2025年3月9日 (星期日)
- 09:062025年3月9日 (日) 09:06 差异 历史 +7 以撒的结合 胎衣 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 09:062025年3月9日 (日) 09:06 差异 历史 +6,256 新 以撒的结合 胎衣 创建页面,内容为“== 介绍 == 《以撒的结合 胎衣》ARG是[https://isaac.huijiwiki.com/wiki/%E4%BB%A5%E6%92%92%E7%9A%84%E7%BB%93%E5%90%88%EF%BC%9A%E9%87%8D%E7%94%9F 《以撒的结合 重生》]的DLC《胎衣》更新以后立即开始的一个ARG活动,在玩家解决ARG事件之后,解锁了人物:[https://isaac.huijiwiki.com/wiki/%E5%BA%97%E4%B8%BB 店主] == 信息 == 缩略图|684x684像素 {| class="wikitable" |名字 |以撒的…” 标签:可视化编辑
- 09:052025年3月9日 (日) 09:05 差异 历史 +1 新 文件:Something hidden.jpg 无编辑摘要 当前
- 09:032025年3月9日 (日) 09:03 差异 历史 +1 新 文件:以撒手办.jpg 无编辑摘要 当前
- 09:002025年3月9日 (日) 09:00 差异 历史 +1 新 文件:海报.jpg 无编辑摘要 当前
- 09:002025年3月9日 (日) 09:00 差异 历史 +1 新 文件:Lerbeil.jpg 无编辑摘要 当前
- 08:582025年3月9日 (日) 08:58 差异 历史 +1 新 文件:慷慨成就图标.png 无编辑摘要 当前
- 08:572025年3月9日 (日) 08:57 差异 历史 +1 新 文件:Where areyou.png 无编辑摘要 当前
- 08:552025年3月9日 (日) 08:55 差异 历史 +1 新 文件:Greed donation machine.png 无编辑摘要 当前
- 08:502025年3月9日 (日) 08:50 差异 历史 +1 新 文件:宣传图片.png 无编辑摘要 当前
2025年3月7日 (星期五)
- 17:122025年3月7日 (五) 17:12 差异 历史 +71 影院追凶 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 17:122025年3月7日 (五) 17:12 差异 历史 +1 新 文件:Hj.png 无编辑摘要 当前
- 17:112025年3月7日 (五) 17:11 差异 历史 +1 新 文件:Map.png 无编辑摘要 当前
- 16:592025年3月7日 (五) 16:59 差异 历史 +1,181 新 影院追凶 创建页面,内容为“影院追凶是 鲸娱秘境·影院沉浸游戏(酒仙桥店) 的线下ARG游戏。 {| class="wikitable" |名字 |影院追凶 |- |状态 |部分结束 |- |开始时间 | - |- |结束时间 | - |- |制作者 |鲸娱秘境·影院沉浸游戏(酒仙桥店) |} == 故事背景 == 某家电影院的仓库里,一具腐臭的男尸被发现,尸体的脖子上有明显的勒痕。经调查,死者叫王毅,是电影院的大堂经理。作为刑侦支队的…” 标签:可视化编辑
- 16:442025年3月7日 (五) 16:44 差异 历史 +92 ARG档案 →已经完结/不可重复游玩 标签:可视化编辑
- 16:372025年3月7日 (五) 16:37 差异 历史 +69 ARG档案 →已经完结/不可重复游玩 标签:可视化编辑
- 16:362025年3月7日 (五) 16:36 差异 历史 +805 新 地铁逃脱系列 创建页面,内容为“地铁逃脱系列是 奥秘之家 的地铁逃脱类线下解谜ARG游戏,分为 第一季:北京篇、第二季:双城记、第三季:北京篇、津奇地铁迷踪(天津)、消失的文字(武汉)等多部作品。其中天津和武汉已经不支持线下。游玩此类游戏可以使用 谜案馆APP。 {| class="wikitable" |名字 |地铁逃脱系列 |- |状态 |已结束 |- |制作者 |奥秘之家 |} 因为某些原因,这边无法将…” 当前 标签:可视化编辑
- 16:362025年3月7日 (五) 16:36 差异 历史 +1 新 文件:Beijing ticket.png 无编辑摘要 当前
- 16:362025年3月7日 (五) 16:36 差异 历史 +1 新 文件:Wuhan.png 无编辑摘要 当前
- 16:352025年3月7日 (五) 16:35 差异 历史 +1 新 文件:Tianjin.png 无编辑摘要 当前
- 16:352025年3月7日 (五) 16:35 差异 历史 +1 新 文件:Beijing3.png 无编辑摘要 当前
- 16:352025年3月7日 (五) 16:35 差异 历史 +1 新 文件:Beijing2.png 无编辑摘要 当前
- 16:342025年3月7日 (五) 16:34 差异 历史 +1 新 文件:Beijing1.png 无编辑摘要 当前
2025年3月5日 (星期三)
- 16:042025年3月5日 (三) 16:04 差异 历史 +130 首页 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 16:032025年3月5日 (三) 16:03 差异 历史 +17 工具和科普 →加解密/编码方式相关 标签:可视化编辑
- 15:282025年3月5日 (三) 15:28 差异 历史 +16 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 15:012025年3月5日 (三) 15:01 差异 历史 +25 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 14:442025年3月5日 (三) 14:44 差异 历史 +5,607 新 ASCII编码 创建页面,内容为“ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是一套基于拉丁字母的字符编码标准,由美国国家标准学会(ANSI)于1963年首次发布,并在1967年进行了最后一次更新。作为最早被广泛采用的字符编码标准之一,ASCII奠定了现代计算机文本表示的基础。 == ASCII编码表 == === 控制字符 === {| class="wikitable" !二进制 !十进制 !十六进制 !…” 当前 标签:可视化编辑
- 14:042025年3月5日 (三) 14:04 差异 历史 −12 工具和科普 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 14:042025年3月5日 (三) 14:04 差异 历史 +13 工具和科普 →文件和电脑知识相关 标签:可视化编辑
- 14:042025年3月5日 (三) 14:04 差异 历史 +814 新 ALGOL68 创建页面,内容为“ALGOL 68(ALGOrithmic Language 1968)是一种高级编程语言,由国际算法语言委员会(IFIP WG 2.1)设计并于1968年12月正式发布。它是ALGOL系列语言的一个重要成员,代表了20世纪60年代编程语言理论的巅峰成就之一。 == 简单代码示例 == <syntaxhighlight> #求两个数的最大值 # PROC max = (REAL a, b) REAL: IF a > b THEN a ELSE b FI; # 计算阶乘的函数 # PROC factorial = (INT n) INT: IF n <…” 标签:可视化编辑
- 13:052025年3月5日 (三) 13:05 差异 历史 +20 工具和科普 →文件和电脑知识相关 标签:可视化编辑
- 13:052025年3月5日 (三) 13:05 差异 历史 +883 新 Code49条形码 创建页面,内容为“== 简要介绍 == Code49 也被称为 USS-49。 它是一种多层、连续型、可变长度的条码符号,可以表示全部的128个ASCII字符。每个Code 49条码符号由2到8层组成,每一列都包括开始部分,四个数据字符,最后一个字符是校验码, 以及一个停止部分。每一列Code49 的两端都是噪音安静区。Code49 条形码如果包含 7 到 8 数据,最后一列应该有三个校验码。 David Allais 于19…” 当前 标签:可视化编辑
- 13:022025年3月5日 (三) 13:02 差异 历史 +1 新 文件:CODE49.png 无编辑摘要 当前
- 12:592025年3月5日 (三) 12:59 差异 历史 +1 新 文件:Code49.png 无编辑摘要 当前
- 12:512025年3月5日 (三) 12:51 差异 历史 +3 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:472025年3月5日 (三) 12:47 差异 历史 +7 工具和科普 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:462025年3月5日 (三) 12:46 差异 历史 +13 工具和科普 →加解密方式相关 标签:可视化编辑
- 12:462025年3月5日 (三) 12:46 差异 历史 +195 ITA2码 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 12:432025年3月5日 (三) 12:43 差异 历史 +2,704 新 ITA2码 创建页面,内容为“== 简单介绍和历史背景 == === 简单介绍 === ITA2码(International Telegraph Alphabet No. 2),即国际电报字母表第二号,是早期数据通信领域中一个关键的编码标准。它是鲍多(Baudot)编码的变体,由国际电信联盟(ITU)定为标准,在电报和电传打字机通信中被广泛使用,直到1963年ASCII码发明后才逐渐被取代。 === 博多码 === 博多于1872年开发了他的第一台多路复用电报…” 标签:可视化编辑
- 12:162025年3月5日 (三) 12:16 差异 历史 −90 ARG 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
2025年3月4日 (星期二)
- 16:292025年3月4日 (二) 16:29 差异 历史 +4 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 16:272025年3月4日 (二) 16:27 差异 历史 −3 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 16:202025年3月4日 (二) 16:20 差异 历史 +6,560 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 16:152025年3月4日 (二) 16:15 差异 历史 +1 新 文件:蓝色纸片2.png 无编辑摘要 当前
- 16:142025年3月4日 (二) 16:14 差异 历史 +1 新 文件:蓝色纸片.jpg 无编辑摘要 当前
- 16:082025年3月4日 (二) 16:08 差异 历史 +3,776 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 16:072025年3月4日 (二) 16:07 差异 历史 −128 Puzzle档案 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 16:072025年3月4日 (二) 16:07 差异 历史 +182 ARG档案 →已经完结/不可重复游玩 标签:可视化编辑
- 16:052025年3月4日 (二) 16:05 差异 历史 +7 ARG档案 →确认停止/中断 标签:可视化编辑