她今天不能来。现在话已带到,我可以问我的问题了。目前大家对哪些内容算正史、哪些不算有很多讨论,而像我这样的新玩家不太确定huntyoudown.wmv是否仍与剧情有关。

JadusableH:@Oyukionna —— 很高兴你喜欢!是的,huntyoudown仍然相关,不过你可能要等到第一款游戏发布后才能看出其中的关联。到那时你就会慢慢拼凑出全貌了。


Spirkiroid:为什么YSHDT上的问答板块是空的?

JadusableH:@Spirkiroid —— 我也不确定。等网站恢复后我得检查一下。


Theytookmyeyes:好,我有个问题:为什么那些重要文件都以问号结尾?这是Ben干预的证据吗?

JadusableH:@Theytookmyeyes —— 并非所有重要文件都以问号结尾。很难判断哪些是Ben的干预,甚至无法确定是否真的存在Ben的干预——目前这得由观众自己判断。


ZackVee:月亮之子最早栖身的那个网站还在互联网上的某个地方吗?他们提到过一个之前的网站,但我们完全没见过。

JadusableH:@ZackVee —— 你们会在第三幕中更多地了解月亮之子以及他们的来历。他们的起源会有大量解释。


BomberGangKid1:你预计游戏的理想运行需要什么样的系统配置?

JadusableH:@BomberGK1 —— 这款游戏对硬件要求不高,低端机器也能运行。只要电脑是2002年以后生产的就行 :P


Jdalson:JadusableH,你能告诉我们游戏发布前的“预热事件”大概什么时候开始吗?

JadusableH:@Jdalson —— 我没法给出确切时间。我讨厌听起来像暴雪那样,但目前“很快”是我能给出的最佳答案。预热事件必须与游戏发布无缝衔接,而游戏还没完全做完(不过快了)。


Xdalson:我有个问题,你随时回答都行。我想问问,有没有角色是站在某一方的,还是说他们都只是第三方?你不用说出具体名字或透露太多,我只是好奇。

JadusableH:@Xdalson —— 确实有角色站在特定的一方,但这并不是非黑即白的。其中存在许多灰色地带。


AiriX:Jad:那个写着lorium ipsum的网页有任何意义吗?

JadusableH:@AiriX —— 没有。


Skysoldja:我听到很多人抱怨说《塞尔达传说:姆吉拉的假面》或者整个塞尔达系列已经不再相关了。《姆吉拉的假面》这款游戏是否仍然重要,还是说它只是用来引出BEN等角色的?

JadusableH:@Skysoldja —— 它仍然重要。第一幕中的许多事件包含大量象征意义,预示了第三幕的内容。虽然你们不会再看到塞尔达,但它确实有重要意义——尽管可能不是你们所预期的那种方式。


Astartus:你之前说过不确定游戏是否会发布Mac版本。现在有没有更确切的消息了?

JadusableH:@Astartus —— 关于Mac版我还不能确定。理论上应该是会有的,但一旦我们有确切的发布日期,我会立刻通知大家。


LolSoilwork:网站上的内容是有意删除的吗?比如对“皮洛士预言”(pyrrhic prophecy)的引用?

JadusableH:@Lolsoilwork —— 也许吧。


Oyukionna:谢谢你的回答,我仍然很感激你花时间做这些。^.^ 虽然我猜这可能只是因为你没时间管理留言簿,但新帖子的缺失是否有剧情内的动机?

JadusableH:@Oyukionna —— 不透露太多的话很难说。只需知道这一切背后自有其道理 :P


santasevilhelper:你觉得像这样的Creepypasta用其他游戏也能成功吗?

JadusableH:@Santasevilhelper —— 是的,《姆吉拉的假面》可以换成十几款其他游戏,但我个人特别喜欢它。这个故事几乎可以用任何一款游戏来实现。


Splontot:“whatis____”那个网站还会用到吗,还是已经被废弃了?

JadusableH:@Splontot —— 它会派上用场的。


Iamskeletonjelly:Jadusable,你以前写过同人小说吗?比如《鬼泣》(Devil May Cry)的同人?你后悔吗?

JadusableH:@那个问《鬼泣》同人小说的人 —— 哈哈,不,我不后悔。那是很久以前的事了,写那样的同人小说确实帮助我磨练了写作能力,也拓展了我的想象力。而且我当时写得很开心。


StarKindler:好的,Jad,你在yshdt.net上的《真相》(The Truth)(OOC标签页)中提到,玩家在第二幕中就像娜薇(Navi)。这是否意味着huntyoudown.wmv里的那个小仙子代表我们玩家?(如果需要可以忽略,或者你有空时再回答。)

JadusableH:@Starkindler —— huntyoudown的意义以及那个小仙子的象征,会在第三幕中得到一些揭示。


AiriX:第二个问题:《Alex consume》那个视频。它的预言是否已经全部应验,还是仍在为第三幕做铺垫?(尤其是最后一幕,Mercer在被枪杀前殴打一个人。这段内容的重要性在1到10的尺度上有多高?)

JadusableH:@AiriX —— 《consume》视频确实有意义——与其关注视频中具体的行为,不如关注它整体所代表的含义。


C0mmandersigma:如果这个问题听起来无礼,我很抱歉,但由于消息太多,你能麻烦在回答中重复一下问题吗,Jad?

JadusableH:@C0mmander —— 我相信管理员们正在记录所有问题和答案,你可以回头查阅,抱歉。


Merik2013:我们有机会看到那两个缺失的视频吗?

JadusableH:@Merik2013 —— 某种程度上会。不过可能不是你预期的那种方式。


Deaconayc:Jad,你提到了“第一款游戏”。这是否意味着你会制作多款游戏?另外,作为一个不在美国的人,我是否和美国人有同等机会完成第三幕?另外,父亲为什么在笑?

JadusableH:@Deaconayc —— 会发布不止一款游戏,每款游戏都会涉及不同的……嗯,你们会看到的。如果你不在美国,我看不出有什么理由让你无法像美国人一样充分参与。至于最后一个问题,我不能回答。


Baermeister:Drowned是一个角色,还是只是BEN塞进页面里的东西?

JadusableH:@Baer —— 不能回答 :P


BomberGangKidBeeb:你能花时间这样回答我们的问题真是太棒了,非常感谢。有个大家都在问的问题——尽管它们看起来像是剧情内(IC)内容,但如果你愿意回避也可以——那些快速消失的更新,比如“还没到时候”之类的,是不是在告诉我们暂时不要尝试第64-67号文件?

JadusableH:@BomberGangKB —— 你们可以尝试第64-67号文件,但如果没有第三幕的信息,你们几乎不可能解出来。


Joe:除了你自己的频道之外,还有哪些YouTube频道参与了这个项目?

JadusableH:@Joe —— Jadusable 和 TheLinkMissing。


PERSONAlaplace:还有Ryu的频道呢?

JadusableH:@Persona —— 是的,但其中大部分内容你们最好持保留态度。了解Ryukaki的故事线对于理解第三幕或整体剧情并非必需。


Garrenn:这个ARG结束后,你打算做其他项目吗?不一定非得是另一个ARG。

JadusableH:@Garrenn —— 是的,我已经在构思一个相当复杂的ARG,会融入这个故事中尝试过的许多元素。例如,会有一些独立的电子游戏,让你们可以调查故事中的关键地点。


BomberGangBouncer:第三幕的长度与第一幕和第二幕相比如何?如果你觉得更容易的话,也可以回答@BGK的问题。

JadusableH:@BGB —— 比第一幕和第二幕加起来还要长。

JadusableH:澄清一下,Ryukaki是正史内容。

JadusableH:他是故事的一部分。

JadusableH:但没有很多人以为的那么重要。


Sheik423:我有个问题,关于ARG时间线中的隐藏文字(“Ben在/x/上发布了HMS的图片……等等”),这部分似乎是原始维基时间线中你编辑前留下的内容。它是故意保留的吗?(另外,你太棒了,谢谢。)

JadusableH:@Sheik —— 的确是故意的。


Theytookmyeyes:Jad,yshdt.net上是否还有未被发现的秘密区域?比如联系页面和下载页面?另外,如果我冒犯了请见谅,我的手机卡顿了。

JadusableH:@Theytookmyeyes —— 截至目前,玩家们已经发现了网站上所有可用的页面。


Jonathan:Jadusable,Ryukaki是真的重要、是你派他来延续故事的,还是只是个想蹭你名气的路人?

JadusableH:@Jonathan —— Ryukaki是故事的一部分。我尝试让玩家参与进来以扩展剧情。他的故事线很重要,但并非绝对关键。


AquaColors:你最初是怎么想到这个ARG剧情的?

JadusableH:@Aquacolors —— 我很想深入探讨这个问题,但考虑到时间,我觉得等一切都结束后再详细说明比较好。


Oyukionna:在我离开前还想问最后一个问题:鉴于目前围绕Ryukaki和他的故事线产生的各种纷争,你是否曾希望当初能以不同的方式呈现它?比如在表现形式或其他方面?

JadusableH:@Oyukionna —— 我尝试让一位常驻玩家通过Ryukaki参与故事,不确定这是好主意还是坏主意。对此我心情复杂。有些人说我应该对他的故事线结构有更多掌控,但我让他短暂地掌握主导权是有原因的。


Spirkiroid:在月亮之子篇章中,DuskWorld23提到的那个“Rem”是谁?

JadusableH:@Spirkiroid —— 你们会在第三幕中更多地了解月亮之子的起源。


PERSONAsorox:你的视频顺序是否有特殊含义?比如那条著名的“2 free jadusable/MATT, drowned BEN, Day four”。另外(如果你愿意可以忽略),MR. D近期会登场吗?

JadusableH:@Personasorox —— 这两个问题我都不能评论。


Jdalson:Jadusable,你太棒了,从一开始这趟旅程就非常精彩。我的问题是:你说我们“几乎不可能”破解那些带密码文件的密码,这意味着并非完全不可能。如果我们真的破解了,这会剧透吗?还是说这其实符合你对故事的规划?

JadusableH:@Jdalson —— 谢谢夸奖!但你们几乎不可能解出来。技术上并非不可能,但如果真有人做到了,我会非常惊讶。如果提前找到,可能会对即将展开的事件有所了解,但它们本不该现在就被发现。不过无论如何,这都不会影响整体剧情。


BomberGangKid1:你如何看待围绕破解你的ARG而成立的各种团体?

JadusableH:@那些问如何看待围绕破解ARG成立的各种团体的人 —— 我觉得这很棒。我设计第三幕时就鼓励大家组队并与朋友一起推理。事实上,到了后期,除非所有人齐心协力,否则根本无法成功。我说的“所有人”是指所有人


PERSONAmc:嘿,Jad。谢谢你的认真回复。你的管理能力提升了很多。我的问题是:《真相》(thetruth.rtf)中的代词错误(比如9月8日、晚上7:18和7:20)是故意的还是因为睡眠不足?

JadusableH:@PersonaMC —— ;)


Slaughtermatic:我们和Ryukaki聊天时,他说他见过Ben。这句话是你授权他说的吗?另外,我们是否应该相信那次聊天?

JadusableH:@Slaughtermatic —— 在第三幕之前,你们只能按字面意思理解Ryukaki说的话。信不信由你。


Deaconayc:谢谢Jad。另外,游戏收费的可能性有多大?如果收费,大概会是多少?此外,对比你最初在4chan上的帖子和YSHDT上的版本,我注意到一些编辑和明显的拼写错误,特别是某些单词中字母“I”的缺失。这是有意为之还是打字错误?

JadusableH:@Deaconayc —— 这是我目前最头疼的问题之一。我不想让你们为这款游戏花钱。我不是在这里博同情——但我已经尽了最大努力确保它免费(甚至为此短暂地找了份第二份工作)。目前我还不确定。雇团队来做这件事确实不便宜,只希望大家能理解现实情况。我能承诺的是,如果最终真的收费,也只是为了让我收支平衡、不至于负债。就像我之前说的,最坏的情况是1.99到2美元。但也可能完全免费,所以现在下结论还为时过早。


Deaconayc:谢谢,还有刚才问题的第二部分

Deaconayc:如果你有时间的话

JadusableH:@Deaconayc(第二部分)—— ;)


C0mmandersigma:你有没有曾经悄悄潜入聊天室和论坛,在有人发邮件向你求助时透露过信息?

JadusableH:@C0mmander —— 第一幕期间没有。第三幕开始后我也不会这么做。


BGKPrismBlack:在Ryukaki的music.wmv中,我们看到了他的手机,上面有个号码,但视频画质太差,除了423之外我们看不清其他数字。这个号码对剧情重要吗?会在接下来的篇章中揭晓吗?

JadusableH:@BGKPrismBlack —— Ryukaki故事线的意义以及其中的各种“线索”会在第三幕中揭晓。

JadusableH:我不介意稍微超过一小时的时限。


Karochan1:你好!首先非常感谢你回答问题 n.n 那个……游戏的操作是用电脑键盘还是可以用手柄?另外,如果游戏收费,对我们这些非美国的人来说会不会很难?我来自墨西哥,抱歉我的英语不太好,谢谢 n.n

JadusableH:@Karochan —— 操作会采用标准FPS模式。会有WASD键、“互动”键以及物品栏。我没看到你问题的后半部分。

JadusableH:@Karochan —— 我不觉得非美国人会有什么困难。如果收费,可能会通过PayPal进行。


Kylinn:Jad,首先感谢你做的一切,你太棒了。你说你一直在关注粉丝们的讨论和理论;你是喜欢阅读这些内容,还是会偷偷笑我们猜得太离谱?:P 另外,你的视频标题是否有特殊含义?

JadusableH:@Kylinn —— 我很喜欢读你们的理论,也喜欢和大家保持联系。我知道有两个月我没更新,但我一直在关注各个社区,阅读所有内容。你们太棒了,我始终在倾听各种反馈。我注意到你们对我缺乏持续更新(这是合理的)以及在开发游戏期间缺少OOC互动有些不满,所以我现在正努力改进,让你们更及时地了解进展!至于你的第二个问题,我不能回答。


Garrenn:你之前不是说过打算做另一个ARG吗?如果是的话,会不会有其他角色让其他人来扮演?我很想参与其中,想知道你是否愿意举办……我不确定,某种试镜来选拔这些角色?我很想尝试参与你的故事。

JadusableH:@Garrenn —— 是的,我确实考虑过在下一个ARG中让玩家控制特定角色。试镜可能是挑选合适人选的好方法。当然这还很遥远,但一旦有进展我一定会通知大家。


Xdalson:我知道“夺走眼睛”这句话是比喻性的(尽管我能想象故事会变得……扭曲 :P),但他们是否也夺走了我们的眼睛?或者我们曾经拥有过吗?

JadusableH:@Xdalson —— 观察得很仔细。 ;)


Spirkiroid:三个问题:1. 你预计游戏会持续多久?2. 你听说过“MP理论”吗?就是前梦剧场(Dream Theater)鼓手Mike Portnoy就是Ben的那个理论,如果听说过,你对此有何看法?3. 游戏中的音乐会是什么风格?是由Dante(Knightfall那位)创作的吗?

JadusableH:@Spirk —— 1. 比第一幕和第二幕更长。大概一周半到两周,具体取决于你们的进度。

JadusableH:@Spirk —— 2. 我隐约记得看过相关内容……呃,对此我没什么看法,哈哈。3. 音乐风格会类似于你们在网站上听过的大部分曲目,很难归入某个特定类型……但音乐非常棒。另外,Dante/Knightfall那位并不是游戏的作曲者。


Splontot:两到三个问题:你说在考虑另一个ARG,我们怎么知道它准备好了?你曾提到想做一部电视剧,这还有可能吗(看起来你已经有不错的粉丝基础了)?另外,剧情从一开始就是这样的吗?从第一阶段到第二阶段的变化似乎很大,尤其是huntyoudown之后的悬念。

Splontot:我说的“怎么知道它准备好了”,是指我们应该关注哪些渠道获取更新?

JadusableH:@Splontot —— 那还很遥远,但我会确保发布公告并在网上广泛传播。也许甚至可以考虑办个通讯简报之类的东西。嗯。至于电视剧——那其实是完全不同的项目。几个密友曾为它写过试播集剧本,但会是一部类似《费城永远阳光灿烂》(It's Always Sunny in Philadelphia)的喜剧。剧情突变以及huntyoudown发布后的沉默都有解释,你们会在第三幕中更好地理解原因。


OsirisOmega:首先,我想说我非常欣赏你迄今为止的作品。第一幕中月亮之子那段给我的感觉无与伦比。另一个重要元素是玩家互动(比如和rosa的邮件)。你是否考虑过再次让玩家参与进来,就像Ryukaki那样,但规模小一些(比如不拍视频等)?我们会在第三部分看到任何形式的玩家互动吗?再次祝贺你迄今为止的一切成就,祝你最后一集顺利!

JadusableH:@OsirisOmega —— 谢谢,看到这样的评论我总是很开心,也很高兴你如此享受。哈哈,是的。说玩家会参与第三幕……嗯……这简直是严重低估了。我不会透露太多,但记住一点:如果你选择玩游戏,你扮演的就是你自己。


YoshiKMW:第31号文件目前没有任何信息,它是否有什么重要性?

JadusableH:@Yoshi —— 谁知道呢?


PERSONAsorox:423这个数字有什么特别之处?更具体地说,为什么选423而不是其他数字?

JadusableH:@Persona —— /shrug(耸肩)


Anegative:我一直在做存档,所以没太注意哪些问题已经被问过,如果重复了请见谅。“当游戏重新上线时,无论有没有网络,你们都会知道。”我知道你可能不能透露太多,但能给点提示吗?我们是否应该期待再次接到电话、邮件,还是更大规模的东西,比如……电视、广播?

JadusableH:@Anegative —— 你们会看到的。


NotJAD:你的灵感来源是什么?有没有哪本书/电影/其他媒体对这个ARG产生了重大影响?谢谢你今晚花时间回答这些问题!

JadusableH:@NotJAD —— 仔细想想,其实没太多。我最初构建故事时,只是基于第一幕中我认为令人不安的元素,从那以后故事几乎有了自己的生命,并没有特别借鉴某一种娱乐形式。我尽量让它有些独特性。


Xdalson:之前提到Kelbris是“超越”(transcended)而非“升天”(ascending),这是否有特殊含义?另外,纯粹出于好奇,你对Chad Vangaalen的歌曲《Molten Light》有什么看法?

JadusableH:@Xdalson —— 第一个问题:/shrug(耸肩)。第二个问题:没听过。


Astartus:在“2”那段内容中使用了非常复杂而奇怪的滤镜处理,这是否有尚未被发现的深层含义,还是纯粹为了营造氛围?

JadusableH:@Astartus —— 它有意义,但你们得等到第三幕才能看到(我觉得今晚这句话都成口头禅了……抱歉!)


PERSONAlaplace:我有个关于Ben年龄的问题。他被称作Jad角色的“你的年龄”,但不确定这是指现在时态的“你的年龄”(比如大学生),还是过去时态(比如小孩)。

JadusableH:@Persona —— Ben和Jadusable年龄相仿。


Kai2max:嘿,Jad。首先我想说我很喜欢这个ARG。无数个夜晚的阅读让我疯狂到曾一度以为自己看到了《镇魂曲》雕像。XD 我的问题是:以第一人称视角、扮演现代背景下的自己进行游戏的概念有点令人困惑,你能给我们一些关于游戏运行方式的提示吗?另外,我们会看到闪烁的《镇魂曲》雕像和Re-dead的尖叫声吗?

JadusableH:@Kai2max —— 嘿Kai,很高兴听你这么说(虽然你的心理医生可能不这么想),至于游戏——你会回到第一幕中短暂提到的某个地点进行调查。想象一下《使命召唤》(Call of Duty),去掉枪械、自动回血和Raimerez。这是一款第一人称游戏,你主要是在调查/与------互动。你应该像在第一幕中使用网站那样使用这款游戏,把它当作另一个拼凑整个事件真相的工具。


JadusableH:@Kai2max —— 至于你的第二个问题,我不能透露。

PERSONAmc:Jad,你还能回答多少问题?


JadusableH:@Persona —— 再回答一批吧,等我处理完这些。我很快要去工作了。

PERSONAmc:你想回答几个?

JadusableH:@Persona —— 再回答4个吧。


Uratnik:Jad,你说你会在线上和现实中通知大家,而且会很难被忽略。我们是不是可以说,即使完全不知道Ben是谁的人也会察觉到有事情发生?

JadusableH:@Uratnik —— 这要看情况。你们会看到的。


ZackVee:Ryu在第一幕从Rosa那里得到了一个密码,我们还需要用到这个密码,还是会把它作废(retcon)?

JadusableH:@ZackVee —— Ryu收到的密码是“thelensofttruth”,它被用来最终解开了第59号文件的密码。


BomberGangKidBeeb:“既然大家都想要一些剧情内(IC)内容……那就用个有趣的方式结束今晚吧……如果BEN看到我们所有人今晚齐聚一堂对抗他,他会对我们说什么?”

JadusableH:@BGKB —— 他会觉得有趣,但最终他会专注于更紧迫的事情。


Thanos:除了第59号文件中的密码,我们是否还遗漏了其他可能提供信息的内容?

JadusableH:@Thanos —— 你们已经解锁了所有内容。至于是否遗漏了什么,我不能说。


Slaughtermatic:你说Ben和Jadusable同龄,是指如果他还活着的话现在的年龄,还是他去世时的年龄?

JadusableH:@Slaughtermatic —— 如果他还活着的话现在的年龄。


PERSONAthree:嘿Jad,你能跟我们解释一下mhftt到底是什么意思吗?

JadusableH:@Persona —— Matt Hubris Four Two Three

JadusableH:这也间接回答了刚才被删除的那个问题,如果你仔细琢磨的话。


Catspirit123:谢了兄弟,希望这游戏能吓到爆

JadusableH:谢谢大家。你们太棒了,我对你们的支持感激不尽。

JadusableH:会的,Cat。


Spirkiroid:Jad!你名字里的H代表什么????

JadusableH:Spirk,这个问题我已经回答过了。

JadusableH:算是吧。答案藏起来了,但我确实回答过。


注释

huntyoudown.wmv中的小仙子据推测代表玩家。Dark Link代表谁尚不清楚;但显然这与第三幕有关。

Alex并未明确评论BEN是否真的进行了干预(尽管他在VidyaGameZ采访中有所暗示)。

许多看似Alex忘记提供给玩家的重要信息,实际上是他为最终幕保留的内容。

截至2011年2月1日,YSHDT留言簿的评论需要经Hall审核后才会对公众可见。2011年2月9日至采访期间没有任何评论被审核,这一点显然具有特殊意义。

Alex的同人小说曾可在此处找到,现已移至此处。

Hall曾暗示Ryukaki提供的信息可能不太可靠。

后来证实,他的意思是Ryukaki完全不可靠,因为Kayd是独自进行所谓的“游戏劫持”(gamejacking),正如Hall在后者问答后自己所说的那样。

此外,Hall关于Ryukaki重要性的评论也暗示了他后来会澄清的一点。他原本打算在ARG结束后揭示Ryukaki其实并不重要,但由于Kayd在ARG永久暂停后于Within Hubris进行了采访,他未能做到这一点。

Hall避免评论所有具体理论,但会回答与游戏整体进展相关的问题。

JadusableH据推测意为JadusableHubris。

Hall表示,如果Ben还活着,他的年龄应与Jadusable相仿,而Jadusable是一名大学生。如果你假设Hall和Jadusable同龄(20岁),并从中减去八年(根据BEN.wmv所述,Ben于2010年去世,距今八年,即2002年),你会得到12岁。这意味着Ben去世时年仅12岁。