打开/关闭菜单
切换首选项菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

Ben drowned:Patreon更新20

来自迷雾wiki

The Last Hero.wmv

剧情梗概

Sarah——如今佩戴着一枚面具,其中承载着Ben、Jadusable以及其他被强行数字化进卡带之人的记忆与力量——回到游戏世界中2010年事件发生之前的时间点,试图彻底终结“父亲”(The Father)。她抵达时钟镇,发现游戏世界完全未被腐化——与她此前逃离的那个充满故障的地狱景象截然不同。某种奇迹般地,硬重置奏效了,一切似乎都恢复了正常。

然而,当她探索小镇时,察觉到某些异常:部分NPC表现出明显的自我意识症状。她带着好奇继续探索,并进入时钟塔,在那里终于遇到了Matt——此人以某种方式存在于常规游戏边界之外,未受她回到过去的影响。Sarah得知,那些被数字化进游戏的人被迫寄居于卡带内不同资产的躯体之中。尽管本作中的大多数NPC几乎毫无自主性——就连那些导致Sarah逃离的悲剧性死亡,也很快变成模糊的记忆,继而被彻底遗忘——但确实有一些被困在这张特定卡带中的人,绝非原本的NPC。

以Ben的不幸遭遇为例:他本是一个渴望成为自己最爱游戏中英雄的孩子,却被数字化进了哀歌雕像(elegy statue)之中。这座雕像是对《姆吉拉的假面》真正英雄林克(Link)的一种残酷扭曲——既不能说话,也无法自由行动。更糟的是,在整个过程中他始终保持完全清醒,却无法控制自己的身体——他被困在一种比死亡更可怕的命运之中。

而Matt,或许是出于幸运,又或许是通过某种尚未揭示的手段,得以寄居在一个能够交流、并拥有足够知识的NPC体内,甚至能随时召唤Ben来佐证自己的说法。他随后告诉Sarah,她的前任Jadusable——以其“瓷器店里闯进公牛”般的粗暴方式,尽可能多地对游戏进行故障操作——意外触发了Ben身上的一次异常,使他重新获得了一丝自由意志的表象。至于Ben为何利用这次机会去追逐并试图恐吓Jadusable,则留给读者自行推测。但Jadusable一方面出于天性好奇,另一方面因在线上记录所发生之事而获得了前所未有的关注,于是不断戳探、搅动这张卡带,使其进一步崩坏,最终遭遇“父亲”并被数字化。

Matt继而向Sarah——以及延伸至所有玩家——发问:在探索过程中,是否发现了任何值得注意、足以扰乱模拟系统的东西?或许能借此彻底终结这场数字噩梦。遗憾的是,在此前酒店探索阶段,并未发现足够信息以挖掘出任何相关线索。虽感沮丧,但二人拒绝放弃,决心以最艰难的方式直面“父亲”——在他自己的存在层面与之决战。Matt相信,佩戴着蕴含Ben、Jadusable以及所有前人记忆与力量的面具,这一任务或许并非完全不可能,尤其是若他们尝试执行“第四日故障”(4th Day Glitch),再次赋予这个版本的Ben自主性。当然,这么做也很可能同时进一步削弱“父亲”自身的束缚。

他们的谈话随即被“父亲”打断——他已察觉到Sarah及其面具的异常存在。尽管相较于Jadusable在游戏末尾遭遇的完全腐化形态,“父亲”此刻较为虚弱,但他仍能对这个模拟世界施加惊人的影响力。Sarah毫不迟疑,立刻离开时钟塔,迎战“父亲”派出的第一波入侵势力。面具引导着那些被囚禁数十年之久的灵魂所积蓄的愤怒与力量,Sarah几乎毫不费力便击溃了两名敌方剑士,并前往东时钟镇。

现实世界中Abel态度突变、转而立即前来取回卡带的举动,在Sarah心中敲响了警钟。某种直觉告诉她,若在此刻停止游戏,将永久失去这次机会。

剧情选择

今晚东部时间(EST)6点将发布一项投票,根据胜出选项,次日将发布另一项投票以决定后续行动。此时务必回顾迄今为止的所有线索——甚至可参考Jadusable最初的日记,了解他当时做了或没做什么——因为请记住,游戏世界已被重置到Jadusable刚开始游玩的那一刻。

此刻,Sarah的命运掌握在社区手中——她是能够阻止“父亲”的最后一位英雄。

下一章:月亮之子

上一章:真相