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Interloper/实体/持伞人影:修订间差异

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=== 修改游戏 ===
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持伞人影似乎能破坏和修改游戏。[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|《INTERLOPER 2》]]的 Portal Incident 结尾,它攻击 [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]] 后,后者的《传送门》和《Portal with RTX》安装文件均损坏,并被送入[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 红色房间]。这些后果与持伞人影的动作是否有直接因果关系,尚未确认。
持伞人影似乎能破坏和修改游戏。[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|《INTERLOPER 2》]]的 Portal Incident 结尾,它攻击 [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]] 后,后者的《传送门》和《Portal with RTX》安装文件均损坏,并被送入[[PROJECT SKYBOX/Void|红色房间]]。这些后果与持伞人影的动作是否有直接因果关系,尚未确认。


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=== 攻击 ===
=== 攻击 ===
[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER C: The Sky Crash Incident|《INTERLOPER C》]]中,持伞人影接近所有为援助 HL2x 而进入[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空]的 Source 游戏客户端,攻击停留在虚空中的玩家模型,使相应游戏崩溃。在 HL2x 视角下,这些模型的外观同时发生畸变;相应游戏直到本集结束前都无法重新打开。多段第五类录像中,它们也会攻击 [[Interloper/实体#DMNPC|DMNPC]]。
[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER C: The Sky Crash Incident|《INTERLOPER C》]]中,持伞人影接近所有为援助 HL2x 而进入[[PROJECT SKYBOX/Void|虚空]]的 Source 游戏客户端,攻击停留在虚空中的玩家模型,使相应游戏崩溃。在 HL2x 视角下,这些模型的外观同时发生畸变;相应游戏直到本集结束前都无法重新打开。多段第五类录像中,它们也会攻击 [[Interloper/实体#DMNPC|DMNPC]]。


它们攻击目标的方式不一,包括直接接近并将其摧毁,如《INTERLOPER C》、[[PROJECT SKYBOX/Higuy|higuy]]及 Portal Incident 中的情形;也包括将 DMNPC 移入地图外的虚空,后者被推测在那里“死亡”。若目标试图逃跑,它们能够加速,并做出更复杂的移动。[[Interloper/录像#misty|misty]]还展示了它们成群攻击。
它们攻击目标的方式不一,包括直接接近并将其摧毁,如《INTERLOPER C》、[[PROJECT SKYBOX/Higuy|higuy]]及 Portal Incident 中的情形;也包括将 DMNPC 移入地图外的虚空,后者被推测在那里“死亡”。若目标试图逃跑,它们能够加速,并做出更复杂的移动。[[Interloper/录像#misty|misty]]还展示了它们成群攻击。
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DMNPC 受袭后的结果多数未知。若目标是玩家模型,攻击通常会使 Source 游戏崩溃,同时扭曲对应的玩家模型;higuy 中也出现这一结果。
DMNPC 受袭后的结果多数未知。若目标是玩家模型,攻击通常会使 Source 游戏崩溃,同时扭曲对应的玩家模型;higuy 中也出现这一结果。


持伞人影经常出现在与 [[Interloper/FSKY|FSKY]] 有关的环境中,包括[[Interloper/录像|录像]]——尤其是第五类——以及[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空]。
持伞人影经常出现在与 [[Interloper/FSKY|FSKY]] 有关的环境中,包括[[Interloper/录像|录像]]——尤其是第五类——以及[[PROJECT SKYBOX/Void|虚空]]。


它们生成或出现时,通常伴随独特音效,最常见的是《半衰期 2》的风铃声。未命名的[[Interloper/录像#Unnamed_Portal_Demo|《传送门》录像]]、[[Interloper/录像#Unnamed_Portal_2_Demo|《传送门 2》录像]]和[[Interloper/录像#misty|misty.wmv]]中,也有与它们相关的钢琴声。
它们生成或出现时,通常伴随独特音效,最常见的是《半衰期 2》的风铃声。未命名的[[Interloper/录像#Unnamed_Portal_Demo|《传送门》录像]]、[[Interloper/录像#Unnamed_Portal_2_Demo|《传送门 2》录像]]和[[Interloper/录像#misty|misty.wmv]]中,也有与它们相关的钢琴声。

2026年10月23日 (五) 11:42的版本

Interloper

Portal Incident 中的持伞人影。

持伞人影(Umbrella Man,复数 Umbrella Men)是 Interloper 调查系列中反复出现的角色或实体,通常扮演对立角色,具体目的未知,也是系列的代表形象。

外观

一般而言,持伞人影使用《半衰期 2》的 G-Man 模型,手持雨伞。身体几乎全黑,眼睛和西装领口则完全透明。它们的体型通常也比普通人形模型大得多。

《INTERLOPER C》中出现一个外观和行为近似持伞人影的实体。它更加高大,身体扭曲,雨伞从头部伸出;上半身不再像 G-Man,而呈现类似缺失纹理的紫色,胸口似乎发出白光。这种设计可能至少部分出于可见性考虑:Source 虚空的天空漆黑,普通持伞人影在追逐中接近时几乎无法辨认。不过,画面中只展示它追逐 Skyghost 和 Anomidae,因此无法确定它与其他持伞人影究竟有何区别。

《INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery》直接将eidacan中的实体与持伞人影比较。该实体是否确属持伞人影尚未确认,但其外观与行为均与之相符。

行为

观察与追逐

遭攻击后的《传送门》玩家模型。

持伞人影会观察或监视玩家,也会与 DMNPC 互动,通常会接近对方。多数时候,它们从距离视点很远的位置出现或进入地图,因此追上目标需要一定时间。

有时它们并不追赶,只在远处观察,目标对此毫不知情。cstrike开头、《It's Inside my Computer here's proof》,以及《INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine》的 phys_house 段落中,都有这种情况。

修改游戏

持伞人影似乎能破坏和修改游戏。《INTERLOPER 2》的 Portal Incident 结尾,它攻击 Anomidae 后,后者的《传送门》和《Portal with RTX》安装文件均损坏,并被送入红色房间。这些后果与持伞人影的动作是否有直接因果关系,尚未确认。

攻击

《INTERLOPER C》中,持伞人影接近所有为援助 HL2x 而进入虚空的 Source 游戏客户端,攻击停留在虚空中的玩家模型,使相应游戏崩溃。在 HL2x 视角下,这些模型的外观同时发生畸变;相应游戏直到本集结束前都无法重新打开。多段第五类录像中,它们也会攻击 DMNPC。

它们攻击目标的方式不一,包括直接接近并将其摧毁,如《INTERLOPER C》、higuy及 Portal Incident 中的情形;也包括将 DMNPC 移入地图外的虚空,后者被推测在那里“死亡”。若目标试图逃跑,它们能够加速,并做出更复杂的移动。misty还展示了它们成群攻击。

DMNPC 受袭后的结果多数未知。若目标是玩家模型,攻击通常会使 Source 游戏崩溃,同时扭曲对应的玩家模型;higuy 中也出现这一结果。

持伞人影经常出现在与 FSKY 有关的环境中,包括录像——尤其是第五类——以及虚空。

它们生成或出现时,通常伴随独特音效,最常见的是《半衰期 2》的风铃声。未命名的《传送门》录像、《传送门 2》录像和misty.wmv中,也有与它们相关的钢琴声。

涂鸦

《半衰期 2》的 d1_town_01 地图中,有一幅名为 decals/decalgraffiti038b 的涂鸦。它被视为整个 Interloper 谜团的起点,目前认为最先由 HL2.net 的 Interloper 讨论串发现。在文本编辑器中查看该文件,可以找到一段写给“J.J”的隐藏信息,其中包含控制台命令:

---
FOR J.J
console: INTERLOPE
>>"Unknown Command: INTERLOPE"
console: get s.interlope.pull:27015
---

通常认为,这幅涂鸦出现在运行中的《半衰期 2》客户端,并伴随作为缺失音频占位符的 kl_fiddlesticks.wav 音效时,就意味着该命令开始向公众开放。

Olive

higuy的文件中,持伞人影模型名为 ent_dmnpc_8roias1.mdl,其网格名为 olive.smd。目前不知道“Olive”指所有持伞人影,还是仅指这一模型。模型中存在许多细小的顶点错误,表明它是经过变形的《半衰期 2》G-Man 模型,而非单纯重新着色。

主纹理名为 corpse1.vtf,与《半衰期 2》中广为人知的 corpse01 纹理不同。它肉眼看起来是黑色,实际上是极深的绿色:RGB 为 11/12/11,十六进制值为 #0b0c0b。这一颜色是否有特定含义或专门名称,尚不清楚。

“Olive”也出现在系列其他地方。《Correcting the record》中,Eida电脑内的实体似乎将自己的名字拼作 Olive;《Re-UpLoad makeface demo》中,用来生成面部模型的文件则名为 olive.vtf。

图集

其他信息

出场记录

作品 出现形式
INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery 录像中的实体
INTERLOPER 2: Source Engine Mystery 实体
Interloper Episode 3 The Ghosts of City 17 eidacan 中的实体,身份尚未确认
INTERLOPER 3: The Ever Deepening Source Mystery 既有画面
It's Inside my Computer here's proof 实体
INTERLOPER 5: Searching In the Dark 既有画面
2005 to 2008 Half-Life 2/Source Clip Collection 录像中的实体
INTERLOPER 6: Misty Has Been Found 既有画面
INTERLOPER 7: Following the Light in Source 仅涂鸦
TOP 5 PS3 GAMES 仅涂鸦
INTERLOPER 8: The Tuesday Incident 实体
INTERLOPER 9: Something Under the Skybox 仅涂鸦
INTERLOPER C: The Sky Crash Incident 实体
INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine 实体

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX:Umbrella Man,依据第 13548 号修订(2026年8月23日)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。图像来源、上传者和适用权利见各文件页。

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