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	<title>Ben drowned：QA问答3 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-05-08T14:29:05Z</updated>
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		<id>https://wiki.mistarg.cn/index.php?title=Ben_drowned%EF%BC%9AQA%E9%97%AE%E7%AD%943&amp;diff=910&amp;oldid=prev</id>
		<title>Musicraft：​创建页面，内容为“问答环节  JadusableH：好的，在我们开始之前，先说明一下基本情况：本次聊天是OOC（角色外）的，我会根据看到的问题进行回答。我可能无法回答所有问题，而且出于显而易见的原因，有些问题我也不能回答。为防止刷屏/垃圾信息，请提一个问题后至少等待一分钟左右再提问。请将消息内容仅限于提问，我会逐一回应；讨论答案或闲聊请使用其他聊…”</title>
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		<updated>2025-11-01T12:20:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“问答环节  JadusableH：好的，在我们开始之前，先说明一下基本情况：本次聊天是OOC（角色外）的，我会根据看到的问题进行回答。我可能无法回答所有问题，而且出于显而易见的原因，有些问题我也不能回答。为防止刷屏/垃圾信息，请提一个问题后至少等待一分钟左右再提问。请将消息内容仅限于提问，我会逐一回应；讨论答案或闲聊请使用其他聊…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;问答环节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：好的，在我们开始之前，先说明一下基本情况：本次聊天是OOC（角色外）的，我会根据看到的问题进行回答。我可能无法回答所有问题，而且出于显而易见的原因，有些问题我也不能回答。为防止刷屏/垃圾信息，请提一个问题后至少等待一分钟左右再提问。请将消息内容仅限于提问，我会逐一回应；讨论答案或闲聊请使用其他聊天频道，本频道仅限提问。显然，辱骂/挑衅/刷屏都是违反规则的。我先花三分钟快速准备一下，然后就开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：好了，现在开放提问。尽管问吧。&lt;br /&gt;
----Sephiriam：好的，Jad，我只有一个问题：为什么你在第60号文件里特别提到了我？是随机的还是有其他原因？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Sephiriam —— 恐怕我唯一能给的答案就是“拭目以待”。&lt;br /&gt;
----ZackVee：我也有一个类似的问题：为什么除了Ryu之外，只有我一个人能和rosa对话？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@ZackVee —— 纯属运气。你恰好在她那几分钟空闲、可以和提问者聊天的时候联系上了她。&lt;br /&gt;
----BomberGangBouncer：你会回答问题多长时间？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@BomberGB —— 大概一个小时左右。&lt;br /&gt;
----BomberGangKid1：网站什么时候会重新上线？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@BomberGK1 —— 很快，有人对它发动了DDoS攻击。&lt;br /&gt;
----Lilio：游戏的开发进展如何？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Lilio —— 进展顺利，虽然遇到了一些小问题。毕竟这是我第一次制作如此庞大的项目，但离完成越来越近了。&lt;br /&gt;
----Iamskeletonjelly：JadusableH，我想为我可能给你们——你、Ryuk和我自己——造成的任何纷争道歉。另外，大家一直在破解的那个密码，目前是否可解？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Iamskeleton —— 没关系，其实并没有什么纷争，只是误会而已。至于大家正在破解的那个密码——我猜你说的是第59号文件——从技术上讲它是可解的，但如果没有第三幕中的某个关键信息，你们很可能解不出来。&lt;br /&gt;
----LolSoilwork：huntyoudown.wmv里的那个小仙子还重要吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Lolsoilwork —— 是的，非常重要。&lt;br /&gt;
----Oyukionna：好的，谢谢。如果可以的话——尽管你可能已经听腻了——我们都非常感谢你为此付出的努力和时间。我有个朋友托我代她说这句话，因为她今天不能来。现在话已带到，我可以问我的问题了。目前大家对哪些内容算正史、哪些不算有很多讨论，而像我这样的新玩家不太确定huntyoudown.wmv是否仍与剧情有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Oyukionna —— 很高兴你喜欢！是的，huntyoudown仍然相关，不过你可能要等到第一款游戏发布后才能看出其中的关联。到那时你就会慢慢拼凑出全貌了。&lt;br /&gt;
----Spirkiroid：为什么YSHDT上的问答板块是空的？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Spirkiroid —— 我也不确定。等网站恢复后我得检查一下。&lt;br /&gt;
----Theytookmyeyes：好，我有个问题：为什么那些重要文件都以问号结尾？这是Ben干预的证据吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Theytookmyeyes —— 并非所有重要文件都以问号结尾。很难判断哪些是Ben的干预，甚至无法确定是否真的存在Ben的干预——目前这得由观众自己判断。&lt;br /&gt;
----ZackVee：月亮之子最早栖身的那个网站还在互联网上的某个地方吗？他们提到过一个之前的网站，但我们完全没见过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@ZackVee —— 你们会在第三幕中更多地了解月亮之子以及他们的来历。他们的起源会有大量解释。&lt;br /&gt;
----BomberGangKid1：你预计游戏的理想运行需要什么样的系统配置？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@BomberGK1 —— 这款游戏对硬件要求不高，低端机器也能运行。只要电脑是2002年以后生产的就行 :P&lt;br /&gt;
----Jdalson：JadusableH，你能告诉我们游戏发布前的“预热事件”大概什么时候开始吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Jdalson —— 我没法给出确切时间。我讨厌听起来像暴雪那样，但目前“很快”是我能给出的最佳答案。预热事件必须与游戏发布无缝衔接，而游戏还没完全做完（不过快了）。&lt;br /&gt;
----Xdalson：我有个问题，你随时回答都行。我想问问，有没有角色是站在某一方的，还是说他们都只是第三方？你不用说出具体名字或透露太多，我只是好奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Xdalson —— 确实有角色站在特定的一方，但这并不是非黑即白的。其中存在许多灰色地带。&lt;br /&gt;
----AiriX：Jad：那个写着lorium ipsum的网页有任何意义吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@AiriX —— 没有。&lt;br /&gt;
----Skysoldja：我听到很多人抱怨说《塞尔达传说：姆吉拉的假面》或者整个塞尔达系列已经不再相关了。《姆吉拉的假面》这款游戏是否仍然重要，还是说它只是用来引出BEN等角色的？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Skysoldja —— 它仍然重要。第一幕中的许多事件包含大量象征意义，预示了第三幕的内容。虽然你们不会再看到塞尔达，但它确实有重要意义——尽管可能不是你们所预期的那种方式。&lt;br /&gt;
----Astartus：你之前说过不确定游戏是否会发布Mac版本。现在有没有更确切的消息了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Astartus —— 关于Mac版我还不能确定。理论上应该是会有的，但一旦我们有确切的发布日期，我会立刻通知大家。&lt;br /&gt;
----LolSoilwork：网站上的内容是有意删除的吗？比如对“皮洛士预言”（pyrrhic prophecy）的引用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Lolsoilwork —— 也许吧。&lt;br /&gt;
----Oyukionna：谢谢你的回答，我仍然很感激你花时间做这些。^.^ 虽然我猜这可能只是因为你没时间管理留言簿，但新帖子的缺失是否有剧情内的动机？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Oyukionna —— 不透露太多的话很难说。只需知道这一切背后自有其道理 :P&lt;br /&gt;
----santasevilhelper：你觉得像这样的Creepypasta用其他游戏也能成功吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Santasevilhelper —— 是的，《姆吉拉的假面》可以换成十几款其他游戏，但我个人特别喜欢它。这个故事几乎可以用任何一款游戏来实现。&lt;br /&gt;
----Splontot：“whatis____”那个网站还会用到吗，还是已经被废弃了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Splontot —— 它会派上用场的。&lt;br /&gt;
----Iamskeletonjelly：Jadusable，你以前写过同人小说吗？比如《鬼泣》（Devil May Cry）的同人？你后悔吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@那个问《鬼泣》同人小说的人 —— 哈哈，不，我不后悔。那是很久以前的事了，写那样的同人小说确实帮助我磨练了写作能力，也拓展了我的想象力。而且我当时写得很开心。&lt;br /&gt;
----StarKindler：好的，Jad，你在yshdt.net上的《真相》（The Truth）（OOC标签页）中提到，玩家在第二幕中就像娜薇（Navi）。这是否意味着huntyoudown.wmv里的那个小仙子代表我们玩家？（如果需要可以忽略，或者你有空时再回答。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Starkindler —— huntyoudown的意义以及那个小仙子的象征，会在第三幕中得到一些揭示。&lt;br /&gt;
----AiriX：第二个问题：《Alex consume》那个视频。它的预言是否已经全部应验，还是仍在为第三幕做铺垫？（尤其是最后一幕，Mercer在被枪杀前殴打一个人。这段内容的重要性在1到10的尺度上有多高？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@AiriX —— 《consume》视频确实有意义——与其关注视频中具体的行为，不如关注它整体所代表的含义。&lt;br /&gt;
----C0mmandersigma：如果这个问题听起来无礼，我很抱歉，但由于消息太多，你能麻烦在回答中重复一下问题吗，Jad？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@C0mmander —— 我相信管理员们正在记录所有问题和答案，你可以回头查阅，抱歉。&lt;br /&gt;
----Merik2013：我们有机会看到那两个缺失的视频吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Merik2013 —— 某种程度上会。不过可能不是你预期的那种方式。&lt;br /&gt;
----Deaconayc：Jad，你提到了“第一款游戏”。这是否意味着你会制作多款游戏？另外，作为一个不在美国的人，我是否和美国人有同等机会完成第三幕？另外，父亲为什么在笑？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Deaconayc —— 会发布不止一款游戏，每款游戏都会涉及不同的……嗯，你们会看到的。如果你不在美国，我看不出有什么理由让你无法像美国人一样充分参与。至于最后一个问题，我不能回答。&lt;br /&gt;
----Baermeister：Drowned是一个角色，还是只是BEN塞进页面里的东西？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Baer —— 不能回答 :P&lt;br /&gt;
----BomberGangKidBeeb：你能花时间这样回答我们的问题真是太棒了，非常感谢。有个大家都在问的问题——尽管它们看起来像是剧情内（IC）内容，但如果你愿意回避也可以——那些快速消失的更新，比如“还没到时候”之类的，是不是在告诉我们暂时不要尝试第64-67号文件？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@BomberGangKB —— 你们可以尝试第64-67号文件，但如果没有第三幕的信息，你们几乎不可能解出来。&lt;br /&gt;
----Joe：除了你自己的频道之外，还有哪些YouTube频道参与了这个项目？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Joe —— Jadusable 和 TheLinkMissing。&lt;br /&gt;
----PERSONAlaplace：还有Ryu的频道呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Persona —— 是的，但其中大部分内容你们最好持保留态度。了解Ryukaki的故事线对于理解第三幕或整体剧情并非必需。&lt;br /&gt;
----Garrenn：这个ARG结束后，你打算做其他项目吗？不一定非得是另一个ARG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Garrenn —— 是的，我已经在构思一个相当复杂的ARG，会融入这个故事中尝试过的许多元素。例如，会有一些独立的电子游戏，让你们可以调查故事中的关键地点。&lt;br /&gt;
----BomberGangBouncer：第三幕的长度与第一幕和第二幕相比如何？如果你觉得更容易的话，也可以回答@BGK的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@BGB —— 比第一幕和第二幕加起来还要长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：澄清一下，Ryukaki是正史内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：他是故事的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：但没有很多人以为的那么重要。&lt;br /&gt;
----Sheik423：我有个问题，关于ARG时间线中的隐藏文字（“Ben在/x/上发布了HMS的图片……等等”），这部分似乎是原始维基时间线中你编辑前留下的内容。它是故意保留的吗？（另外，你太棒了，谢谢。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Sheik —— 的确是故意的。&lt;br /&gt;
----Theytookmyeyes：Jad，yshdt.net上是否还有未被发现的秘密区域？比如联系页面和下载页面？另外，如果我冒犯了请见谅，我的手机卡顿了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Theytookmyeyes —— 截至目前，玩家们已经发现了网站上所有可用的页面。&lt;br /&gt;
----Jonathan：Jadusable，Ryukaki是真的重要、是你派他来延续故事的，还是只是个想蹭你名气的路人？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Jonathan —— Ryukaki是故事的一部分。我尝试让玩家参与进来以扩展剧情。他的故事线很重要，但并非绝对关键。&lt;br /&gt;
----AquaColors：你最初是怎么想到这个ARG剧情的？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Aquacolors —— 我很想深入探讨这个问题，但考虑到时间，我觉得等一切都结束后再详细说明比较好。&lt;br /&gt;
----Oyukionna：在我离开前还想问最后一个问题：鉴于目前围绕Ryukaki和他的故事线产生的各种纷争，你是否曾希望当初能以不同的方式呈现它？比如在表现形式或其他方面？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Oyukionna —— 我尝试让一位常驻玩家通过Ryukaki参与故事，不确定这是好主意还是坏主意。对此我心情复杂。有些人说我应该对他的故事线结构有更多掌控，但我让他短暂地掌握主导权是有原因的。&lt;br /&gt;
----Spirkiroid：在月亮之子篇章中，DuskWorld23提到的那个“Rem”是谁？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Spirkiroid —— 你们会在第三幕中更多地了解月亮之子的起源。&lt;br /&gt;
----PERSONAsorox：你的视频顺序是否有特殊含义？比如那条著名的“2 free jadusable/MATT, drowned BEN, Day four”。另外（如果你愿意可以忽略），MR. D近期会登场吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Personasorox —— 这两个问题我都不能评论。&lt;br /&gt;
----Jdalson：Jadusable，你太棒了，从一开始这趟旅程就非常精彩。我的问题是：你说我们“几乎不可能”破解那些带密码文件的密码，这意味着并非完全不可能。如果我们真的破解了，这会剧透吗？还是说这其实符合你对故事的规划？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Jdalson —— 谢谢夸奖！但你们几乎不可能解出来。技术上并非不可能，但如果真有人做到了，我会非常惊讶。如果提前找到，可能会对即将展开的事件有所了解，但它们本不该现在就被发现。不过无论如何，这都不会影响整体剧情。&lt;br /&gt;
----BomberGangKid1：你如何看待围绕破解你的ARG而成立的各种团体？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@那些问如何看待围绕破解ARG成立的各种团体的人 —— 我觉得这很棒。我设计第三幕时就鼓励大家组队并与朋友一起推理。事实上，到了后期，除非所有人齐心协力，否则根本无法成功。我说的“所有人”是指&amp;#039;&amp;#039;所有人&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
----PERSONAmc：嘿，Jad。谢谢你的认真回复。你的管理能力提升了很多。我的问题是：《真相》（thetruth.rtf）中的代词错误（比如9月8日、晚上7:18和7:20）是故意的还是因为睡眠不足？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@PersonaMC —— ;)&lt;br /&gt;
----Slaughtermatic：我们和Ryukaki聊天时，他说他见过Ben。这句话是你授权他说的吗？另外，我们是否应该相信那次聊天？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Slaughtermatic —— 在第三幕之前，你们只能按字面意思理解Ryukaki说的话。信不信由你。&lt;br /&gt;
----Deaconayc：谢谢Jad。另外，游戏收费的可能性有多大？如果收费，大概会是多少？此外，对比你最初在4chan上的帖子和YSHDT上的版本，我注意到一些编辑和明显的拼写错误，特别是某些单词中字母“I”的缺失。这是有意为之还是打字错误？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Deaconayc —— 这是我目前最头疼的问题之一。我不想让你们为这款游戏花钱。我不是在这里博同情——但我已经尽了最大努力确保它免费（甚至为此短暂地找了份第二份工作）。目前我还不确定。雇团队来做这件事确实不便宜，只希望大家能理解现实情况。我能承诺的是，如果最终真的收费，也只是为了让我收支平衡、不至于负债。就像我之前说的，最坏的情况是1.99到2美元。但也可能完全免费，所以现在下结论还为时过早。&lt;br /&gt;
----Deaconayc：谢谢，还有刚才问题的第二部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deaconayc：如果你有时间的话&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Deaconayc（第二部分）—— ;)&lt;br /&gt;
----C0mmandersigma：你有没有曾经悄悄潜入聊天室和论坛，在有人发邮件向你求助时透露过信息？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@C0mmander —— 第一幕期间没有。第三幕开始后我也不会这么做。&lt;br /&gt;
----BGKPrismBlack：在Ryukaki的music.wmv中，我们看到了他的手机，上面有个号码，但视频画质太差，除了423之外我们看不清其他数字。这个号码对剧情重要吗？会在接下来的篇章中揭晓吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@BGKPrismBlack —— Ryukaki故事线的意义以及其中的各种“线索”会在第三幕中揭晓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：我不介意稍微超过一小时的时限。&lt;br /&gt;
----Karochan1：你好！首先非常感谢你回答问题 n.n 那个……游戏的操作是用电脑键盘还是可以用手柄？另外，如果游戏收费，对我们这些非美国的人来说会不会很难？我来自墨西哥，抱歉我的英语不太好，谢谢 n.n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Karochan —— 操作会采用标准FPS模式。会有WASD键、“互动”键以及物品栏。我没看到你问题的后半部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Karochan —— 我不觉得非美国人会有什么困难。如果收费，可能会通过PayPal进行。&lt;br /&gt;
----Kylinn：Jad，首先感谢你做的一切，你太棒了。你说你一直在关注粉丝们的讨论和理论；你是喜欢阅读这些内容，还是会偷偷笑我们猜得太离谱？:P 另外，你的视频标题是否有特殊含义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Kylinn —— 我很喜欢读你们的理论，也喜欢和大家保持联系。我知道有两个月我没更新，但我一直在关注各个社区，阅读所有内容。你们太棒了，我始终在倾听各种反馈。我注意到你们对我缺乏持续更新（这是合理的）以及在开发游戏期间缺少OOC互动有些不满，所以我现在正努力改进，让你们更及时地了解进展！至于你的第二个问题，我不能回答。&lt;br /&gt;
----Garrenn：你之前不是说过打算做另一个ARG吗？如果是的话，会不会有其他角色让其他人来扮演？我很想参与其中，想知道你是否愿意举办……我不确定，某种试镜来选拔这些角色？我很想尝试参与你的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Garrenn —— 是的，我确实考虑过在下一个ARG中让玩家控制特定角色。试镜可能是挑选合适人选的好方法。当然这还很遥远，但一旦有进展我一定会通知大家。&lt;br /&gt;
----Xdalson：我知道“夺走眼睛”这句话是比喻性的（尽管我能想象故事会变得……扭曲 :P），但他们是否也夺走了我们的眼睛？或者我们曾经拥有过吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Xdalson —— 观察得很仔细。 ;)&lt;br /&gt;
----Spirkiroid：三个问题：1. 你预计游戏会持续多久？2. 你听说过“MP理论”吗？就是前梦剧场（Dream Theater）鼓手Mike Portnoy就是Ben的那个理论，如果听说过，你对此有何看法？3. 游戏中的音乐会是什么风格？是由Dante（Knightfall那位）创作的吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Spirk —— 1. 比第一幕和第二幕更长。大概一周半到两周，具体取决于你们的进度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Spirk —— 2. 我隐约记得看过相关内容……呃，对此我没什么看法，哈哈。3. 音乐风格会类似于你们在网站上听过的大部分曲目，很难归入某个特定类型……但音乐非常棒。另外，Dante/Knightfall那位并不是游戏的作曲者。&lt;br /&gt;
----Splontot：两到三个问题：你说在考虑另一个ARG，我们怎么知道它准备好了？你曾提到想做一部电视剧，这还有可能吗（看起来你已经有不错的粉丝基础了）？另外，剧情从一开始就是这样的吗？从第一阶段到第二阶段的变化似乎很大，尤其是huntyoudown之后的悬念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splontot：我说的“怎么知道它准备好了”，是指我们应该关注哪些渠道获取更新？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Splontot —— 那还很遥远，但我会确保发布公告并在网上广泛传播。也许甚至可以考虑办个通讯简报之类的东西。嗯。至于电视剧——那其实是完全不同的项目。几个密友曾为它写过试播集剧本，但会是一部类似《费城永远阳光灿烂》（It&amp;#039;s Always Sunny in Philadelphia）的喜剧。剧情突变以及huntyoudown发布后的沉默都有解释，你们会在第三幕中更好地理解原因。&lt;br /&gt;
----OsirisOmega：首先，我想说我非常欣赏你迄今为止的作品。第一幕中月亮之子那段给我的感觉无与伦比。另一个重要元素是玩家互动（比如和rosa的邮件）。你是否考虑过再次让玩家参与进来，就像Ryukaki那样，但规模小一些（比如不拍视频等）？我们会在第三部分看到任何形式的玩家互动吗？再次祝贺你迄今为止的一切成就，祝你最后一集顺利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@OsirisOmega —— 谢谢，看到这样的评论我总是很开心，也很高兴你如此享受。哈哈，是的。说玩家会参与第三幕……嗯……这简直是严重低估了。我不会透露太多，但记住一点：如果你选择玩游戏，你扮演的就是你自己。&lt;br /&gt;
----YoshiKMW：第31号文件目前没有任何信息，它是否有什么重要性？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Yoshi —— 谁知道呢？&lt;br /&gt;
----PERSONAsorox：423这个数字有什么特别之处？更具体地说，为什么选423而不是其他数字？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Persona —— /shrug（耸肩）&lt;br /&gt;
----Anegative：我一直在做存档，所以没太注意哪些问题已经被问过，如果重复了请见谅。“当游戏重新上线时，无论有没有网络，你们都会知道。”我知道你可能不能透露太多，但能给点提示吗？我们是否应该期待再次接到电话、邮件，还是更大规模的东西，比如……电视、广播？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Anegative —— 你们会看到的。&lt;br /&gt;
----NotJAD：你的灵感来源是什么？有没有哪本书/电影/其他媒体对这个ARG产生了重大影响？谢谢你今晚花时间回答这些问题！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@NotJAD —— 仔细想想，其实没太多。我最初构建故事时，只是基于第一幕中我认为令人不安的元素，从那以后故事几乎有了自己的生命，并没有特别借鉴某一种娱乐形式。我尽量让它有些独特性。&lt;br /&gt;
----Xdalson：之前提到Kelbris是“超越”（transcended）而非“升天”（ascending），这是否有特殊含义？另外，纯粹出于好奇，你对Chad Vangaalen的歌曲《Molten Light》有什么看法？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Xdalson —— 第一个问题：/shrug（耸肩）。第二个问题：没听过。&lt;br /&gt;
----Astartus：在“2”那段内容中使用了非常复杂而奇怪的滤镜处理，这是否有尚未被发现的深层含义，还是纯粹为了营造氛围？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Astartus —— 它有意义，但你们得等到第三幕才能看到（我觉得今晚这句话都成口头禅了……抱歉！）&lt;br /&gt;
----PERSONAlaplace：我有个关于Ben年龄的问题。他被称作Jad角色的“你的年龄”，但不确定这是指现在时态的“你的年龄”（比如大学生），还是过去时态（比如小孩）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Persona —— Ben和Jadusable年龄相仿。&lt;br /&gt;
----Kai2max：嘿，Jad。首先我想说我很喜欢这个ARG。无数个夜晚的阅读让我疯狂到曾一度以为自己看到了《镇魂曲》雕像。XD 我的问题是：以第一人称视角、扮演现代背景下的自己进行游戏的概念有点令人困惑，你能给我们一些关于游戏运行方式的提示吗？另外，我们会看到闪烁的《镇魂曲》雕像和Re-dead的尖叫声吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Kai2max —— 嘿Kai，很高兴听你这么说（虽然你的心理医生可能不这么想），至于游戏——你会回到第一幕中短暂提到的某个地点进行调查。想象一下《使命召唤》（Call of Duty），去掉枪械、自动回血和Raimerez。这是一款第一人称游戏，你主要是在调查/与------互动。你应该像在第一幕中使用网站那样使用这款游戏，把它当作另一个拼凑整个事件真相的工具。&lt;br /&gt;
----JadusableH：@Kai2max —— 至于你的第二个问题，我不能透露。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERSONAmc：Jad，你还能回答多少问题？&lt;br /&gt;
----JadusableH：@Persona —— 再回答一批吧，等我处理完这些。我很快要去工作了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERSONAmc：你想回答几个？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Persona —— 再回答4个吧。&lt;br /&gt;
----Uratnik：Jad，你说你会在线上和现实中通知大家，而且会很难被忽略。我们是不是可以说，即使完全不知道Ben是谁的人也会察觉到有事情发生？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Uratnik —— 这要看情况。你们会看到的。&lt;br /&gt;
----ZackVee：Ryu在第一幕从Rosa那里得到了一个密码，我们还需要用到这个密码，还是会把它作废（retcon）？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@ZackVee —— Ryu收到的密码是“thelensofttruth”，它被用来最终解开了第59号文件的密码。&lt;br /&gt;
----BomberGangKidBeeb：“既然大家都想要一些剧情内（IC）内容……那就用个有趣的方式结束今晚吧……如果BEN看到我们所有人今晚齐聚一堂对抗他，他会对我们说什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@BGKB —— 他会觉得有趣，但最终他会专注于更紧迫的事情。&lt;br /&gt;
----Thanos：除了第59号文件中的密码，我们是否还遗漏了其他可能提供信息的内容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Thanos —— 你们已经解锁了所有内容。至于是否遗漏了什么，我不能说。&lt;br /&gt;
----Slaughtermatic：你说Ben和Jadusable同龄，是指如果他还活着的话现在的年龄，还是他去世时的年龄？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Slaughtermatic —— 如果他还活着的话现在的年龄。&lt;br /&gt;
----PERSONAthree：嘿Jad，你能跟我们解释一下mhftt到底是什么意思吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：@Persona —— Matt Hubris Four Two Three&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：这也间接回答了刚才被删除的那个问题，如果你仔细琢磨的话。&lt;br /&gt;
----Catspirit123：谢了兄弟，希望这游戏能吓到爆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：谢谢大家。你们太棒了，我对你们的支持感激不尽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：会的，Cat。&lt;br /&gt;
----Spirkiroid：Jad！你名字里的H代表什么？？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：Spirk，这个问题我已经回答过了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH：算是吧。答案藏起来了，但我确实回答过。&lt;br /&gt;
----注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
﻿huntyoudown.wmv中的小仙子据推测代表玩家。Dark Link代表谁尚不清楚；但显然这与第三幕有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alex并未明确评论BEN是否真的进行了干预（尽管他在VidyaGameZ采访中有所暗示）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
许多看似Alex忘记提供给玩家的重要信息，实际上是他为最终幕保留的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2011年2月1日，YSHDT留言簿的评论需要经Hall审核后才会对公众可见。2011年2月9日至采访期间没有任何评论被审核，这一点显然具有特殊意义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alex的同人小说曾可在此处找到，现已移至此处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hall曾暗示Ryukaki提供的信息可能不太可靠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来证实，他的意思是Ryukaki完全不可靠，因为Kayd是独自进行所谓的“游戏劫持”（gamejacking），正如Hall在后者问答后自己所说的那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Hall关于Ryukaki重要性的评论也暗示了他后来会澄清的一点。他原本打算在ARG结束后揭示Ryukaki其实并不重要，但由于Kayd在ARG永久暂停后于Within Hubris进行了采访，他未能做到这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hall避免评论所有具体理论，但会回答与游戏整体进展相关的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JadusableH据推测意为JadusableHubris。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hall表示，如果Ben还活着，他的年龄应与Jadusable相仿，而Jadusable是一名大学生。如果你假设Hall和Jadusable同龄（20岁），并从中减去八年（根据BEN.wmv所述，Ben于2010年去世，距今八年，即2002年），你会得到12岁。这意味着Ben去世时年仅12岁。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Musicraft</name></author>
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