颜色模型与通道:修订间差异
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数字图像用颜色模型描述像素。RGB 模型以红、绿、蓝三个分量表示颜色;灰度图只保存亮度或灰度分量;带透明度的图像还包含 alpha 通道。通道值的含义与取值范围取决于图像格式和色彩空间。 | |||
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在常见的 8 | {| class="wikitable" | ||
! 通道 !! 作用 | |||
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| R、G、B || 表示三种颜色分量。 | |||
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| Alpha || 表示像素不透明程度;不是第四种可见光颜色。 | |||
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| 灰度 || 用单个数值表示从暗到亮的等级。 | |||
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在常见的 8 位 sRGB 表示中,<code>(255, 0, 0)</code> 为红色,<code>(0, 0, 0)</code> 为黑色。像素数值与屏幕显示仍受色彩配置、伽马和设备影响。同一组 RGB 数值在不同色彩空间中不能无条件视为相同的物理颜色。参见 [[颜色资料]]。 | |||
== 参考资料 == | == 参考资料 == | ||
* [https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/ImageData MDN《ImageData》,中文,像素通道数组] | |||
* [https://www.w3.org/TR/css-color-4/ W3C《CSS Color Module Level 4》,英文,颜色语法与空间] | |||
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2026年10月14日 (三) 10:14的最新版本
数字图像用颜色模型描述像素。RGB 模型以红、绿、蓝三个分量表示颜色;灰度图只保存亮度或灰度分量;带透明度的图像还包含 alpha 通道。通道值的含义与取值范围取决于图像格式和色彩空间。
常见通道
| 通道 | 作用 |
|---|---|
| R、G、B | 表示三种颜色分量。 |
| Alpha | 表示像素不透明程度;不是第四种可见光颜色。 |
| 灰度 | 用单个数值表示从暗到亮的等级。 |
在常见的 8 位 sRGB 表示中,(255, 0, 0) 为红色,(0, 0, 0) 为黑色。像素数值与屏幕显示仍受色彩配置、伽马和设备影响。同一组 RGB 数值在不同色彩空间中不能无条件视为相同的物理颜色。参见 颜色资料。