跳到正文
编写
登录

PROJECT SKYBOX/Higuy:修订间差异

更多
迷雾资料整理​(留言 | 贡献)
翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源
 
迷雾资料整理​(留言 | 贡献)
翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源
 
(未显示同一用户的4个中间版本)
第2行: 第2行:


[[文件:Interloper-Higuy.png|thumb|higuy 画面。]]
[[文件:Interloper-Higuy.png|thumb|higuy 画面。]]
'''higuy''' 是[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 8: The Tuesday Incident|周二事件]]为[https://interloper.miraheze.org/wiki/Tuesday_Manifest/Half-Life#tabber-Half-Life_2:_Episode_2_2 《半衰期 2:第二章》]生成的[[Interloper/录像#Type_5|第五类]][[Interloper/录像|Demo]],原文件为 <code>data54</code>。
'''higuy''' 是[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 8: The Tuesday Incident|周二事件]]为[[PROJECT SKYBOX/Tuesday Manifest/Half-Life#tabber-Half-Life_2:_Episode_2_2e|《半衰期 2:第二章》]]生成的[[Interloper/录像#Type_5|第五类]][[Interloper/录像|Demo]],原文件为 <code>data54</code>。


<span id="Demo"></span>
<span id="Demo"></span>
第8行: 第8行:
[https://static.wikitide.net/interloperwiki/2/2b/Half-Life-2-E2_data54.mp4 原站录像]
[https://static.wikitide.net/interloperwiki/2/2b/Half-Life-2-E2_data54.mp4 原站录像]


玩家先走向椅子,再切到宁静空旷海滩上的 DMNPC,使用《半衰期 2》<code>male_01</code>。[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]从水中出现,DMNPC 反复说“hi”。收音机从天上落下,开始播放[https://interloper.miraheze.org/wiki/Music#The_INTERLOPER_Original_Soundtrack:_Volume_2 歌曲],DMNPC 随音乐跳舞,不时打招呼。
玩家先走向椅子,再切到宁静空旷海滩上的 DMNPC,使用《半衰期 2》<code>male_01</code>。[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]从水中出现,DMNPC 反复说“hi”。收音机从天上落下,开始播放[[PROJECT SKYBOX/Music#The_INTERLOPER_Original_Soundtrack:_Volume_2|歌曲]],DMNPC 随音乐跳舞,不时打招呼。


人影播放 <code>windchime4.wav</code>,反复播放 <code>windchime2.wav</code>,一边左右移动一边靠近。DMNPC 试图逃跑,画面却伴随尖叫和挤压声显示其身体损坏。游戏随后生成 cubemap,再崩溃。
人影播放 <code>windchime4.wav</code>,反复播放 <code>windchime2.wav</code>,一边左右移动一边靠近。DMNPC 试图逃跑,画面却伴随尖叫和挤压声显示其身体损坏。游戏随后生成 cubemap,再崩溃。
第54行: 第54行:
| radio_capture || 原拟播放收音机歌曲,却没有输入、输出,未起作用;歌曲实际已混入 <code>81116_capture.wav</code>。
| radio_capture || 原拟播放收音机歌曲,却没有输入、输出,未起作用;歌曲实际已混入 <code>81116_capture.wav</code>。
|-
|-
| viewit || 等待 M 激活;连接玩家摄影机、viewcontrol、viewdata 并移位;将市民与人影移到位、播放音频,随后调用 dest 传送收音机,最后调用 con。原页此处写 desk,与前述实体名 dest 不同。
| viewit || 等待 M 激活;连接玩家摄影机、viewcontrol、viewdata 并移位;将市民与人影移到位、播放音频,随后调用 dest 传送收音机,最后调用 con。
|-
|-
| con || 把 viewit 输入转换为生成 cubemap、退出游戏的控制台命令。
| con || 把 viewit 输入转换为生成 cubemap、退出游戏的控制台命令。
第115行: 第115行:
</gallery>
</gallery>


提交消息为 <code>COMMITTED 01-25-24</code>,即 2024 年 1 月 25 日;[https://interloper.miraheze.org/wiki/Officehead officehead]音频 <code>capture_12524.wav</code> 引用了这个日期,也是 [[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]]最终版创建日期。<code>81116</code> 若按日期理解,可能指《Friends (SFM)》或《Clocktale》的发布日期。
提交消息为 <code>COMMITTED 01-25-24</code>,即 2024 年 1 月 25 日;[[PROJECT SKYBOX/Officehead|officehead]]音频 <code>capture_12524.wav</code> 引用了这个日期,也是 [[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]]最终版创建日期。<code>81116</code> 若按日期理解,可能指《Friends (SFM)》或《Clocktale》的发布日期。


<span id="Navigation"></span>
<span id="Navigation"></span>
第125行: 第125行:


[[分类:Interloper]]
[[分类:Interloper]]
[[分类:PROJECT SKYBOX/地图]]

2026年10月23日 (五) 12:43的最新版本

Interloper · PROJECT SKYBOX 作品目录

higuy 画面。

higuy 是周二事件为《半衰期 2:第二章》生成的第五类Demo,原文件为 data54。

录像

原站录像

玩家先走向椅子,再切到宁静空旷海滩上的 DMNPC,使用《半衰期 2》male_01。持伞人影从水中出现,DMNPC 反复说“hi”。收音机从天上落下,开始播放歌曲,DMNPC 随音乐跳舞,不时打招呼。

人影播放 windchime4.wav,反复播放 windchime2.wav,一边左右移动一边靠近。DMNPC 试图逃跑,画面却伴随尖叫和挤压声显示其身体损坏。游戏随后生成 cubemap,再崩溃。

地图

地图似乎不以任何已知地图为基础。“Map Description / Title”中有 FSKY_SVR_GEN,内嵌 stale.txt 使载入时显示“This map is not final!!”。海岸接广阔水域,有小而圆的丘陵与漂流船只。岸边两把椅子,其中一把位于 M 触发区。

M 激活作用于相关实体的 capture 动画。起点附近有《半衰期 2》超级重力枪的第一人称模型 HUSK,与 cstrike所用同名,没有输入、输出。

边界外有黑房间,三面墙写“HICON”,内置大量 env_cubemap。可能与此相关,point_clientcommand 实体 con 负责动画结尾生成 cubemap、退出。

DMNPC 与人影均在地形下。前者在 M 下方,名 ent_dmnpc_65ge-se,模型 dmnpc_65ge-se.mdl;后者名 ent_dmnpc_8roias1,模型 dmnpc_8roias1.mdl,提取网格为 olive.smd。

地图及隐藏区域。

地图图集

Hammer 实体与模型

实体/资源 作用
65ge-se 参与 capture 的市民模型。
持伞人影 网格 olive.smd;主纹理 corpse1.vtf 并非纯黑,而是很深的绿色 #0b0c0b。gman_eyeball_l.vtf 用于左眼;gman_eyeball_r.vtf 用于右眼及口腔内数个面。
int_highlight.vmt/int_base.vmt 两份材质调用同一 corpse1 纹理;前者只作用于伞内骨架,后者作用于其他部位,内容除此之外相同。
HUSK 超级重力枪第一人称模型,无输入、输出。
M 发送开始 capture 的信号。
viewcontrol/viewdata viewdata 有动画但不直接控制摄影机;viewcontrol 控制摄影机、无独立动画,触发时作为 viewdata 子级。
Radio 动画开始前悬在地图后方,随后传送入场。
dest 动画期间传送收音机并启用其重力。
snd_capture 播放整段烘焙为单一文件的声音。
radio_capture 原拟播放收音机歌曲,却没有输入、输出,未起作用;歌曲实际已混入 81116_capture.wav。
viewit 等待 M 激活;连接玩家摄影机、viewcontrol、viewdata 并移位;将市民与人影移到位、播放音频,随后调用 dest 传送收音机,最后调用 con。
con 把 viewit 输入转换为生成 cubemap、退出游戏的控制台命令。

试听整段 capture 音频(81116_capture.wav)。

其他信息

人影模型以《半衰期 2》G-man 为基础,UV 仍对应其纹理;套用 G-man 纹理后可见这一关系。

提交消息为 COMMITTED 01-25-24,即 2024 年 1 月 25 日;officehead音频 capture_12524.wav 引用了这个日期,也是 PROJECTSKYBOX.exe最终版创建日期。81116 若按日期理解,可能指《Friends (SFM)》或《Clocktale》的发布日期。

相关条目

地图目录

翻译来源

本页译自 PROJECT SKYBOX:Higuy,依据第 13252 号修订(2026-08-04)。原文作者为原页贡献者;原文及本译文采用 CC BY-SA 4.0 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。

迷雾 Wiki
搜索迷雾 Wiki
阅读设置