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PROJECT SKYBOX/INTERLOPER C: The Sky Crash Incident:修订间差异

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[[分类:Interloper]]
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[[分类:PROJECT SKYBOX/视频]]

2026年10月23日 (五) 12:43的最新版本

Interloper · PROJECT SKYBOX 作品目录

视频缩略图。

INTERLOPER C: The Sky Crash Incident 是Anomidae调查的第十二集,记录四十八小时内的 Sky Crash 事件与 projectskybox.exe 崩溃。

目睹那个异常四十八小时后,一切都出了问题。

上传者 Anomidae
所属系列 INTERLOPER
发布时间 2024-12-12
原视频 YouTube
前一集 INTERLOPER B: We Were Wrong
后一集 INTERLOPER D: The Dead End

视频简介

出了坏事。

开场

Anomidae 直接宣布 Source 模组 Project Skybox 已经崩溃。调查停滞一段时间后,他玩《半衰期 2》时发现“RAVENHOLM”路牌、箱子、围栏等道具逐渐飘起,飞出地图。

Sky Crash

他联系前集后未再回复的 Eida。对方问“看过我的 Demo 了吗?”,建议按 F11。《半衰期 2》没有反应,projectskybox 视角却短暂切到高空,继而显示紫黑缺失纹理及错误:

Display Adapter Error! Please use a compatible Direct3D 6.1 adapter!

即“显示适配器错误!请使用兼容的 Direct3D 6.1 适配器!”程序仍开着,功能上已崩溃;其他 Source 游戏,包括《史丹利的寓言》等模组,也完全卡死,只显示随机纹理,通常来自本游戏,偶尔来自其他游戏。他向PROJECT SKYBOX求助,坚信总该还有一款游戏能运行。

xemu

四小时后,他改用原 Xbox 模拟器 xemu,成功启动 Xbox 版《半衰期 2》。他一度考虑用怀旧画面蒙太奇为调查收尾,又觉得这样太无聊,转而展示早期版本的一个故障:把油桶与汽艇置于加载触发区附近,穿过地板,死亡后向地图外坠落。这一技巧似乎来自 2007 年旧视频。

他离开房间,让角色下落约八小时,忽然落到某处。人物已死,不能移动,只能转动镜头;死亡红色遮罩一直存在,在成片中被滤去。附近道具竟来自仍开启的 Dota 2,暗示各游戏虽然画面冻结,实际仍运行并互通,连模拟器也连接其中。

他点击 Dota 2 画面里通常用于移动的位置,xemu 果然显示 Axe 相应移动。在控制台执行 getpos,再以同坐标生成 setpos,命令可复制到剪贴板,粘贴进文本文件;格式与《It's Inside my Computer here's proof》简介相似,证明输入和命令仍有效。

将 setpos 粘入 PC《半衰期 2》,对应模型出现在 xemu,两个版本甚至能同时控制。但 xemu 人物仍死着、红罩妨碍视野。他于是用《求生之路 2》控制台取得除颤器,把角色移动到 xemu,成功复活自己。红罩未消失,却终于能走动;Dota 2 地图高墙仍阻挡去路。

探索虚空

沿用跨游戏道具的思路,他用 TF2 Engineer 传送装置抵达 pl_upward。天空盒漆黑,雾使可见距离极短。地图几乎无人,第二控制点附近有墙内扭曲、手臂乱甩的 Medic;无法进入的出生室充满悬浮第一人称武器模型,重叠播放《Playing With Danger》开头,门反复开启。起点附近,雾中隐约可见巨大悬浮物。

他再设入口,把 Engineer 移到《传送门 2》坐标放出口,抵达第七章 The Reunion、旧光圈与现代光圈间的 sp_a3_end,起初没认出。尝试开手电时,传送器再次响起,像有什么跟来;他未注意,而被墙内转头追踪自己的 Barney 模型吸引。

借初代《传送门》,他传到 Garry's Mod 的 freespace06_v1,即《Garrysmod Zombie Slayer》所用地图。大量《半衰期 2》市民漂浮、变色,还有 Chell 玩家模型。他爬上结构观察,远处出现持伞人影。市民四散,似乎逃离 Chell;人影飞向她,在旁活动数秒后突然消失,《传送门》同时崩溃,Chell 模型已严重扭曲。

最后他尝试 projectskybox。Engineer 到达并放置出口时,TF2 崩溃,入口却能使用。他传入模组,出口旁 Engineer 同样变形。穿越未移除的隐形墙时,他看见《半衰期 2》里飘走的道具聚在天空。广场新增可用门与剧烈抖动的集装箱高塔;教堂内,先前死亡的位置站着 Skyghost。

追逐

各游戏开始在打开后迅速崩溃。远处有一个纹理损坏、拉长的模型,不像天空道具,正朝教堂而来。Anomidae 试图像道具一样捡起 Skyghost,却将其拿成缺失纹理的撬棍。来者转而追他,显露为严重变形的持伞人影,越靠近,音乐越响。

他逃跑,短暂被隐形墙挡住,只得从地图高处跳下,却活下来。人影加速追逐;他游到边界坠落至 Upward,再跳出,穿过其下方甚至 Dota 2 地图。

追逐中的巨大、扭曲持伞人影。

他在虚空持续坠落,偶尔落入地图,第一张来自 Columbidae 账号的旧 SFM Clarity。他试图找武器生成点,却不能停留太久。角色终端下落速度快于人影,他仍认为追兵未走,必须避开无法脱身的地图,并等因时差尚未上线的 Lucy,至少还要数小时。

一处平坦地图只有一栋大楼,因招牌得名 Belleview Airlines,也曾出现在《Clarity》与 Pyrotale。内部巨大实体原地抖动,伴随减速失真的《半衰期 2》测试版歌曲。一条手臂伸出指向某处;循方向望去,是旧 TF2 社区服务器 Axl's TF2 的 axlvote,服务器在 2015 年关闭前,他曾在那里游玩。地图似乎缓慢上升,内部有某物飞动。

Belleview Airlines 内的巨大实体。

Lucy 上线,发来 Xbox 无限弹药秘籍;但他没有枪,只有似乎不能攻击的异常撬棍,而且持伞人影过去仿佛不受伤害。他落入 Garry's Mod 的 rp_christmastown_2,漂浮 NPC 与高隐形墙令他受困。

实验撬棍时,一个 NPC 开始像FSKY 广告里那样跳舞。想到秘籍,他对 NPC 使用手电筒核爆故障,使其变形、停止移动。他不知道能否杀死人影,但也许至少能阻止它。

等待时,地图光照与雾改变,一个似乎使用泄露 TF2 测试版玩家模型的来者出现,靠近扭曲 NPC,生成 ERROR 模型;ERROR 移到 NPC 上,两者消失。来者靠近,聊天中反复说“Very very good morning!”“oh Hi hello :D”和“spave”,问他是否是“a player”。他点头后,对方态度骤变,喊“go away”和“fuck you fuck your self fuck”,把他移出地图,令他继续下落。

他终于落到疑似虚空底部。走过随机道具,包括交通锥后,Skyghost 出现,指向一个方向。他走了一个半小时,现实太阳再次将落,整个事件已持续四十八小时,睡眠不足的他继续前行,最终发现类似女性躯干的模型,近似 Spise Test所见,头部似有圆锥,周围漂浮球体。

Skyghost 似乎使其变为发光门框,指向它,玩家手中模型也伸向门。门打开时,一个像小比例地图的物体短暂飞到门后。他接近,VRAD 启动,模拟器崩溃。

虚空底部的门。

ProjectSkybox 报“invalid CD key”,关闭消息后也崩溃。片尾后,Xbox《半衰期 2》主菜单的选项轮换,最后停在“Continue Game”,影片结束。

其他信息

“The sun is leaking.”(太阳正在渗漏。)

结尾进门、VRAD 启动时可见的截断文本如下:

Total tri

Writing c:

1 second

Value Soft

    Val

24 thread

[Reading

[45 texli

Writing c

No vis i

Setting

1 faces

3411489 s

1 Displa

178080 S

sum exte

512 direc

BuildFac

Build Pat

FinalLig

FinalLig

0 of 0 (

ThreadCom

Writing

Ready to

Level fl

Total tri

Writing c

** Execut

** Comman

** Paramet

Belleview Airlines 中,接近 axlvote 时,一块标牌写 SPISE VKsbnm,为第四组SPISE 代码。

开头 Xbox Water Hazard 越界片段,逐帧可见切换到 SFM 的瞬间,表现为更远绘制距离与更高水面质量。逃离 gone 地图后,从追逐音乐结束或压过环境音时起,到落至棋盘格为止,背景加上一层近似降雨的噼啪声。

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系列总览 · 资料索引

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX:INTERLOPER C: The Sky Crash Incident,依据第 13129 号修订(2026-06-09)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。

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