PROJECT SKYBOX/Kurt
更多
Interloper · PROJECT SKYBOX 作品目录
kurt 是cge7-193《军团要塞 2》服务器地图。
-
Kurt
它在toaleken21选择后启用,调查中更新一次。
概述
地图是巨大走廊,玩家从一端前往另一端。出生区前橙墙 bye 沿通道移动,触碰即死,并运行 dill.cfg,踢死亡、未选队、旁观及部分仍在连接者。
两版仅在终点调用的配置不同:第一版为 kurt.cfg,通往 quiz;第二版为 kurt23.cfg,重置地图并降低重力。第二版墙不重置,往往永久留在走廊末端,但接触仍死亡并运行 dill。
Hammer 实体与逻辑
| 实体 | 作用 |
|---|---|
| logic_auto | 初次载入重启回合,使墙暂停二十秒,让玩家先行。 |
| bye | 墙默认侧立,移动它的 path_track 会令其转向。 |
| path_track/t2 | 走廊两端对应路径实体,驱动墙移动。 |
| ouch | 杀死玩家并请求执行 dill.cfg。 |
| hi | 走廊末端触发区,调用服务器配置。 |
| magic_box | 执行各项服务器配置。 |
-
Kurt - logic auto Hammer 视图
-
Kurt - logic auto Hammer 输出
-
Kurt - bye Hammer 视图
-
Kurt - bye Hammer 属性
-
Kurt - bye Hammer 输入
-
Kurt - t1 Hammer 视图
-
Kurt - t1 Hammer 属性
-
Kurt - ouch Hammer 视图
-
Kurt - ouch Hammer 属性
-
Kurt - ouch Hammer 输出
-
Kurt - hi Hammer 视图
-
Kurt - hi Hammer 属性
-
Kurt - hi Hammer 输出
-
Kurt - hi Hammer 输出 2
-
Kurt - magic box Hammer 视图
-
Kurt - magic box Hammer 属性
-
Kurt - magic box Hammer 输入
-
Kurt - magic box Hammer 输入 2
相关条目
翻译来源
本页译自 PROJECT SKYBOX:Kurt,依据第 13040 号修订(2026-05-22)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。