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数回、数墙与照明

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数回、数墙和照明是规则不同的方格逻辑题。三者都在网格上作答,但一个画回路、一个划分黑白区域、一个放置照明灯;不能把数独的“每行不重复”规则套进这些题。[1][2][3]

三种题面

题型 数字或标记表示什么 完成条件
数回(Slitherlink) 格内数字规定周围四条边中被线经过的数量。 画出一条不分叉、不自交的闭合回路。
数墙(Nurikabe) 带数字的格子属于白色岛屿,数字给出该岛屿格数。 白岛彼此分开,黑格连通,且不能有 2×2 全黑块。
照明(Akari) 黑格中的数字规定相邻上下左右灯的数量。 所有白格被照亮;两盏灯不能互相照到。

例如数回里“3”要求该格四边中恰有三边在线上;照明里黑格的“3”则要求周围恰有三盏灯。这两个“3”作用完全不同。若题目声明了额外变体规则,应按该题原文另行记录。[1][3]

参考资料

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