PROJECT SKYBOX/2fort (cge7 Map)
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2fort 是cge7-193《军团要塞 2》服务器地图。 它是从Kulcs发现的服务器默认地图,调查中更新两次。

概述
三版均基于原版 ctf_2fort,大部分保持原样。RED 下水道新增可破坏的门;破门者视角变为固定门景,播放《半衰期 2》的《Pulse Phase》。进门调用服务器配置 gointo 换图,离线默认无效。调查不同时期,它通往 ask、askask或原版 cp_dustbowl。
第一版
最接近原版,只新增下水道门。

第二版
发现 Subroutine_Hello后更新。天空盒纹理改为不存在的 gege;首名玩家出生三十秒后,每六秒执行 dill.cfg,在服务器上踢掉已死、未选队、旁观,以及部分尚未连接完成的玩家。友军伤害启用。

第三版
调查第三阶段前不久更新为最终版。天空纹理恢复,其他天空盒元素删除,友军伤害仍启用。dill 不再每六秒运行,改为首人出生三十秒后每两分钟调用 vroutine。Ordinance 早期,它会显示“clock tale”;ord_error发现后不再显示,余下调查中似乎也没有作用。
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2fort - 3
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2fort - clock tale
Hammer 实体与逻辑
| 实体 | 作用 |
|---|---|
| door/notify | 门破坏后播放 Pulse Phase。门只能随地图重置再生,例如所有人进入旁观或一方三次夺取对方情报。 |
| notify_view | 接管破门者视角。TF2 与 L4D2 的 point_viewcontrol 会使受影响玩家在禁用前无敌;此处没有禁用输入,直到换图或重连才解除。[1] |
| execute/MAGICBOX | 处理 gointo、第二版 dill、第三版 vroutine,以及开启友军伤害。 |
| logic_auto | 如原版 2fort 一样调整渲染、视觉与地图目标;第二、三版还在回合开始调用 MAGICBOX 开友军伤害。 |
| deathmatch | 首人出生三十秒后启用计时;第二版每六秒调用 dill,第三版每一百二十秒调用 vroutine。 |
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2fort - door Hammer 视图
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2fort - door Hammer 属性
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2fort - door Hammer 输出
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2fort - notify Hammer 视图
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2fort - notify Hammer 属性
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2fort - notify Hammer 输入
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2fort - notify view Hammer 视图
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2fort - notify view Hammer 属性
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2fort - notify view Hammer 输入
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2fort - execute Hammer 视图
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2fort - execute Hammer 属性
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2fort - execute Hammer 输出
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2fort - MAGICBOX Hammer 视图
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2fort - MAGICBOX Hammer 属性
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2fort - MAGICBOX Hammer 输入
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2fort - MAGICBOX Hammer 输入 2
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2fort - MAGICBOX Hammer 输入 3
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2fort - logic auto Hammer 视图
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2fort - logic auto Hammer 属性
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2fort - logic auto Hammer 输出 1
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2fort - logic auto Hammer 输出 2
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2fort - deathmatch Hammer 视图
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2fort - deathmatch Hammer 属性 1
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2fort - deathmatch Hammer 属性 2
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2fort - deathmatch Hammer 输入
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2fort - deathmatch Hammer 输出 1
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2fort - deathmatch Hammer 输出 2
其他信息
最初方案使用原版 2fort,通过与 cge7-193 机器人聊天换到 ask。Anomidae 觉得破门进入更酷,于是改成现在的形式。[2]
参考资料
相关条目
翻译来源
本页译自 PROJECT SKYBOX:2fort (cge7 Map),依据第 13939 号修订(2026-10-06)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。