PROJECT SKYBOX/Memories:修订间差异
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[ | [[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima#Eida_Machinima_-_Video_Archive|Eida Machinima 存档者]]也曾提及记忆。他在[https://interloper.miraheze.org/wiki/Ducks_Ducks_Ducks 《Ducks Ducks Ducks》]完整版简介中,向一个未知对象感谢“那些记忆”;这可能与该视频是他最喜欢的“Jan”作品有关。 | ||
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2026年10月23日 (五) 09:02的版本
“在这里的是记忆!”——Anomidae
记忆(Memories)是 INTERLOPER,尤其《INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine》中反复出现的要素。它可能与录像、Source 虚空的性质,以及其中实体的存在有关。

概述
PROJECT SKYBOX 网站首页最早提到记忆:“每天,都有故事、记忆和传说遗失、被忘却。”它将保存记忆与组织的主要目标联系起来。
系列最终篇《INTERLOPER F》中,Anomidae将记忆视为 Source 虚空中的重要存在。最初明确说出这一判断的场景,来自 PROJECT SKYBOX 恢复的《INTERLOPER C: The Sky Crash Incident》删减片段:Anomidae 在 axlvote 地图遇见一名 BLU Scout,被对方用一个遭消音的词称呼;对方似乎也是他自己。之后他喊道:“在这里的是记忆!”
因此,记忆似乎可以作为某种实体存在于虚空中。结尾文字再次提及:
“从那以后,我一直有个理论:INTERLOPER 的服务器里,也许保存着我们共同过去的记忆。”
他使用“我们”一词,可能也包括观看者的记忆。
“也许有些记忆能在这里平静地留存,不受打扰,维持原貌,即使外面的我们无法看见它们。”
这段话将“平静”“不受打扰”与无法从外部观看联系起来;据此可推测,记忆可能经历“和平”,也可能处于相反的“战争”状态,而在 Anomidae 采取行动之前,它们一直受到外界的干扰与观看。
记忆可能通过不同方法被观看。已经展示的方法包括直接互动,如上述遭遇;另一种推测认为,Interlope 命令生成的录像也在展示记忆。“观看”这一用词,或许还与 Ordinance 中的view有关,相关解释仍属推测。
记忆似乎也是 Anomidae 的重要动机。他称,《INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery》中的第三类录像“把我带回了过去,让我重新经历了童年一段美好的记忆”。这似乎意味着,录像与记忆结合后,可以让观看者返回过去,哪怕只是片刻,再次经历童年;也说明这些记忆可以令人怀念。
另有推测认为,示例 C中,他谈到进入虚空的“东西”,也是在暗指记忆。
《INTERLOPER F》由 PROJECT SKYBOX 揭露的独立调查,似乎主要源于他在《INTERLOPER C》删减画面中的这一结论。最终篇中,他对 Skyghost采取的行动及关闭 INTERLOPER 服务器的做法,也可能由此驱动。他表示,目的是“保护我们的记忆。我们的希望,以及那些已不在我们身边的人”。他如何理解记忆、希望与逝者之间的关系,目前未知。
Eida Machinima 存档者也曾提及记忆。他在《Ducks Ducks Ducks》完整版简介中,向一个未知对象感谢“那些记忆”;这可能与该视频是他最喜欢的“Jan”作品有关。
记忆旅行
《INTERLOPER F》中,Anomidae 将 INTERLOPER 困在 XEMU 后,获得了进入“记忆”的能力。已访问的记忆列表见虚空调查记录。
参考资料
- 维基百科:Memory(原文附列的一般概念资料)。
翻译来源
本页译自 PROJECT SKYBOX:Memories,依据第 12263 号修订(2026年2月8日)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。截图原上传者及来源见文件页。