生命游戏
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康威生命游戏是一种二维元胞自动机。每个格子处于存活或死亡状态;下一代由当前一代及周围八格中的存活数量决定。所有格子同时更新。
状态转移规则
| 当前状态 | 存活邻居数 | 下一代 |
|---|---|---|
| 存活 | 2 或 3 | 存活 |
| 存活 | 0、1 或至少 4 | 死亡 |
| 死亡 | 恰好 3 | 存活 |
| 死亡 | 其他 | 死亡 |
横向连续三个存活格组成的“闪烁器”在下一代变为纵向连续三个存活格,再下一代恢复原状,周期为 2。有限棋盘的边界是否环绕属于额外约定,会影响靠近边界的演化结果。
康威生命游戏是一种二维元胞自动机。每个格子处于存活或死亡状态;下一代由当前一代及周围八格中的存活数量决定。所有格子同时更新。
| 当前状态 | 存活邻居数 | 下一代 |
|---|---|---|
| 存活 | 2 或 3 | 存活 |
| 存活 | 0、1 或至少 4 | 死亡 |
| 死亡 | 恰好 3 | 存活 |
| 死亡 | 其他 | 死亡 |
横向连续三个存活格组成的“闪烁器”在下一代变为纵向连续三个存活格,再下一代恢复原状,周期为 2。有限棋盘的边界是否环绕属于额外约定,会影响靠近边界的演化结果。