PROJECT SKYBOX/Interloper Episode 8 Entity Capture:修订间差异
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2026年10月23日 (五) 12:43的最新版本
Interloper · PROJECT SKYBOX 作品目录

Interloper Episode 8 Entity Capture 是Eida Machinima调查系列第八集,展示他与搭档捕获并尝试交流的实体。Anomidae 捕获电脑中异常的直播另见《INTERLOPER 8: The Tuesday Incident》。
想到调查开始以来我们已经走了这么远,真是难以置信……感谢那些一直陪着我们、从未停止相信的人,我们两人都很感激……因为我们终于取得了巨大突破!——Eida
| 上传者 | Eida Machinima |
| 所属系列 | INTERLOPER |
| 发布时间 | 原作:2013-02-06 重新上传:2024-02-06 |
| 原视频 | YouTube |
| 前一段 | Correcting the record |
| 后一段 | 2005 FSKY Forum Ad |
| 原站记录的观看/赞/踩 | 211/10/3 |
视频简介
我们在《半衰期 2:死亡竞赛》里找到了真正的实体。这是一部在电脑游戏中捕捉真实灵体的纪实视频,现在就看!订阅我的频道,一起实验这个鬼魂!
内容
Eida 欢迎观众,感谢大家在调查期间一直支持,宣布他与视频搭档终于取得“巨大突破”。他回顾尚未找回的前几集:INTERLOPE ESP 工具已于前一年彻底移除。他把它称为 ESP,是因为认为它像超感知设备一样用于追踪灵体。配合前一集介绍的 Boxrocket——推测就是本集大部分时间显示的软件——他与搭档最终捕获一个灵体。“配合”的究竟是命令本身还是命令消失这一情况,原话并不清楚。方法是通过命令与 ESP 通信,在“灵体”连接后切断连接,再建容器把它封住。
鬼魂不可见,因此 Eida 生成布娃娃,让它附身以证明存在。没有配音演员参与的文字说明提出另一解释:它不是人类鬼魂,而是“实体灵体”。Eida 将实体比作“尚未出生的人类灵体”,认为可以实验而没有“恶魔的风险”,但仍警惕它影响现实世界。他往容器生成数个道具,观察它们移动。
接着,他像此前的尝试一样询问名字,建造放有字母的房间,观看实体抛动字母。片段经过一段等待与突然剪接后,聚焦 M-O-N-A;他表现震惊,正式把它命名为 Mona。

他给 Mona 一个 female_01 布娃娃。此前的实验表明 trigger_hurt 会使“灵体”更活跃,于是他制作整张填满该伤害触发刷体的地图。布娃娃的右臂、嘴和眼睛移动,全身不规则抖动,偶尔发出蜂鸣,被 Eida 解释为“说话”。他最后问天堂和地狱是否存在,并希望继续交流。

影片结束前,Eida 解释容器没有建好,Mona 不知如何逃了出去。他展示《半衰期 2:第一章》开场,在暂停游戏检查录制时,玩家却开始异常移动,瞄准并删除 Alyx 等实体,最后在生成 cubemap 时崩溃。他请求订阅支持猎鬼研究,承诺继续实验与公布发现,但此后再没有制作 Interloper 正式集数。
其他信息
Boxrocket 是 Source Filmmaker 的代号;SFM 于 2012 年 6 月 27 日开始公开提供测试版本,早于本片约一年。拼写名字的地图或极相近版本,后来也在Kulcs 调查的 stork 中出现。
结尾的异常移动与第六类 Demo相似;第六类最初在与本片同日发布的 Anomidae 《INTERLOPER 8》中展示。界面内缺失纹理的猎枪为 DirectX 7 版本 shotgun_dx7.mdl;布娃娃的蜂鸣为 npc/scanner/combat_scan4.wav。
2026 年 8 月 24 日,Eida 系列旁白 Kemoni 公开了本集原始录音。最终剪辑移除的一句话是:
Eida 认为,这很可能充分表明这里的灵体确实是人类,并不像骚灵或恶魔那样危险。
最终版改以文字说明他认为它不是人类灵体,而是实体灵体,同时仍称它不像恶魔那样危险。
相关条目
翻译来源
本页译自 PROJECT SKYBOX:Interloper Episode 8 Entity Capture,依据第 13935 号修订(2026-10-05)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。