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	<title>PROJECT SKYBOX/Void - 版本历史</title>
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		<title>迷雾资料整理：​翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源</title>
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		<author><name>迷雾资料整理</name></author>
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		<title>迷雾资料整理：​翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;主要通过 getpos、setpos 和 Engineer 传送器行动。各客户端遭[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]攻击后，这些手段失效，改为从地图边界坠下，落到下一张。这便是第三次远征。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;主要通过 getpos、setpos 和 Engineer 传送器行动。各客户端遭[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]攻击后，这些手段失效，改为从地图边界坠下，落到下一张。这便是第三次远征。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l299&quot;&gt;第299行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第301行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Speculation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Speculation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 相关推测 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 相关推测 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;有关虚空的解释见[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;https://interloper.miraheze.org/wiki&lt;/del&gt;/Speculation#Void 推测页]。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;有关虚空的解释见[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[PROJECT SKYBOX&lt;/ins&gt;/Speculation#Void&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;推测页&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;]。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Trivia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Trivia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>迷雾资料整理</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mistarg.cn/index.php?title=PROJECT_SKYBOX/Void&amp;diff=3325&amp;oldid=prev</id>
		<title>迷雾资料整理：​翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mistarg.cn/index.php?title=PROJECT_SKYBOX/Void&amp;diff=3325&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-23T11:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;翻译 PROJECT SKYBOX 原站条目并保留正文链接、媒体和来源&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Interloper|Interloper]] · [[PROJECT SKYBOX/原站首页|PROJECT SKYBOX 作品目录]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Void_visualization.png|thumb|Anomidae 对虚空的可视化。]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;虚空&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Void），又称 Source Void、Demo Void、[[Interloper/FSKY|FSKY]] Void，是作品中广度、高度未知的巨大空间。它能保存玩过 Source 游戏的人与事件，形成“记忆”，也容纳来源不明、偶尔能进入正常游玩区域的[[Interloper/实体|实体]]。几乎各款 Source 游戏实例都能与它连接，穿越虚空可在游戏之间通行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常规 Source 坐标世界每轴范围约 −16,384 至 +16,384 Hammer 单位，即每轴跨度 32,768，而不是体积仅 32,768 立方单位。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/src/public/worldsize.h Valve Source SDK 2013：worldsize.h]。&amp;lt;/ref&amp;gt;故事中连接虚空后，几何却可存在于远超这些边界的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Known_Methods_of_Connection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 已知连接方式 ==&lt;br /&gt;
连接方式通常复杂，且限制不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_INTERLOPER&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== INTERLOPER ===&lt;br /&gt;
虚空中有称为 INTERLOPER 的实体，不断在各点之间移动，起源未知。[[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]]的 tracker 将其标为 INTERLOPE.dme 并跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最常见接触方式是通过[[Interloper/Interlope 命令|INTERLOPE 指令]]从它“抽取”[[Interloper/录像|Demo]]。[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine|F 集]]抽取[[Interloper/录像#Type_7|第七类]]时，实体似乎直到播放完才继续动，并显示“COMMITTED TODAY”（今日提交），暗示与一般类型可能不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指令像进入虚空的后门，[[Interloper/录像#longtrap|longtrap]]暗示 Demo 也位于其中。除[[Interloper/录像#Portal_Incident|传送门事件]]外，它不允许自由移动。其创造者与机制未知，似非虚空设计者预期，多被称为漏洞。开启方式包括以下几种。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Graffiti&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 涂鸦 ====&lt;br /&gt;
《半衰期 2》“我们不去莱温霍姆”首图 d1_town_01 的一条通常空置的巷子，偶尔出现修改后的持伞涂鸦 decalgraffiti038b。它意味着 interlope 可用，在失效前可于多数 Source 游戏反复抽取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
系列在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER(1): Half-Life 2&amp;#039;s Greatest Unsolved Mystery|第一集]]、[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|第二集]]、[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 8: The Tuesday Incident|第八集]]共开启三次；[[PROJECT SKYBOX/TOP 5 PS3 GAMES|TOP 5 PS3 GAMES]]与 2005 年讨论串也暗示出现。社区[[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance|Ordinance]]调查后，涂鸦似被社区绘图替换，此后指令几乎只生成[[Interloper/录像#Type_7|第七类]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Portal_with_RTX&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Portal with RTX ====&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|第二集]]中，[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]破坏[[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]的《传送门》安装，启动只显示红聚光灯下的黑白方格地板，随后崩溃。Portal with RTX 却不崩，其他游戏可像连接局域网服务器一样连接，地图始终显示 int_menu，连接客户端由此开启 interlope。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 4: The Live Investigation|第四集]]直播时 RTX 视角自行移动，偶尔下到相似层级，最后进入[[PROJECT SKYBOX/Subroutine Hello|发光门口]]，直播崩溃，原方法终止。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Recreationredroom.png|Recreationredroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Eida&amp;#039;s_Unknown_Method&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Eida 的未知方法 ====&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida]]的[[PROJECT SKYBOX/Interloper Episode 3 The Ghosts of City 17|调查]]也能生成 Demo，是否有涂鸦不明，但过程需数天，整夜持续生成。他还会把 Hammer 自制地图“发送”服务器，让捕获实体在特定地图运行，形成[[Interloper/录像#longtrap|longtrap]]：实体由自制场景穿虚空到早期泄漏《半衰期 2》的 hazflick。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他在视频末称观众可连接某 IP，照前两集操作；但 IP 已失、两集未恢复，因此方法仍不完整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;int_menu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== int_menu ===&lt;br /&gt;
第四集之后再连接 RTX 客户端，会实际进入黑白方格地面的空图 int_menu，成为第二种通路。可录制 Demo 却不能在这里回放；另一个 Source 游戏播放 Demo 时，RTX 客户端在虚空怪异重演其行动，但无纹理。spectate 离开地图边界便可探索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 7: Following the Light in Source|第七集]]以[[PROJECT SKYBOX/Tools#Void_Probes|虚空探针]]和素材提取程序改良，形成第一、二次远征。探索耗时，常崩溃，还吸引 ERROR 模型的[[Interloper/实体#VRAD-OR|VRAD-OR]]；它撞上 RTX 客户端便启动 VRAD、令其崩溃。视距短、无纹理，提取程序也只获取探针摄影机附近内容。[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 8: The Tuesday Incident|Tuesday Incident]]后 RTX 恢复默认状态，此法失效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Portal_RTX_player.jpg|Portal RTX player&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Skyghost&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Skyghost ===&lt;br /&gt;
Tuesday Incident 时，[[PROJECT SKYBOX/Skyghost|Skyghost]]进入[[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]]，实验使其几乎接管运行环境；《半衰期 2》道具升空，汇入 PROJECTSKYBOX。按[[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima#2024|jstal1994]]建议按 F11，似使程序与各 Source 客户端互连虚空，但都没有对应画面。后来接入 Xbox 模拟器中的《半衰期 2》，才可步行探索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要通过 getpos、setpos 和 Engineer 传送器行动。各客户端遭[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]攻击后，这些手段失效，改为从地图边界坠下，落到下一张。这便是第三次远征。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Skyghost_-__LUCY_-14c77d2682.png|Skyghost - &amp;quot;LUCY&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Ordinance&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ordinance ===&lt;br /&gt;
社区从[[Interloper/Kulcs|Kulcs]]找到[[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance|Ordinance]]地图组，能控制虚空实体移动并执行有限动作。输入[[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance#Ordinance_Renders|渲染]]到[[PROJECT SKYBOX/View|view]]，持续约两个月，称第四次远征。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Ordinance.jpg|Ordinance&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;SourceBox&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== SourceBox ===&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]]除 tracker 外，还能按立方体按钮，在连接的 Source 客户端生成内侧缺纹理的小白立方体。物理反应、CSS 的 AWP、GMod GBombs 氢弹等伤害可激活它；同时使用损坏 Xbox 客户端，就以 Cube Capture 将方块及附近区域从虚空视角显现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anomidae 在 INTERLOPER 因抽取 Demo 停留时，[[PROJECT SKYBOX/E sbox track|在其附近激活方块]]，让方块、实体、Demo 地图 e3_techdemo_014 一并捕入模拟器。此后又能跨游戏互连，细节未公开。与 Skyghost 方法不同，XEMU 以外原窗口也可见，表明其画面并不反映只有 XEMU 看见的虚空状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他表面筹备第五次、最后一次远征，实际用这个过程使虚空无法访问，结束调查。方块放水中还能结合 Source 喷图访问指定记忆；程序另有自瞄，即使目标在虚空，也能锁定玩家或方块。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Interloper_F_-_Portal.png|Interloper F - Portal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Spise&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Spise ====&lt;br /&gt;
Eida 在 2014 年的[[PROJECT SKYBOX/Spise Test|Spise Test]]实验缺纹理小方块。他称之为[[PROJECT SKYBOX/SPISE Codes|Spise]]，没有解释目的与完整方法，却得到类似 SourceBox 的结果：可透过方块看虚空，也以类似伤害触发激活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Findings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 发现 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Unknown_Maps&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 未知地图 ===&lt;br /&gt;
前两次远征主要发现未知几何，称 Void Sites。int_menu 限制使它们看上去无纹理、视距短。第二次用临时[[PROJECT SKYBOX/Tools#Pinhole_Camera_Exam|针孔摄影机]]收集 VRAD-OR 光照，才有限度证实场景其实有纹理、光照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;First_Expedition&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 第一次远征 ====&lt;br /&gt;
除 2fort Faller，其余地点都从 gm_construct 出发。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 地点 !! 记录 !! 影像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2fort Faller || 在 ctf_2fort 几乎正下方，坠落六个半小时以上发现，第七集命名；第二次重访采光。 || [[文件:Interloper-2fort_Faller.png|300px|Demo 视图。]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-2Fort_Faller_Lighting.png|300px|光照。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Site 1 || 改 gm_construct 为发射场后，坠落 528 分钟发现。 || [[文件:Interloper-Unknown_Void_Site_1.png|300px|]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Unknown_Void_Site_1_Lighting.png|300px|光照。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Site 2 || 移动 498 分钟发现。第二次有类似“Construct Arches”，当时标 Site 6，是否同一地点未知。 || [[文件:Interloper-INT_5_Site_2.png|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Site 3 || 移动 855 分钟发现。 || [[文件:Interloper-INT_5_Site_3.png|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Site 4 || 移动 1,050 分钟发现。 || [[文件:Interloper-INT_5_Site_4.png|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Second_Expedition&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 第二次远征 ====&lt;br /&gt;
第二次运用探针、从 Demo 提取有限场景数据等不同技术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;箱形结构&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：跟随 Eida [[PROJECT SKYBOX/Weird Crash on TF2|视频]]中[[Interloper/实体#Crasher|Crasher]]轨迹发现，平平台上悬箱。内侧地面有小方凹痕，漂浮字母 HᒐEM。提取素材时字母仅靠墙悬着，亲身重访却还见地上字母似拼[[PROJECT SKYBOX/Stal|STAL]]。[[PROJECT SKYBOX/Mona Doesn&amp;#039;t Move Anymore|Mona Doesn&amp;#039;t Move Anymore]]出现过相似房间。&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Box_Structure.png|300px|外部。]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Box_Structure_Inside.png|300px|内部。]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Box_Structure_Demo_View.png|300px|内部 Demo 视图。]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Construct Arches&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：第七集末多次访问，可见未知物体穿行。&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Construct_Arches.png|300px|Demo 视图。]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Construct_Arches_Lighting.png|300px|光照。]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;未命名地点一、二&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：原页分别保留 Demo 与光照影像，未补充描述。&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Unknown_Void_Site_2.png|300px|未命名地点一。]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Unknown_Void_Site_2_Lighting.png|300px|地点一光照。]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Unknown_Void_Site_3.png|300px|未命名地点二。]]&lt;br /&gt;
[[文件:Interloper-Unknown_Void_Site_3_Lighting.png|300px|地点二光照。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Red_Sphere&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 红球 ====&lt;br /&gt;
SourceBox 喷图交互首个成功测试使用黑底红圆图，将 Anomidae 送到空旷地图，一颗红方格小球悬空。远处似有光，未见进一步调查。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INF_F_red_sphere_map.png|INF F red sphere map&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Anomidae&amp;#039;s_Maps&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Anomidae 制作的地图 ===&lt;br /&gt;
虚空也包含社区地图，其中数张为[[PROJECT SKYBOX/Anomidae (creator)|作者 Anomidae]]制作。但[[PROJECT SKYBOX/Anomidae|故事角色]]从未在出现时说明是否自己做过，因此其作为“角色过去作品”的正史地位尚不确定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Unknown_Clarity_Map&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Clarity 的未知地图 ====&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER C: The Sky Crash Incident|C 集]]坠落中，他落到自己曾在 Columbidae 频道 SFM 作品 [https://www.youtube.com/watch?v=7RjzBml8KyY Clarity] 使用的未知地图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Clarity_Map.png|Clarity Map&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Belleview_Airlines&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Belleview Airlines ====&lt;br /&gt;
C 集还出现俗称 Belleview Airlines 的地图，同样见于 Clarity、Pyrotale。楼内有[[Interloper/实体#Angel|巨型持伞形实体]]，似无敌意；附近漂着 axlvote，关联 Anomidae 年轻时玩的 Axl&amp;#039;s TF2 社区服。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Belleview_Airlines.png|Belleview Airlines&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Unknown_Pyrotale_Map&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Pyrotale 的未知地图 ====&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance#Ordinance_Renders|Ordinance 远征]]经过一张曾用于 Pyrotale 的森林地图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Ordinance-gif118.gif|Ordinance-gif118&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;sfm_schoolhouse_rock&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== sfm_schoolhouse_rock ====&lt;br /&gt;
Ordinance 后期发现的带舞台、成排座椅的音乐厅，曾用于 Clarity。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Ordinance-gif214.gif|Ordinance-gif214&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Community_Maps&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 社区地图 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;freespace06_v1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== freespace06_v1 ====&lt;br /&gt;
第三次远征，《传送门》客户端到 GMod 社区地图 freespace06_v1。多个市民模型的[[Interloper/实体#Sliding_Citizens|怪实体]]变色、无目的缓滑，Chell 棋子也在。持伞人影靠近时市民似躲避，它彻底扭曲 Chell，令客户端崩溃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INC_C_freespace06.png|INC C freespace06&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rp_christmastown_2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== rp_christmastown_2 ====&lt;br /&gt;
第三次发现的另一 GMod 地图，亦有漂浮实体。Skyghost 撬棍碰其中一人，使其像[[PROJECT SKYBOX/Re-UpLoad 2005 FSKY Forum Ad|FSKY 广告]]人形模型那样跳舞；同一实体再受[[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|手电核爆漏洞]]作用，模型扭曲、停止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗雾忽然变亮，出现 TF2 未发行 Invasion 版本 Human Commando，T 姿势、手持《半衰期 2》早期物理枪。究竟是玩家、实体还是玩家记忆未知。它像用重力枪般举起 Anomidae，问是否玩家，重复 spave，随后把他扔出地图，明确叫他离开。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INT_C_rp_christmastown_2.png|INT C rp christmastown 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Dota_2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Dota 2 ===&lt;br /&gt;
[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER C: The Sky Crash Incident|C 集]]展示 Xbox 《半衰期 2》旧漏洞，使角色死亡、跌出地图；约八小时后落进 Dota 2，说明已连接虚空。客户端互通，他在 Dota 2 getpos，再于《求生之路 2》setpos，带除颤器到同一位置。跨游戏逻辑有效，除颤复活 Xbox 角色，得以步行，但死亡红色叠加仍在，视频剪辑去除。地图大体空旷，即使没有红层也难看清。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INT_C_Dota_2.png|INT C Dota 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;pl_upward&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== pl_upward ===&lt;br /&gt;
Xbox 无直接控制台，但 Engineer 传送器能跨图。首站 pl_upward，B 点附近 RED Medic 手乱摆；BLU 第二出生房有多种蓝队第一人称模型，门自行开关，Playing With Danger 开头循环。第一出生点近处，浓雾边缘可见巨大未知悬浮物。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INT_C_Upward.png|INT C Upward&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;sp_a3_end&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== sp_a3_end ===&lt;br /&gt;
以《传送门 2》客户端坐标传送到平常越界区域。探索时响起传送器被使用的声音，暗示有东西跟来，他似未注意；Barney 卡墙，头跟随其动作。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INT_C_Portal_2.png|INT C Portal 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;PROJECTSKYBOX.exe&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PROJECTSKYBOX.exe ===&lt;br /&gt;
Sky Crash 时进入[[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|自制程序]]，基于《失落的海岸》d2_lostcoast，四周随机道具旋涡。各游戏人物有的静止，有的循环动画，有的原地故障。编译时未删的隐形墙通常能 noclip 绕过，在虚空却限制行走，一些触发刷体也变可见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
庭院有集装箱构成的抖动高柱。礼拜堂 Skyghost 正在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER A: Ghosts in the Data|A 集]]末 Anomidae 被困处。其他客户端陆续崩溃，出现扭曲、缺纹理的持伞者。Anomidae 拾起变成缺纹理撬棍的 Skyghost，跳出地图；这次很快落到 pl_upward，再跳时也掠过 Dota 2，远比先前地图之间快。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INT_C_ProjectSkyBoxexe.png|INT C ProjectSkyBoxexe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Memories&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 记忆 ==&lt;br /&gt;
虚空以未知方式保存各 Source 游戏的人物与事件。第三次步行远征确认一处，其余多数由[[Interloper/录像#Type_7|第七类 Demo]]结合喷图访问。不断风铃的 Demo 充当判别器：方块放水中，喷图足够接近某段记忆时，风铃改成三个音效，即该记忆代码。把方块放[[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance#Ordinance|Ordinance]]的 A 键，并在控制台播放这些音效，第七类便带玩家去对应记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;axlvote&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== axlvote ===&lt;br /&gt;
C 集原删片段中，从 Belleview 坠到 axlvote，遇见年轻自己作为 Scout 跳动，要求换 pl_barnblitz。记忆不只是录像：年轻自己会问现在的他有没有麦克风，并用未知辱称称呼他。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Interloper_F_-_Axlvote.png|Interloper F - Axlvote&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Unknown_Castle_Map&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 未知城堡地图 ===&lt;br /&gt;
Anomidae 曾为朋友做城堡，虚空保存展示地图的记忆。通过 SourceBox 喷图找到，第二访已遭探针攻击。Eida 在 2014 年[[PROJECT SKYBOX/Spise Test (4 of 7)|第四]]、[[PROJECT SKYBOX/Spise Test (5 of 7)|第五]]次测试也找到这里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图像 [https://www.youtube.com/watch?v=tLeBTsZa-8U Breeze 视频]场景。第二访音乐是[[PROJECT SKYBOX/Music#The_INTERLOPER_Original_Soundtrack:_Volume_2|Breeze 变奏]]，也用于[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine|F 集]]最后独白。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Anomidaes_Castle.png|Anomidaes Castle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Flatgrass_Pit&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Flatgrass Pit ===&lt;br /&gt;
喷 [https://www.youtube.com/watch?v=t2eUUHkpvQA 《The Gmod Idiot Box》首集] Dr. Hax 截图后进入 Flatgrass Pit，布娃娃、道具按视频摆放。他坠坑死亡，才显出玩家模型为 Alyx。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INT_F_flatgrass_pit.png|INT F flatgrass pit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;phys_house&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== phys_house ===&lt;br /&gt;
用他所称电脑里“最老的截图之一”进入 phys_house，漫步并回忆当年电脑几乎带不动地图。屋后布娃娃令他似认出什么，语气明显改变，片段突然结束。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Interloper_F_-_Physhouse.png|Interloper F - Physhouse&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rp_hometown&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== rp_hometown ===&lt;br /&gt;
回到当管理员的服务器记忆，道具与布娃娃似代表玩家，摆得与记忆“几乎”完全相同。他提到其中一个爱囤枪、令人讨厌的玩家。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-INT_F_hometown.png|INT F hometown&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Damaged_Memories&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 损坏的记忆 ===&lt;br /&gt;
后来发给 PROJECT SKYBOX 的 damage 文件夹含四张图、一段视频，显示探针破坏后的记忆。图对应未知地图、l4d_farm01_hilltop、de_dust2、另一未知地图。视频为 d1_trainstation_03，市民布娃娃地面抽搐，手电音效重复；一个探针在外，另一穿墙靠近布娃娃，录像结束。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Damage_1.png|Damage 1&lt;br /&gt;
Interloper-Damage_2.png|Damage 2&lt;br /&gt;
Interloper-Damage_3.png|Damage 3&lt;br /&gt;
Interloper-Damage_4.png|Damage 4&lt;br /&gt;
Interloper-Damage_5.png|Damage 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Point_of_Interest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 关注点 ==&lt;br /&gt;
F 集所谓关注点基于 d2_coast_07，亦是[[Interloper/录像#spookycoast|spookycoast]]地图。与 PROJECTSKYBOX.exe 相似，随机道具旋涡环绕，内有 DMNPC 及制造[[PROJECT SKYBOX/Entities/Ordinance Entities#Void_Probe(s)|虚空探针]]的巨型实体。探针发往虚空，寻找并破坏 Anomidae 记忆。C 集后某时 Skyghost 入住。Anomidae 多次对其使用[[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|手电核爆漏洞]]，最终似把关注点及内中一切，包括 Skyghost，一并摧毁。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Interloper_F_-_Probe_Builder.png|Interloper F - Probe Builder&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Bottom_of_the_Void&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 虚空底部 ==&lt;br /&gt;
最低处是广阔方格地板，与 int_menu 相同。规模未知，C 集步行数小时仍未到边缘，道具偶尔落下。[[PROJECT SKYBOX/E sbox track|SourceBox 直播]]中 tracker 显示带 XYZ 标记的灰球实体，部分向下移动，可能就是未落到底的道具。此处在 C 集播放 citadel_drone_loop2.wav。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底层某处有发光门，最初似女躯干，像 Eida 测试中所见，头戴灰大锥，周围缺纹理球绕行。以 Skyghost 撬棍“使用”后变门，穿入使 PROJECTSKYBOX.exe 崩溃并生成[[Interloper/Kulcs|Kulcs]]。Xbox 客户端从此被困在相似方格地板、门口及带钥匙孔盒子的地图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Bottom_of_the_Void.png|Bottom of the Void&lt;br /&gt;
Interloper-HL2Xbox_in_INT_D.png|HL2Xbox in INT D&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Subroutine_Hello&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Subroutine_Hello ===&lt;br /&gt;
[[Interloper/Kulcs/cge7-193|服务器调查]]后来找到[[PROJECT SKYBOX/Subroutine Hello|Subroutine_Hello]]，同样地板、门、钥匙，显然相连。但有可掉下的大缺口，所以似乎并非真正虚空底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Skyghost&amp;#039;s_Transmission&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Skyghost 的最终传输 ==&lt;br /&gt;
F 集末[[PROJECT SKYBOX/Skyghost#Final_Transmission|最终传输]]中，[[PROJECT SKYBOX/Re-UpLoad 2005 FSKY Forum Ad|FSKY 广告]]人形模型坠穿虚空，叠着多段第五类风格录像，落到远处有山、地面反光的未知场景，只知在 d1_town_01 下面。人形穿过地板时出现灰圆锥并升空，天空出现 [https://en.wikipedia.org/wiki/Utah_teapot Utah Teapot]，似令圆锥再坠。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280&amp;quot; heights=&amp;quot;180&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interloper-Final_Transmission_Map.png|Final Transmission Map&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Speculation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 相关推测 ==&lt;br /&gt;
有关虚空的解释见[https://interloper.miraheze.org/wiki/Speculation#Void 推测页]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Trivia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 其他信息 ==&lt;br /&gt;
* 多种探索方式背景播放 [https://www.youtube.com/watch?v=Q9acUgNhcM8 drone2lp.wav]。&lt;br /&gt;
* [[PROJECT SKYBOX/Souer|souer]]缺天空盒纹理，文件却调用未知纹理 void；Subroutine_Hello 调用 INTERLOPER 天空盒。&lt;br /&gt;
== 补充依据 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Navigation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 相关条目 ==&lt;br /&gt;
[[Interloper/资料索引|资料索引]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 翻译来源 ==&lt;br /&gt;
本页译自 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Void PROJECT SKYBOX：Void]，依据第 13126 号修订（2026-06-08）。原文作者为[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void?action=history 原页贡献者]；原文及本译文采用 [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh-hans CC BY-SA 4.0] 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:Interloper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>迷雾资料整理</name></author>
	</entry>
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