Interloper/实体:修订间差异
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[https://interloper.miraheze.org/wiki/Spise_Test_%285_of_7%29 第五次 Spise Test]中,在为红色布娃娃播放音乐时,一个漂浮半身像出现。Eida 在简介中称它为“新朋友”。第六次测试中,他极其用力地将它与红色布娃娃肢解后的身体拼接,使其剧烈摆动并发出哔声,随后突然停止。第五次测试的简介称,他想“用这种方式做出 spise”,正是因为半身像没有四肢。 | [https://interloper.miraheze.org/wiki/Spise_Test_%285_of_7%29 第五次 Spise Test]中,在为红色布娃娃播放音乐时,一个漂浮半身像出现。Eida 在简介中称它为“新朋友”。第六次测试中,他极其用力地将它与红色布娃娃肢解后的身体拼接,使其剧烈摆动并发出哔声,随后突然停止。第五次测试的简介称,他想“用这种方式做出 spise”,正是因为半身像没有四肢。 | ||
第六次测试重新上传后,很快被删除。[ | 第六次测试重新上传后,很快被删除。[[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima#Eida_Machinima_-_Video_Archive|Eida Machinima 存档者]]称,Eida 的一位家属联系他,要求停止。因此,第六次测试之后发生了什么仍未知。 | ||
半身像的外观与[https://interloper.miraheze.org/wiki/Mona_To_Head_Find 《Mona To Head Find》]事件之后的 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Mona Mona] 相似。 | 半身像的外观与[https://interloper.miraheze.org/wiki/Mona_To_Head_Find 《Mona To Head Find》]事件之后的 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Mona Mona] 相似。 | ||
2026年10月23日 (五) 09:02的版本
本页汇集 INTERLOPER 中出现的实体及其已知特征。
Crasher

Crasher 据称能够出现在不同的 Source 游戏中。它可以穿墙,似乎能够改变自身模型,并通过直接攻击玩家使游戏崩溃。它是否有固定形态未知,但似乎偏向使用所在游戏的玩家角色,如《军团要塞 2》的佣兵。
目前,符合上述描述的实体实际上只出现过一个:它出现在《Weird Crash on TF2》及后续的《It's Inside my Computer here's proof》中,其视角又似乎以某种方式记录或重放在 data52 中。因此,“Crasher”未必构成独立的一类实体。
DMNPC

DMNPC 是第五类录像中的神秘实体,特征是具有全身动作,并能与环境互动。名称来自 Anomidae 保存的cstrike和fortress。cstrike 中视角所属的模型,在 Hammer 编辑器中名为 dmnpc_capture_pawn,模型本身称作 ent_dmnpc_tleet。
公开的第五类录像和 cge7-193 服务器中,已知名称如下:
| 名称 | 所在录像或地图 | 对应实体 |
|---|---|---|
ent_dmnpc_tleet_cge7-193 |
cstrike | 视角角色 |
ent_dmnpc_scouthkdui8sp |
fortress | Scout |
ent_dmnpc_65ge-se |
higuy | higuy |
ent_dmnpc_8roias1 |
higuy | 持伞人影 |
ent_dmnpc_o7tde4/o7tde5 |
officehead | DMNPC |
ent_dmnpc_anomi4e_UNREGISTERED |
gravelgrave | DMNPC |
ent_dmnpc_female01Tghys |
ord_end | DMNPC |
这些命名使人推测,DMNPC 与 DM Editor、FSKY 有关。DM Editor 宣传图中的一个画面,也类似 DMNPC 沿提示节点移动时的视角。
行为
DMNPC 似乎具有完整的全身动作,能拿起罐子等物品,也能使用枪械射击。
它们是否有自我意识未知。不过,除了四处活动,它们还能完成拿罐子、指向或伸手接近关注点,以及回头确认所见事物等动作。这些表现可被视为其能够思考并感知环境的迹象。
DMNPC 可能会以近似人类的方式死亡。某些录像中会响起怪异的溺水音效,前后伴随停止移动和失去功能等类似人类死亡的表现。它们似乎也受提示节点吸引,会朝节点移动。
spookycoast 白眼实体

spookycoast房屋中的这一实体具有全身动作,运动与环境互动较为真实,曾将视角所属的 DMNPC 推下阳台,因此它本身也可能符合 DMNPC 的特征。实体周围还有滑行市民。
滑行市民

INTERLOPER 的多个场景中,可以看到成群滑行的市民模型,多数保持 A 字姿势。
行为
它们出现在spookycoast、《INTERLOPER C》的freespace06_v1和rp_christmastown部分、第五次 Spise Test以及Views 28—32中。spookycoast 中部分个体并未保持 A 字姿势,但它们与保持该姿势的个体一同缓慢滑行,特征相近;姿态也类似 christmastown 中的实体。它们还可能与ellisfloor中保持 A 字姿势的感染者群有关。
滑行市民总是成群出现,大部分时间都在滑动,常常保持 A 字姿势。其运动没有明显意图或方向,也不会对玩家出现作出反应。不过,某些实体靠近时,它们会离开所在区域:《INTERLOPER C》中对应持伞人影接近,第五次 Spise Test 中则对应漂浮半身像出现。滑动动作僵硬,经常突然卡到上方表面,再从高处滑出时直接传回地面。
《INTERLOPER C》的 freespace06_v1 中,它们身上还覆盖不断变化的颜色,看起来像模型反复变色。第五次 Spise Test 中的个体不变色,但似乎完全漆黑。
Ordinance 实体

Ordinance的渲染画面中可以发现多种实体,各有行为,使用的模型来自不同 Source 游戏。完整列表见Ordinance 实体。
Mona

Mona是 Eida Machinima 调查中的重要实体。详细资料见独立条目。
Office Heads

Office Heads 只在 Tuesday Manifest 的《反恐精英:全球攻势》录像 data43,即officehead中出现。它们与前述 spookycoast 实体及持伞人影有相似特征,例如持续发出铃声,距离越近,声音越响。
它们是巨大的黑色头部。眼睛有纹理,但亮度极高,看起来泛着白光;口腔内也有极亮的玩家纹理。在 Hammer 中的内部名称是 ent_undef。
行为
已知行为不多。其中一个个体会闭着眼睛和嘴在地图中游荡,偶尔穿过墙壁或地板,并持续发出铃声。发现 DMNPC 后,它会加速,铃声也变快。officehead 中,它张开眼睛和嘴,播放一句“hello”,随后冲向 DMNPC,并响起怪异音乐。
skyghost
Tuesday Incident之后,人们发现 projectskybox.exe 的运行环境中捕获了一个奇怪实体。PROJECT SKYBOX 将其称作 skyghost。

详细资料见独立条目。
持伞人影
持伞人影是系列的代表形象,通常使用大幅修改过的 G-Man 模型,身体近乎全黑,眼睛和西装领口完全透明。spookycoast和misty证明它们不止一个。它们会观察玩家或攻击 DMNPC,动机未知。详细资料见独立条目。
Angel

Anomidae避开扭曲的持伞人影,在虚空中下落一段时间后,发现一处神秘建筑群,其中有一个不断挥动肢体的巨大人形,似乎戴着宽檐帽,纹理缺失。与此前多数实体不同,它没有明显敌意,而是引导 Anomidae 看见远处缓慢漂移的 axlvote 地图;不过这是否出于它的意图,完全未知。《INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine》指出,Anomidae 曾极其频繁地游玩该地图。Anomidae 确实被这一实体吓到。
“Angel”是社区为其取的通用名称。
VRAD-OR

VRAD-OR 没有对应模型,似乎只存在于Demo 虚空中。玩家接触它会启动 VRAD。首次出现于《INTERLOPER 7: Following the Light in Source》,位于 cp_steel 外侧、仅存在于 Demo 虚空中的一个盒子内。
行为
VRAD-OR 可能有多个,也可能像 Anomidae 猜测的那样,只有一个在整个虚空中跟随玩家。
接触后,游戏会强制对玩家执行 VRAD。VRAD 本是 Valve 用于计算并生成地图光照的官方 Source 工具。但这里似乎运行了修改版本:它从未知来源取得光照数据,生成并写入地图 v_test.bsp,路径为 c:/users/jan/desktop/new folder/v_test.bsp,随后游戏崩溃。之后保存Kulcs时,也使用同一目录,只是文件名改为 kulcs.bsp。
Spise Test 方块

几乎所有现存 Spise Test 都有一个纹理缺失的小方块。它似乎能渲染或接收来自其他地点的视频,有时自动显示,有时需用十字弩瞄准镜放大后才出现。
方块似乎会对伤害作出反应。Eida 曾在其上堆放大量爆炸桶,并在视频简介中称,这使它开始“倾听”。其他测试则将洗衣机或卡车等重物砸在方块上。把它放入水中似乎也有意义,但与其他 Spise Test 一样,具体机制不明。它可能与 SourceBox 生成的方块有关,两者行为颇为相似。
红色布娃娃

多数 Spise Test 视频还有一个角色模型。它以《半衰期 2》的 female_01 为基础,但有红发、手套和裙子,常被“喂食”其他角色或布娃娃。第六次测试中,它被肢解,头部和躯干由第五次测试中的漂浮半身像替换。
它与 Ordinance 中的一个实体相似;后者又像 Anomidae 为 Sourcetales 制作、但未使用的角色模型 Ping。
漂浮半身像

第五次 Spise Test中,在为红色布娃娃播放音乐时,一个漂浮半身像出现。Eida 在简介中称它为“新朋友”。第六次测试中,他极其用力地将它与红色布娃娃肢解后的身体拼接,使其剧烈摆动并发出哔声,随后突然停止。第五次测试的简介称,他想“用这种方式做出 spise”,正是因为半身像没有四肢。
第六次测试重新上传后,很快被删除。Eida Machinima 存档者称,Eida 的一位家属联系他,要求停止。因此,第六次测试之后发生了什么仍未知。
半身像的外观与《Mona To Head Find》事件之后的 Mona 相似。
翻译来源
本页译自 PROJECT SKYBOX:Entities,依据第 12720 号修订(2026年5月6日)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。文件各自的来源、上传者和权利说明见文件页。