2025年3月4日 (星期二)
- 16:032025年3月4日 (二) 16:03 差异 历史 0 小 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 Musicraft移动页面明日方舟五周年PV4解密活动至明日方舟五周年PV4ARG解谜活动,不留重定向
- 16:022025年3月4日 (二) 16:02 差异 历史 +1,116 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 15:432025年3月4日 (二) 15:43 差异 历史 +6 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 15:422025年3月4日 (二) 15:42 差异 历史 +8,388 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 15:372025年3月4日 (二) 15:37 差异 历史 +1 新 文件:谜题3解答2.jpg 无编辑摘要 当前
- 15:362025年3月4日 (二) 15:36 差异 历史 +1 新 文件:谜题3解答1.jpg 无编辑摘要 当前
- 15:352025年3月4日 (二) 15:35 差异 历史 +1 新 文件:谜题2解答.jpg 无编辑摘要 当前
- 15:292025年3月4日 (二) 15:29 差异 历史 +1 新 文件:谜题1解答.png 无编辑摘要 当前
- 15:102025年3月4日 (二) 15:10 差异 历史 +1 新 文件:谜题7.jpg 无编辑摘要 当前
- 15:092025年3月4日 (二) 15:09 差异 历史 +1 新 文件:谜题6.png 无编辑摘要 当前
- 14:582025年3月4日 (二) 14:58 差异 历史 +1 新 文件:谜题4.jpg 无编辑摘要 当前
- 14:462025年3月4日 (二) 14:46 差异 历史 +1 新 文件:谜题3.jpg 无编辑摘要 当前
- 14:462025年3月4日 (二) 14:46 差异 历史 +1 新 文件:谜题2.jpg 无编辑摘要 当前
- 14:442025年3月4日 (二) 14:44 差异 历史 +1 新 文件:谜题1.jpg 无编辑摘要 当前
- 14:302025年3月4日 (二) 14:30 差异 历史 +1 新 文件:一阶段1.jpg 无编辑摘要 当前
- 14:232025年3月4日 (二) 14:23 差异 历史 +196 新 明日方舟五周年PV4ARG解谜活动 创建页面,内容为“== 信息 == {| class="wikitable" !名字 !明日方舟五周年PV4解密 |- |状态 |已完结 |- |开始时间 |2024年4月27日 |- |结束时间 |2025年2月14日 |- |制作者 |鹰角网络 |}” 标签:可视化编辑
- 14:212025年3月4日 (二) 14:21 差异 历史 +242 Puzzle档案 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 14:172025年3月4日 (二) 14:17 差异 历史 −26 Base64 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 14:172025年3月4日 (二) 14:17 差异 历史 −12 Brainfuck/Ook/shortOok 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 14:172025年3月4日 (二) 14:17 差异 历史 −11 凯撒加密 无编辑摘要 当前 标签:手工回退 可视化编辑
- 14:162025年3月4日 (二) 14:16 差异 历史 −182 编辑守则 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 14:142025年3月4日 (二) 14:14 差异 历史 +12 工具和科普 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 14:052025年3月4日 (二) 14:05 差异 历史 +2,528 新 Brainfuck/Ook/shortOok 创建页面,内容为“{{首页}} == 基本介绍 == Brainfuck是一种极简的编程语言,以其极度简化的语法和难以阅读的代码而闻名。它是深奥编程语言(Esoteric programming language,简称Esolang)的代表作之一。尽管名字看起来有些粗俗,但这个名字恰好反映了这种语言的特点——阅读和编写它的代码常常会让人感到"脑痛"。 Brainfuck由Urban Müller在1993年创建。创造这门语言的初衷是设…” 标签:可视化编辑
- 13:552025年3月4日 (二) 13:55 差异 历史 +4 工具和科普 →加解密方式相关 标签:可视化编辑
- 13:542025年3月4日 (二) 13:54 差异 历史 +252 一次一密 →相关数学证明 当前 标签:可视化编辑
- 13:432025年3月4日 (二) 13:43 差异 历史 +1 新 文件:密码安全性的第一个定义.png 无编辑摘要 当前
- 13:352025年3月4日 (二) 13:35 差异 历史 +21 一次一密 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 13:212025年3月4日 (二) 13:21 差异 历史 −2 一次一密 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 13:192025年3月4日 (二) 13:19 差异 历史 −8 工具和科普 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 13:192025年3月4日 (二) 13:19 差异 历史 +12 工具和科普 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 13:172025年3月4日 (二) 13:17 差异 历史 +3,340 新 一次一密 创建页面,内容为“{{首页}} = 一次一密 = == 基本介绍 == 1917年,Vernam提出了一种完善保密加密方案,现在被叫做一次一密(one-time pad)。在Vernam提出这个方案的时代,并没有证实其是完善保密加密(perfectly secret);事实上,当时还没有完善保密加密的概念。大约25年以后,香农(Shannon)引入了完善保密加密的概念,并且证实了一次一密能够达到完善保密加密的安全等级…” 标签:可视化编辑
- 13:022025年3月4日 (二) 13:02 差异 历史 +4 工具和科普 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 13:022025年3月4日 (二) 13:02 差异 历史 +12 Base64 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 13:012025年3月4日 (二) 13:01 差异 历史 +1,352 Base64 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:582025年3月4日 (二) 12:58 差异 历史 −7 Base64 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:572025年3月4日 (二) 12:57 差异 历史 +45 Base64 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:572025年3月4日 (二) 12:57 差异 历史 −29 Base64 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:562025年3月4日 (二) 12:56 差异 历史 +2,516 新 Base64 创建页面,内容为“ = base 64 = == 基本介绍 == base 64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法,是8Bit字节代码的编码方式之一,可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息 == 编码规则 == Base64要求把每三个8Bit的字节转换为四个6Bit的字节(3x8=4x6=24),然后把6Bit再添两位高位0,组成四个8Bit的字节,并按照base64转换表转换成字符串。当要编码的字节数不能被3整除时,如…” 标签:可视化编辑
- 12:512025年3月4日 (二) 12:51 差异 历史 +240 新 工具和科普 创建页面,内容为“这里收录ARG破解可能所需要的工具以及相关名词的科普和解释 == ARG相关 == ARG == 加解密方式相关 == 凯撒加密 base64 一次一密 brainfuck == 工具相关 == == 文件和电脑知识相关 ==” 标签:可视化编辑
- 12:322025年3月4日 (二) 12:32 差异 历史 +171 编辑守则 →基本原则 标签:可视化编辑
- 12:302025年3月4日 (二) 12:30 差异 历史 +12 ARG档案 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:302025年3月4日 (二) 12:30 差异 历史 +11 凯撒加密 无编辑摘要 标签:已被回退
- 12:292025年3月4日 (二) 12:29 差异 历史 −4 凯撒加密 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 12:292025年3月4日 (二) 12:29 差异 历史 +499 新 凯撒加密 创建页面,内容为“== 基本定义 == 无|缩略图|555x555像素|A向右移动3为D 凯撒加密法通过将明文中的每个字母按照字母表顺序移动固定的位数来加密信息。 位移时字母表首位相接,即:Z位移1为A。 位移值通常是[1,25]间的整数,大于等于26时取余。 == 简单示例 == 明文:HELLO 位移:3 密文:KHOOR == 在线工具(举例) == [https://ctf.bugku.com/tool/caes…” 标签:可视化编辑
- 12:242025年3月4日 (二) 12:24 差异 历史 +1 新 文件:凯撒密码加密图例.png 无编辑摘要 当前
- 12:112025年3月4日 (二) 12:11 差异 历史 +7,420 CEDEC 讲座:“Project:;CoLD”的案例研究,对不成熟类型的挑战 →项目时间线 当前 标签:可视化编辑
- 12:072025年3月4日 (二) 12:07 差异 历史 +14 CEDEC 讲座:“Project:;CoLD”的案例研究,对不成熟类型的挑战 无编辑摘要
- 12:062025年3月4日 (二) 12:06 差异 历史 +1,734 CEDEC 讲座:“Project:;CoLD”的案例研究,对不成熟类型的挑战 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 06:142025年3月4日 (二) 06:14 差异 历史 +684 CEDEC 讲座:“Project:;CoLD”的案例研究,对不成熟类型的挑战 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 06:012025年3月4日 (二) 06:01 差异 历史 +2,629 新 CEDEC 讲座:“Project:;CoLD”的案例研究,对不成熟类型的挑战 创建页面,内容为“== part1 == 在PART.1中,我们从"什么是ARG?"的基础知识开始,解释"Project:COLD"本身,并解释标题所达到的结果。 === 正文 === 非常感谢您的观看。我担任公司代表,同时也在mixi公司担任下一代娱乐部门的部长。在我的职业生涯中,最具代表性的作品是在Square Enix工作期间担任龙争虎斗系列的导演,这是我从事时间最长的工作。此后,我担任了"预言者培育…” 标签:可视化编辑