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Ben drowned:第一章故事Within Hubris版本

来自迷雾wiki

序章:Rosa

2010年9月7日,当《day four.wmv》首次发布时,Jadusable的YouTube账号个人资料上仅有另外两个视频——一个是来自游戏《Prototype》(似乎与此无关)的随机游戏片段,另一个则是由名为Rosa的角色发布的更为神秘的视频(这两个视频均在“被诅咒的卡带”调查开始前一年上传)。虽然《Prototype》的视频对于普通YouTube用户而言属于常见内容,但Rosa的视频却显得异常突兀。该视频仅包含2003年发行的一款游戏中一名无关紧要角色的对话,内容仅此而已。在《Vampire: The Masquerade – Bloodlines》中,Rosa拥有一种突变能力,可预知未来,并以隐晦的方式暗示该游戏剧情的发展。

起初,在人们拼命试图帮助Jadusable摆脱被诅咒卡带的困扰时,Rosa只是个被偶然想到的配角。但随着故事推进,人们开始注意到Rosa的神秘话语与Jadusable身上发生的事情之间存在一些令人不安的相似之处。视频描述本身也隐藏着与这场灵异事件密切相关的关键字词——“drowned”(溺亡)、“stoned”(吸毒状态)、“lone wolf”(独狼)、“fourth wall”(第四面墙),观众突然意识到,这绝不可能是毫无关联的巧合:

[...] 和她交谈之后,你会被大量对话淹没(drowned in dialogue)。

[...] 她所暗示的几件事其实相当模糊,比如“独狼”(the lone wolf)。

[...] 我第一次晚上玩这游戏时还处于吸毒状态(stoned)。

可怕的是,在整个故事进程中,Rosa的预言几乎全部应验,从描述Jadusable将前往的地点,到他将面对的敌人,一切最终都指向她在视频中如今臭名昭著的那句话:

玩家:“有任何建议吗?任何能救我一命的东西?”

Rosa:“别打开它(Don’t open it)。”

由于这句话过于模糊,当时没人真正明白它的含义。起初,所有人都以为Rosa是在告诫Jadusable不要打开那个被诅咒的游戏存档文件。但后来人们才发现,Rosa实际上是在警告观众们——在Jadusable发布他的第四部、也是最后一部视频之后,将有一场事件发生。

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第一章:第四天

我最近搬进了大学宿舍,开始了大二的生活,一个朋友把他旧的任天堂64(Nintendo 64)送给我玩。说实话,我兴奋极了——我终于可以玩到那些至少十年没碰过的童年游戏了。他的任天堂64配有一个黄色手柄和一份相当破旧的《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Brothers)卡带。虽然“乞丐不能挑三拣四”,但不用说,很快我就厌倦了反复殴打电脑玩家。

那个周末,我决定开车到离校园大约二十分钟车程的几个街区转转,逛逛当地的车库甩卖,希望能从那些不懂行情的家长手里捡到些便宜货。最后我淘到了一份《宝可梦竞技场》(Pokemon Stadium)、《黄金眼007》(Goldeneye)、《F-Zero》,还有两个额外的手柄,总共才花了两美元。心满意足地准备离开那个街区时,最后一栋房子引起了我的注意。我至今都不明白为什么会注意到它——那里没有车,只有一张摆着各种杂物的桌子,但就是有什么东西吸引我过去。我通常相信自己的直觉,于是下了车,迎面走来一位老人。他的外表,用个不太恰当的词来说,令人不适。说来奇怪,如果你问我为什么觉得他令人不适,我其实说不上来具体哪里不对——就是有种说不清道不明的感觉让我紧张不安。我只能告诉你,如果不是当时正值下午,周围还有其他人在能听见呼救的距离内,我根本不会考虑靠近这个人。

他咧嘴露出一个歪斜的笑容,问我找什么。我立刻注意到他一只眼睛应该是瞎的;他的右眼有种“呆滞无神”的样子。我强迫自己只盯着他的左眼看,以免冒犯,然后问他有没有什么老游戏。

我当时已经在想该怎么礼貌地脱身了,以为他会说根本不知道什么是电子游戏。但出乎意料的是,他说他有个旧箱子里放着几款游戏。他向我保证马上回来,“一会儿就好”(in a jiffy),然后转身走回车库。我看着他一瘸一拐地离开,忍不住注意到他桌上卖的东西。桌上散落着一些……相当古怪的画作;各种看起来像是精神病医生可能会给你看的墨迹图。出于好奇,我翻看了这些画——显然这就是为什么没人光顾他的车库甩卖,这些画实在谈不上赏心悦目。当我看到最后一张时,不知为何,它看起来几乎像《魔吉拉的面具》(Majora's Mask)——同样的心形身体,向外伸出的小尖刺。起初我以为,因为我暗自希望能在这些甩卖中找到这款游戏,所以脑子里那些弗洛伊德式的胡扯把墨迹投射成了游戏形象。但鉴于之后发生的事情,我现在不敢确定了。我当时本该问问那个老人关于这幅画的事。我真希望我当时问了。

盯着那个形似魔吉拉的墨迹看了一会儿,我抬头时,那老人突然又出现在我面前,近在咫尺,冲我笑着。我承认我下意识地吓了一跳,紧张地笑了笑。他递给我一盘任天堂64卡带。卡带是标准的灰色,但有人用黑色记号笔在上面写了“Majora”几个字。当我意识到这巧合有多离奇时,胃里一阵翻腾,便问他要多少钱。

老人冲我笑了笑,说可以免费送给我,说这卡带原本属于一个和我差不多大的孩子,但那孩子已经不住这儿了。他说话的方式有点怪,但当时我没太在意——我太沉浸在不仅找到了这游戏,还免费得到了它的喜悦中了。

我提醒自己要谨慎些,毕竟这卡带看起来相当可疑,而且没法保证它能正常运行。但内心那个乐观主义者立刻插话:也许这是某种测试版或盗版游戏——光是这个念头就让我重新飘上了云端。我向老人道谢,他微笑着祝我一切顺利,说了句“那再见了!”(Goodbye then!)——至少我是这么听的。回家的路上,我一直隐隐觉得老人其实说了别的什么。我的疑虑在启动游戏后得到了证实(令我惊讶的是,游戏运行完全正常),游戏里只有一个存档,名字简单地写着“BEN”。“Goodbye Ben”,他当时说的是“Goodbye Ben”。我为那位老人感到难过——显然是位祖辈,显然已经开始糊涂了——而我,出于某种原因,让他想起了他的孙子“Ben”。

出于好奇,我查看了那个存档。粗略一看,就能看出他已经玩得很深入了——几乎收集齐了所有面具,还打过了四分之三的Boss。我注意到他用猫头鹰雕像存了档,正处于第三天,在石塔神殿(Stone Tower Temple),距离月亮坠落只剩不到一小时。我记得当时心想,他都快通关了却没完成,真是可惜。出于习惯,我新建了一个名为“Link”的存档,开始游戏,准备重温童年。

尽管卡带看起来如此可疑,但游戏运行得异常流畅——几乎和正版一模一样,只有偶尔出现一些小问题(比如贴图错位、在奇怪的时间点突然闪现过场动画等,但都不严重)。然而唯一有点令人不安的是,有时NPC会叫我“Link”,有时却叫我“BEN”。我猜这大概只是个程序错误——存档数据混淆之类的bug。但随着时间推移,这确实让我有点毛骨悚然。大概在我打完沼泽神殿(Woodfall Temple)后,我遗憾地进入存档菜单,删除了“BEN”(我原本打算出于对原主人的尊重保留这个存档,反正我也用不着两个存档),希望这样能解决问题。结果是解决了,又没解决——现在NPC根本不叫我任何名字了,对话中本该显示我名字的地方变成了一片空白(尽管我的存档名依然叫“Link”)。我很沮丧,加上还有作业要做,就把游戏放了一天。

昨晚我又开始玩了,拿到了“真实之镜”(Lens of Truth),正准备完成雪山神殿(Snowhead Temple)。现在,你们当中一些更硬核的《魔吉拉的面具》玩家可能知道“第四天”(4th Day)漏洞——不了解的人可以去谷歌一下,简单来说就是:在最后一天时钟即将归零(00:00:00)的瞬间,你去找天文学家并通过望远镜观察。如果你时机把握得当,倒计时就会消失,你就能获得额外的一天来完成未竟之事。我决定尝试这个漏洞来完成雪山神殿,没想到第一次就成功了,屏幕底部的时间计数器消失了。

然而,当我按下B键退出望远镜时,迎接我的不是天文学家,而是游戏结尾的魔吉拉Boss战房间(那个诡异的封闭竞技场),我抬头看到骷髅小子(Skull Kid)悬浮在我上方。没有声音,只有他静静地漂浮在空中,背景音乐是该区域正常的配乐(但依然令人毛骨悚然)。我的手心立刻开始冒汗——这绝对不正常。骷髅小子从来不会出现在这里。我试着在场景里走动,但无论我走到哪里,骷髅小子始终面朝我,盯着我,一言不发。什么也没发生,这种情况持续了大约六十秒。我以为游戏出bug了之类的——但我已经开始严重怀疑这种解释了。

就在我伸手要去按重启键时,屏幕上出现了文字:“你也不清楚为什么,但你似乎有预约……”我立刻认出了这段文字——这是你在时钟镇(Clock Town)的“炖锅旅馆”(Stock Pot Inn)从安菊(Anju)那里拿到房间钥匙时会出现的提示。但它为什么会在这里出现?我不敢去想,仿佛游戏正在试图和我交流。我又在房间里走动起来,测试这是否是某种触发机制,让我能与这里的什么东西互动。接着我意识到自己有多蠢——竟然会认为有人能重新编程这款游戏,这太荒谬了。果然,十五秒后屏幕上又出现了一条消息,和第一条一样,也是游戏中已有的台词:“前往神殿Boss的巢穴?是/否”。我停顿了一下,思考该按哪个选项,游戏会如何反应。这时我意识到,我根本无法选择“否”。我深吸一口气,按下了“是”,屏幕渐渐变白,出现了“新一天的黎明”(Dawn of a New Day)字样,下方还有一行副标题:“||||||||”。

我被传送到了一个地方,那种强烈的恐惧和不祥预感是我这辈子从未体验过的。

我只能这样描述当时的感觉:一种难以言喻、深入骨髓的抑郁。我平时并不是个抑郁的人,但在这里感受到的情绪是我从未意识到存在的——那是一种扭曲而强大的存在感,仿佛将我彻底淹没。

我出现在某种诡异的“暮光地带”版本的时钟镇。我像平常一样从时钟塔走出来(通常你在第一天开始时会这样),却发现所有居民都不见了。通常使用“第四天”漏洞时,你还能看到守卫和在塔外奔跑的狗——但这次,他们全都不见了。取而代之的是一种不祥的预感:有什么东西就在这里,和我同处一地,正在注视着我。我有四颗心和英雄之弓,但此刻我甚至没在考虑我的角色——我感觉自己本人正身处某种危险之中。最令人毛骨悚然的莫过于音乐——那是“治愈之歌”(Song of Healing),直接取自游戏原声,但却是倒放的。音乐逐渐变响,仿佛在预示着有什么东西即将跳出来,但什么也没发生。这种不断循环的旋律开始严重侵蚀我的精神状态。

时不时地,我会在背景中听到幸福面具商人(Happy Mask Salesman)微弱的笑声,声音小到让我怀疑是不是自己幻听了,但又足够清晰,让我下定决心要找到他。我搜遍了时钟镇的四个区域,却什么也没找到……一个人也没有。贴图缺失,西时钟镇让我走在半空中,整个区域感觉……破碎了。彻底地、绝望地破碎了。当倒放的“治愈之歌”大概重复到第五十遍时,我只记得自己站在南时钟镇中央,意识到自己从未在电子游戏中感到如此孤独。

当我穿行在这座鬼城时,我不知道是错位的贴图、压抑的氛围,还是那首曾经平静舒缓的歌曲被扭曲成如此阴森的旋律共同作用的结果,但我真的快要哭出来了,却完全不明白为什么。我几乎从不流泪,但有什么东西在这里攫住了我,那种陌生而令人崩溃的强烈抑郁感。

我试着离开时钟镇,但每次试图切换区域,屏幕都会变黑,然后我又出现在时钟镇的另一个地方。我试着吹奏我的陶笛(Ocarina),我想逃离,我不想待在这里。但每次我演奏“时之歌”(Song of Time)或“翱翔之歌”(Song of Soaring),屏幕上只会显示:“你的音符回荡远方,但什么也没发生。”到这时,很明显游戏不想让我离开,但我完全不明白它为什么要将我困在这里。我不想进任何建筑,我觉得在室内面对我所恐惧的东西会更加脆弱。不知为何,我冒出一个念头:也许如果我在洗衣池(Laundry Pool)里淹死自己,就能在别处重生,从而离开这个地方。

当我切换场景并跑向水池时,事情发生了。林克(Link)抱住自己的头,屏幕短暂闪现幸福面具商人对着我微笑的画面——不是对着林克,而是对着我本人——背景中还播放着骷髅小子的尖叫声。当画面恢复时,我正面对着演奏“空虚挽歌”(Elegy of Emptiness)后生成的林克雕像。我尖叫起来,因为那东西正用那种阴森的表情回盯着我。我转身跑回南时钟镇,恐怖的是,那该死的雕像居然跟着我——我只能把它比作《神秘博士》(Doctor Who)里的哭泣天使(Weeping Angels)。每隔一段时间,雕像就会随机出现在我身后。就好像它在追我,或者——我甚至不想说出这个词——在“纠缠”我。

到这时,我几乎要歇斯底里了,但奇怪的是,我一次都没想过关掉主机。我不知道为什么,我完全沉浸其中——那种恐惧感太真实了。我试图甩掉雕像,但它每次都会立刻出现在我身后。林克开始做出我从未见过的奇怪动作——他会胡乱挥舞手臂,或随机抽搐,屏幕会短暂切到幸福面具商人再次微笑的画面,然后我又一次面对那该死的雕像。最后我跑进剑术道场(Swordmaster's Dojo),躲到最里面。我不知道为什么,但在恐慌中,我只是想确认自己不是一个人。

令我失望的是,那里空无一人。当我转身想离开时,雕像把我堵在了后方的角落里。我试着用剑攻击雕像,但毫无作用。困惑又无路可退,我只能盯着雕像,等着它杀了我。突然,屏幕再次闪现幸福面具商人,林克转过身,面对我的屏幕,站得笔直,和雕像一模一样,与他的复制品一起盯着我。真的是在盯着我。仅存的“第四面墙”彻底崩塌了。我惊恐地冲出道场。突然,游戏将我传送至一条地下隧道,倒放的“治愈之歌”再次响起,给了我短暂的喘息时间,接着雕像又开始在我身后出现……这次更加咄咄逼人——我刚迈出几步,它就会再次召唤到我身后。我匆忙跑出隧道,出现在南时钟镇。当我漫无目的地狂奔——纯粹出于恐慌——突然一只红死(Redead)尖叫起来,屏幕变黑,再次出现“新一天的黎明”和“|||||||||”。

画面淡入,我站在时钟塔顶,骷髅小子再次悬浮在我上方,沉默不语。我抬头看,月亮又回来了,就在离我头顶几米的地方悬着,但骷髅小子只是戴着那该死的面具,阴森地凝视着我。一首新曲子响起——石塔神殿主题曲,倒放版。在某种绝望的尝试下,我装备弓箭,朝骷髅小子射了一箭——竟然真的击中了他,他做出了后仰的动作。我又射了一箭,第三箭射出时,弹出一个文本框:“那样可帮不了你。嘿嘿。”接着我被一股力量从地面提起,仰面悬浮在空中,然后林克尖叫着全身燃起火焰,瞬间死亡。

这一幕发生时我吓得跳了起来——我从未在游戏中见过任何人使用这种招式,骷髅小子自己根本没有任何攻击动作。死亡画面播放时,我毫无生气的尸体仍在燃烧,骷髅小子发出笑声,屏幕变黑,接着我又出现在同一个地方。我决定冲向他,但同样的事情再次发生:林克的身体被某种未知力量抬起,再次瞬间燃起火焰死亡。这次在死亡画面中,能隐约听到倒放的“治愈之歌”。在我的第三次(也是最后一次)尝试中,我注意到这次完全没有音乐,只有一片诡异的寂静。我想起最初遭遇骷髅小子时,你应该用陶笛要么回到过去,要么召唤巨人。我试图演奏“时之歌”,但还没按到最后一个音符,林克的身体就再次恐怖地爆炸成火焰,死亡。

死亡画面即将结束时,游戏开始卡顿,仿佛卡带正在处理大量数据……当画面恢复时,场景和前三次一样,但这次林克以一种我从未在游戏中见过的姿势躺在地上死去,头转向镜头,骷髅小子漂浮在他上方。我无法移动,无法按任何按键,只能盯着林克的尸体。大约三十秒后,游戏淡出,显示一行字:“你遭遇了可怕的命运,对吧?”(You've met with a terrible fate, haven't you?),然后把我踢回标题画面。

回到标题画面重新开始后,我发现我的存档不见了。原本的“Link”被替换成了“YOUR TURN”(轮到你了)。“YOUR TURN”只有3颗心、0个面具、没有任何道具。我选择了“YOUR TURN”,刚一选中,我就立刻回到了时钟塔顶,看到林克的尸体和悬浮其上的骷髅小子,骷髅小子的笑声不断循环播放。我赶紧按下重启键。游戏再次启动后,存档列表里多了一个新存档,位于“YOUR TURN”下方,名为“BEN”。“BEN”的存档状态和我删除前一模一样——在石塔神殿,月亮即将坠落。

那时我关掉了游戏。我并不迷信,但这事实在太诡异了,连我都受不了。今天我完全没再碰它,见鬼,我昨晚根本没睡,脑子里一直回响着倒放的“治愈之歌”,还不断回忆起探索时钟镇时那种恐惧感。今天我和一个朋友(我绝不敢独自前往)开车回到老人的房子想问些问题,却发现前院立着“出售”(For Sale)的牌子,按门铃也无人应答。

所以我现在回到这里,写下剩下的想法并记录发生的一切。抱歉如果有些地方有语法错误之类的问题,我根本没睡觉。我对这游戏感到恐惧,尤其是现在第二次重温并写下这些经历后,但我觉得事情远不止表面看起来那么简单,似乎有什么东西在召唤我去进一步调查。我认为“BEN”是这个谜题中的关键,但我不知道它到底是什么。如果我能找到那位老人,或许能得到一些答案。我需要再休息一两天才能重新面对这游戏——它已经严重侵蚀了我的理智。但下次再玩时,我会全程录像。录像的想法是快结束时才想到的,所以你们只能看到我所见的最后几分钟(包括骷髅小子和空虚挽歌雕像),视频已经上传到YouTube,链接在这里。

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第二章:BEN

我要发布昨晚发生的事情,并附上视频片段,但昨晚这一切对我来说变得太真实了。我想我已经不想再继续玩下去了。发完那个帖子后,我几乎立刻就昏了过去。但昨晚,那个“空寂挽歌”雕像,我梦到了它。我梦见它在梦里跟着我,梦见我正做着自己的事,突然脖子上的汗毛全都竖了起来。我一转身,那个东西……那个可怕、毫无生气的雕像,就用那双空洞的眼睛直勾勾地盯着我,距离只有几英寸远。在梦里我记得我叫它“本”(Ben),而我以前从未做过如此清晰、记得如此清楚的梦。但重要的是,我确实睡着了,我想。

今天,我尽可能地拖延着不去玩游戏,又开车回到那个街区,看看那位老人是否回来了。不出所料,车还是不在,屋里也没人。当我走回自己车边时,隔壁正在割草的男人关掉了割草机的引擎,问我是不是在找人。我告诉他,我想和住在这里的那位老人谈谈,他便告诉了我早已知道的事实——老人正在搬家。我换了个方向,问他那位老人有没有家人或亲戚可以联系。我得知这位老人从未结过婚,也没有通过收养拥有任何子女或孙辈。我开始感到不安,于是问出了最后一个问题,一个我本该一开始就问的问题——本是谁?那人的表情顿时变得阴沉。我得知,就在这个街区往下去四户人家的地方,大约八年前的4月23日——那人告诉我,那天正好是他结婚纪念日,所以他记得确切日期——有个名叫本的小男孩在附近出了事故。不久之后,他的父母就搬走了。尽管我试图继续追问更多细节,那人却不愿再透露任何信息。

我回去后又开始玩了。我启动游戏,刚进入标题画面,那个面具飞过时,我立刻吓了一跳——播放的声音并不是平常的“呼”的一声,而是一种音调高得多的怪声。我按下开始键,做好了最坏的准备,但和两天前一样,屏幕上显示着两个存档:“Your Turn”和“BEN”(说实话,我之前看过“BEN”存档,它似乎会在显示“猫头鹰存档”和不显示之间反复变化)。我打开了“BEN”存档,犹豫了一下,注意到角色数据和两天前最初的样子不一样了,这次他似乎已经完成了石塔神殿……我鼓起勇气,选中了它。

我立刻被扔进了一片彻底的混乱之中。没错,我确实在石塔神殿外面,但也就仅此而已了。这个区域的名字并不是“石塔神殿”,而是“S t o n e”,紧接着一个完全乱码、我根本看不懂的对话框弹了出来。林克的身体扭曲变形——他的背部剧烈地歪向一侧,姿势永久性地畸形了。林克的表情呆滞,近乎单调,脸上挂着一种我从未见过的表情,那是一种空洞的眼神——仿佛他已经死了。林克站在那里,身体不规则地前后抽搐。我检查了一下自己的角色,发现C键上多了一个我从未见过的物品,似乎是一张纸条,但按下它却毫无反应。一些我从未在游戏中听过的声音来回播放着——几乎带着恶魔般的性质,背景里还有一种尖锐的“咿呀”声,像是笑声,又像是别的什么。我只有大约两分钟的时间观察环境,接着又一个该死的“空寂挽歌”雕像被召唤出来,紧接着画面立刻切到了“新一天的黎明”界面,但这次没有了“||||||”的副标题。

我变成了德库族小人,身处时钟镇——这一幕通常会在你第一次回溯时间后出现。塔尔(Tatl)会说:“怎……刚才发生了什么?好像一切都……”但这次她并没有说出“重新开始了”,而是用破碎的文字结束了这句话,同时背景里响起了幸福面具商人(Happy Mask Salesman)的笑声。我重新获得了角色的控制权,但摄像机角度极其诡异——我从时钟塔门后方看着自己的角色以德库族小人的形态四处奔跑。由于视野受限,我根本无处可去,只好不情愿地走进了那扇门。门内,幸福面具商人迎接了我,只说了一句:“你遭遇了可怕的命运,对吧?”随后屏幕一片白。

我又变回人类,身处特米纳原野。这几乎已经不像在玩同一个游戏了——我被随意传送,完全看不到时间倒计时或任何熟悉的元素。我花了一点时间环顾四周,立刻意识到这里极不正常:没有敌人,而幸福面具商人的主题曲以一种扭曲的形式播放着。我决定朝沃德福尔(Woodfall)方向跑去,却突然注意到旁边聚集着三个身影——其中一个竟是伊波娜(Epona)。当我走近时,恐惧涌上心头:我看到幸福面具商人、骷髅小子(Skull Kid)和那个“空寂挽歌”雕像就那样静静地站着。我本以为他们只是卡住了,但到这个时候,我告诉自己不该再抱这种幻想了。尽管如此,我还是小心翼翼地靠近,发现骷髅小子在循环播放某种闲置动画,伊波娜也是如此,而“空寂挽歌”雕像一如既往地只是阴森地站在那里。但真正让我比另外两个更害怕的,是幸福面具商人。

他也处于闲置状态,脸上挂着那副令人作呕的笑容,但无论我移动到哪里,他的头都会缓慢地转动,一直盯着我。我并没有和他触发对话,也没有进入战斗,可他的头依然持续追踪我的动作。我想起第一次在时钟塔顶遇到骷髅小子的情景,于是掏出我的奥卡里纳(游戏播放了正常吹奏奥卡里纳时的“叮”声),尝试了一首我还没用过的曲子——幸福面具商人自己的曲子,也是第四天循环播放的那首曲子:《治愈之歌》(Song of Healing)。

我吹完曲子的瞬间,电视里爆发出一声刺耳的尖叫,天空立刻开始闪烁,幸福面具商人那扭曲的主题曲加速播放,加剧了我内心的恐惧,而林克则瞬间燃起火焰,当场死亡。在我死亡的画面中,那三个身影始终亮着,静静注视着我燃烧的无生命躯体。我无法向你描述那种从诡异到恐怖的转变有多么突然和骇人——你必须亲自去看视频才能体会。两天前让我彻夜难眠的那种恐惧再次袭来,屏幕上第三次出现了那句话:“你遭遇了可怕的命运,对吧?”这背后一定有什么含义。

我几乎没有时间思考,紧接着又出现了一小段过场动画:我变成了卓拉族(Zora),发现自己身处大海湾神殿(Great Temple Bay)。虽然犹豫,但出于好奇,我想看看游戏接下来会给我什么,于是慢慢走向海滩,结果在那里发现了伊波娜。我纳闷游戏为何把她放在这里——难道是暗示她想喝水?由于无法摘下面具,我判断骑乘她并不是她出现在此的原因。突然间,我意识到伊波娜一直在嘶鸣,而且她的朝向看起来像是在远处给我打信号。我凭直觉潜入大海湾开始游泳。果然——我差点就错过了——我在海底发现了最后一个“空寂挽歌”雕像。我游下去仔细查看它,突然我的卓拉角色开始做出一种我从未见过的窒息动作——这根本说不通,因为卓拉族本可以在水下呼吸。不管怎样,我的角色窒息而死,而这次死亡画面中,唯一被高亮显示的依然是那个雕像。这一次我没有重生,而是直接被踢回了主菜单,仿佛我重启了主机。

“按开始键”的画面出现在我面前,我知道游戏把我送回这里,唯一的原因就是存档又变了。我深吸一口气,按下开始键,果然如此。新的存档讲述了本的故事。现在我明白了,为什么当我试图前往洗衣池时会出现那个雕像——游戏一定预料到我会试图逃离第四天的时钟镇。这两个存档揭示了他的命运。正如我所料,本已经死了。他是溺水身亡的。显然,游戏还没打算放过我——它用新的存档嘲弄我,想让我继续玩下去,想让我走得更远,但我已经受够了这些狗屎。我不会再碰任何存档了。这一切对我来说已经恐怖到极点,尽管我根本不相信超自然现象,但我已经找不到其他解释了。为什么会有人给我传递这样的信息?我不明白,一想到这些我就感到极度抑郁。视频已经上传到这里,供想看的人观看和分析(也许乱码中藏着某种编码信息,或者我经历的一切具有某种象征意义——但我现在身心俱疲,实在没力气再折腾了)。

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第三章:DROWNED

我知道现在还是大清早,我整晚都没睡,根本睡不着。我不在乎别人会不会看到这些,这不是重点,我只是希望这件事能传出去,这样我的痛苦才不会白受。我已经没有力气再打字描述这些了,越少去想它越好。我觉得视频本身就足以说明一切了。我照你们说的做了——在游戏第一次提示我时,我就弹奏了《空寂挽歌》(Elegy of Emptiness)这首曲子,但我觉得这正是游戏,或者说本(天啊,我简直不敢相信自己居然认真考虑这种荒谬的想法——他居然存在于游戏里)想让我做的事。现在他跟着我,不只是在游戏中,他出现在我的梦里。我总能感觉到他,就在我背后,一直盯着我。我都没去上课,一直待在宿舍里,窗户紧闭,百叶窗也拉上了——这样我就知道他没法看着我。但只要我一玩游戏,他还是能抓到我;只要我一玩,他就能看见我。这个游戏现在真的吓到我了。它第一次和我说话了——不是用游戏里本来就有的文字——它真的和我说话了,和我交谈了。它提到了本。它和我说话了。我不知道这意味着什么,也不知道它想要什么。我从没想过会变成这样,我只想要回我原来的生活。

这种事不该发生在我这种人身上。我只是个孩子,连喝酒的年龄都还没到。这不公平。我想回家,我想再见到我的父母。在这所学校里,我离家太远了,我只想再抱抱我妈妈。我只想忘记那个雕像可怕的、空洞的脸。我的原始游戏存档回来了——就和它消失前我留下的样子一模一样。我不想再玩了。但又觉得如果我不玩,可能会发生什么不好的事。可这不可能啊,它只是个电子游戏——不管是不是闹鬼,它都伤不了我,对吧?说真的,它不可能伤到我,对吧?我一直这样告诉自己,但每次一想到这里,我又不那么确定了。


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第四章:jadusable

让我先澄清一下——我知道你们都很担心,但“Jadusable”没事。他今天刚搬完家,说要回家了,这学期先休学。我其实不太清楚到底发生了什么;我只有个模糊的概念,但你们可能比我了解得更多。我是“Jadusable”的室友,显然这几天我一直觉得他不太对劲。他一直待在自己房间里,完全断绝了和所有朋友的联系,而且我敢肯定他几乎没怎么吃东西。第二天之后,我就再也待不下去了,所以一直借住在一个朋友那儿,只偶尔回房间拿些必需品。我试着和他谈过好几次,但每次我问他那些奇怪的举动时,他要么打断我,要么就匆匆结束对话。他好像坚信有什么东西在追捕他。

昨天我回来拿我的哲学书,他主动来找我,看起来糟透了,眼睛下面挂着可怕的大黑眼圈。他递给我一个U盘,并给了我明确的指示。他说需要我帮他做最后一件事——他终于向我解释了到底发生了什么,给了我他YouTube账号的登录信息,还教我如何用他的名字代码专门在这个论坛发帖。 apparently(显然)他说你们一路上一直在帮他,你们理应看到结局。

他告诉我,他要彻底离开这里了。那东西引诱他再次去玩那个游戏,而不是尝试改变什么,而他本不该那么做的。他让我上传视频,并告诉大家发生了什么。我跟他说他自己也可以做这件事,结果他眼神突然变得狂乱,告诉我他再也不会看那个游戏一眼了。那是他对我说的最后一句话——甚至他父母来接他走的时候,他都没说一声“再见”。

我本来还希望能在他父母接他时至少见他们一面,但他们来去匆匆,我根本没见到人。

老实说,我没法准确告诉你们到底发生了什么。他说话时很难听懂,而且他那副糟糕透顶的样子让我完全分心了。U盘里有昨晚的游戏录像、一个包含他YouTube账号和密码的文本文档,以及第三个名为 TheTruth.txt 的文件,里面据他说是他关于这件事记下的“笔记”。

他告诉我,这件事对他意义重大,我必须严格按照他的指示去做。通常来说,我不会为了一个该死的电子游戏这么一丝不苟地照做,但他说话的方式和他当时的模样让我明白,这真的非常严重。

我从昨天起就拿着这个视频,但得找人帮忙用 Pinnacle(一款视频编辑软件),那不是我擅长的东西。看完视频后,我又回头看了他YouTube账号上的其他视频,才勉强搞清楚一些情况——即便如此,我还是非常非常困惑。

我今晚发布的这个视频,而 TheTruth.txt 将按他要求的那样,在9月15日发布;我不知道他为什么希望等一段时间再公开他的笔记,但考虑到他经历的一切,我会尊重他的请求。我至今还不敢偷看那个文件,所以我和你们一样,第一次看到它时就是它公开的那一刻——这是出于对我朋友的尊重。

回答你们的问题:不,我还没试着给他打过电话,我想明天打一个,看看他是否安好。他现在应该已经到家了。

关于这个视频:在本视频中,我直接剪到了他加载游戏里“BEN”存档的那一刻。回头看,我发现 Jadusable 故意保留了存档选择界面,因为界面上的名字有时会变化,所以那部分是我的疏忽,抱歉。但这次界面上显示的内容和他上一个视频结尾时完全一样(Link 和 BEN),没有任何不同。我当时不在场看他玩,但在我看来,视频开头他刚生成角色时,似乎是在测试装备,或者查看自己有哪些物品之类的东西,因为据说这些东西之前曾随机改变过。他非常希望你们能看到这个视频,视频就是从那里开始的。之后,我觉得这个游戏对他来说变得太过私人了。

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第五章:真相

如约,Jadusable(或者更准确地说,他的室友)于晚上11:04发布了一个下载 TheTruth.txt 的链接。Jadusable 的帖子异常简短,仅包含一句“诚实是最好的策略”(Honesty is the best policy),随后附上了一个下载链接。

该文档包含了 Jadusable 在整个事件过程中所记录的全部笔记,如今已向全世界公开。


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第六章:free

恰好108分钟后,一个新视频被上传到 Jadusable 的 YouTube 账号,标题仅为“free.wmv”。Jadusable 更改了他的 YouTube 头像,并在个人资料中添加了一句引言:“现在我无处不在”(Now I am everywhere)。观众只能自行推断这段视频究竟意味着什么。

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