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PROJECT SKYBOX/Coneconeconecone

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迷雾资料整理​(留言 | 贡献)2026年10月23日 (五) 11:04的版本 (翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源)

Interloper · PROJECT SKYBOX 作品目录

coneconeconecone 是cge7-193《军团要塞 2》服务器地图。

简称 cone,与maze一同构成调查第二阶段的中心,调查中更新两次。

概述

在 maze 按正确顺序触发五按钮、由 cone_helper 碰触玩家,再由 Breen 博士杀死一人,服务器切到本图。布局与 maze 一样,出生位置不同,墙不可见。触墙仍死,但不再踢人,而是重置地图,把所有人送回出生点;同样引用不存在的 sky_day01_081。

社区常用 cl_showpos 1 查看坐标,记录的路线为:

-8555 -13423
-8555 -10468
-7132 -10468
-7325 -5172
-6908 -5112
-6977 -107
从 90° 转到 0°
-1740 -107
从 -90° 转到 90°
-1767 1387
从 90° 转到 0°
621 1381
从 90° 转到 -90°

投射物也可用来探测隐形墙,Medic 针筒枪因弹量高而常用。maze 原出生室中央为巨大圆锥 cge7-193,有生命、可摧毁;在服务器摧毁会通往 Subroutine_Hello。

原迷宫按钮与实体仍在,属性相同,但按钮触发区和三个实体的伤害触发区已移除。地图使用 ctf_sawmill 的 Sawmill.Outside 声景。

第一版

中心实体名 cge7-193。首次摧毁导致服务器下线,地图更新第二版。

第二版

玩家回到原中心出生,圆锥删除;地图外、接近第一版出生区处出现大圆环,内有执行服务器配置的触发区。此版只在线出现一次,仅 Anomidae通过 SourceBox连接。他看不见游戏,社区语音引导其穿越迷宫、抵达圆环,再通往 Subroutine_Hello,过程见《INTERLOPER E》。

第三版

E 集事件后再更新,几乎恢复第一版,中心圆锥改名 Anomi,摧毁后通 Subroutine_Hello。另有少量调整,例如地面的 nodraw 刷体改为 playerclip。

地图图集

Hammer 实体与逻辑

实体 作用
badwall/byebye 与 maze 一样,中心室以外墙可致死;不执行 dill,任一玩家触墙死亡即重置地图。
failure 同 maze,未设置声音,没有实际效果。
enter/mazelisten 中心室入口触发《A Red Letter Day》,只在第一、三版存在。
cge7-193/anomi 除名字外功能相同,受伤闪红再渐回灰,调用声音与生命逻辑。
myvoice 降调 windchime5.wav;第三版仍以 cge7-193 为 SourceEntityName,所以从 ambient_generic 而非圆锥本体发声,差异很难察觉。
mycall 随机五至二十秒调用 myvoice,不知为何每次调用两遍。
hurts 受伤播放升调 warningbell1.wav;第三版也未改 SourceEntityName,因此声源与 myvoice 一样变化。
hurtsee 受伤时在圆锥周围生成红色环形粒子。
life 每次受伤增加计数,到一百播放死亡序列。
imdied 圆锥死亡时生成一团占位 ERROR 粒子,显示为红叉。
they_programmed_me_to_die life 到一百时播放降调快速僵尸尖叫。
MAGIC_BOX 执行命令与配置;第二版墙杀人后不重启回合。
Torus 仅第二版有的无名圆环及内部触发区。
logic_auto 三版都有,无名、无输入、无输出。

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地图目录

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX:Coneconeconecone,依据第 12597 号修订(2026-03-25)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。

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