跳到正文
编写
登录

PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch:修订间差异

更多
迷雾资料整理​(留言 | 贡献)
翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源
迷雾资料整理​(留言 | 贡献)
翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源
第53行: 第53行:
<span id="Navigation"></span>
<span id="Navigation"></span>
== 技术导航 ==
== 技术导航 ==
[[Interloper/录像|Demo]] · Demo 检查 · [[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM Editor]] · [[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|手电筒核爆故障]] · [[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]] · [[PROJECT SKYBOX/Recurring Map Properties|反复出现的地图属性]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#RAVENCHECK.EXE|RAVENCHECK.EXE]] · [[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#SKYBOX.exe|SKYBOX.exe]] · [https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空] · BoxRocket · Pinhole Camera · Void Probes · VRAD.exe
[[Interloper/录像|Demo]] · Demo 检查 · [[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM Editor]] · [[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|手电筒核爆故障]] · [[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]] · [[PROJECT SKYBOX/Recurring Map Properties|反复出现的地图属性]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#RAVENCHECK.EXE|RAVENCHECK.EXE]] · [[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#SKYBOX.exe|SKYBOX.exe]] · [[PROJECT SKYBOX/Void|虚空]] · BoxRocket · Pinhole Camera · Void Probes · VRAD.exe


== 翻译来源 ==
== 翻译来源 ==

2026年10月23日 (五) 11:41的版本

Interloper

tommytheturtle 输入 Flashnuke 指令后的结果。

手电筒核爆故障(Flashlight Nuke Glitch,简称 Flashnuke)是 INTERLOPER 中仅能在初代 Xbox 版《半衰期 2》触发的故障。它似乎最初收录于tommytheturtle的故障合集;2006 年 12 月 31 日,他又发布后续视频《How to do the HL2 FlashNuke Video Proof》。

一种推测认为,这是未完成或损坏的作弊码,输入后会以随机方式破坏游戏。

输入顺序

该方法需要初代 Xbox 版《半衰期 2》,因为其中有“小队命令键”。视频展示的手柄操作顺序为:

  1. 前进。
  2. 后退。
  3. 再次前进。
  4. 向右转两次。
  5. 向左转一次。
  6. 跳跃。
  7. 打开手电筒。
  8. 按小队命令键。
  9. 进行任意一种操作;tommytheturtle 表示,这一步会改变故障结果。
  10. 关闭手电筒。

结果

成功触发后,关闭手电筒会以随机方式改变游戏,程度从改变单个墙面的颜色,到影响玩法和物理行为不等。若某项变化使游戏不稳定,也可能在触发时立即崩溃。

这些结果能否稳定重复,目前未知。

Anomidae 的调查

Anomidae 展示的指令示意。

《INTERLOPER 5: Searching In the Dark》暗示,Anomidae原本打算将这一故障作为 Source 引擎谜团系列的调查对象。视频指出,PC 版无法触发;根据录制界面,Anomidae 判断tommytheturtle使用主机版。他本人恰好也有初代 Xbox 移植版。

测试得到与视频相近的结果,而且确实会随玩家动作和输入改变:有时地图出现孔洞、物理行为异常,有时仅改变准星颜色。作弊码为何存在、原本有何用途,均无确切解释。

Sky Crash Incident

Anomidae 在 rp_christmastown 对实体使用 Flashnuke 后的结果。

Sky Crash Incident中,Anomidae 在 XEMU 模拟的《半衰期 2》里被提醒作弊码的存在,因而再次使用该故障。对一个外形为 Kleiner 博士的实体施用后,它的外观似乎损坏,随后被删除。

他推测,这可能也能阻止持伞人影,尤其是正在追赶自己的那个,但没有得到证实。

最后的使用

Flashnuke 作用后的 Skyghost。

《INTERLOPER F》与 Skyghost 会面时,Flashnuke 最后一次出现。最初交流后,Anomidae 连续使用三次,将 Skyghost 及周围游戏世界一并破坏,使客户端崩溃为橙色画面,永久停用 INTERLOPE 命令。

此后似乎又反复使用了 Flashnuke,或其效果继续扩散,摧毁一切能够借 INTERLOPE 进入虚空的入口,最终使容纳 Anomidae 第七类录像的 XEMU 客户端崩溃,调查由此结束。

制作信息

损坏效果使用 Real-Time Corruptor,在模拟运行的 Xbox 版《半衰期 2》中制作。Anomidae 表示,游戏过于不稳定,无法手动施加损坏,因此先在 Blast Editor 中定时,再将两至四次损坏合并并筛除不需要的部分。

技术导航

Demo · Demo 检查 · DM Editor · 手电筒核爆故障 · Interlope 命令 · 反复出现的地图属性 · PROJECTSKYBOX.exe · RAVENCHECK.EXE · SourceBox · SKYBOX.exe · 虚空 · BoxRocket · Pinhole Camera · Void Probes · VRAD.exe

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX:Flashlight Nuke Glitch,依据第 13933 号修订(2026年10月5日)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图来源及上传者见文件页。

迷雾 Wiki
搜索迷雾 Wiki
阅读设置