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	<title>Ben drowned：Patreon更新6 - 版本历史</title>
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		<title>Musicraft：​创建页面，内容为“814x814像素 剧情梗概  《革命之道》[https://www.youtube.com/watch?v=WD3qudbRCE4 &lt;nowiki&gt;[第1天]&lt;/nowiki&gt;]  梦境已经停止。你现在于一间陌生的酒店房间中醒来。你是怎么来到这里的？这个地方是什么？你身在何处？你唯一能依靠的，是收音机里一个自称 Abel 的男人——他以隐晦的方式为你勾勒出此地的规则。但你真的能信任他吗？…”</title>
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		<updated>2025-11-02T08:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&lt;a href=&quot;/index.php/%E6%96%87%E4%BB%B6:Ben%EF%BC%9A6459.jpg&quot; title=&quot;文件:Ben：6459.jpg&quot;&gt;居中|缩略图|814x814像素&lt;/a&gt; 剧情梗概  《革命之道》[https://www.youtube.com/watch?v=WD3qudbRCE4 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[第1天]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]  梦境已经停止。你现在于一间陌生的酒店房间中醒来。你是怎么来到这里的？这个地方是什么？你身在何处？你唯一能依靠的，是收音机里一个自称 Abel 的男人——他以隐晦的方式为你勾勒出此地的规则。但你真的能信任他吗？…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[文件:Ben：6459.jpg|居中|缩略图|814x814像素]]&lt;br /&gt;
剧情梗概&lt;br /&gt;
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《革命之道》[https://www.youtube.com/watch?v=WD3qudbRCE4 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[第1天]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
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梦境已经停止。你现在于一间陌生的酒店房间中醒来。你是怎么来到这里的？这个地方是什么？你身在何处？你唯一能依靠的，是收音机里一个自称 Abel 的男人——他以隐晦的方式为你勾勒出此地的规则。但你真的能信任他吗？这里的时间运行异常，物体的恒常性也不复寻常。更甚者，有一名实体在走廊中毫不停歇地巡逻——目前仅被称为“狱卒”（Jailer）——它无法被伤害、无法被说服，也无法通过常规手段摧毁。显然，你必须不惜一切代价避开它。在你起始的房间中，你注意到前任住客留下了几件物品。这些物品可能有何意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《革命之道》[https://www.youtube.com/watch?v=GitDfXS-eAs &amp;lt;nowiki&amp;gt;[第3天]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
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很明显，此处蕴藏着大量信息，将有助于揭示你所处环境的真相、BEN 的本质，甚至“父亲”（The Father）本身的实相。然而，在你短暂逗留的这段时间里，不可能发现所有内容。为了推进，必须做出牺牲，玩家们也必须充分利用自己的决策。你决定携带什么物品，与你决定何时离开同样重要。建议玩家回看主角所发现的笔记，尝试从中找出关于你当前所在区域的任何线索——你可以在《革命之道》[第1天] 中看到主角逐页翻阅这些笔记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物品选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你决定探索酒店，在没有背包的情况下，你只能携带三件物品。你所选择的物品将决定你的工具组合，以及你在探索这座缥缈酒店时能够发现什么。这些选择将影响你的故事走向、生存几率，以及你能找到的内容。此处没有无用的物品，也没有错误的选择，但某些物品自然会比其他物品更有用。当合适的情境出现时，物品将自动被使用，而无需共识（consensus）提示（例如，如果主角进入一个昏暗的房间，且选择了携带手电筒，他将自动使用它）。你可以在《革命之道》网站上将鼠标悬停在各个物品上，以获取更多关于物品及其潜在用途的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家后果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此阶段，必须特别注意：主角可能会死亡——一旦死亡，从此故事段落中可能获得的任何新信息都将永远丧失。主角存活至结局的可能性很低，因为房间之外潜藏的危险无论如何强调都不为过。请务必牢记：你身处一个完全陌生的环境，对即将发生的一切毫无头绪。你唯一确定的是：你当前的房间是安全的；在第3天，隔壁房间出现了一个新人，但随即被一个神秘实体掳走。然而，如果玩家能达成冷静而审慎的共识，分析环境、利用过往视频中的线索，并具备敏锐的细节观察力，主角至少将拥有最佳机会穿越酒店、避开狱卒，并抵达顶层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，选择留在既定范围内也是一种合理策略。你最安全的地方就是起始房间，这能确保主角的生存。如果你选择外出探索，你的首个目标将是预设的尝试前往二楼。若成功抵达，你将获得一份楼层平面图，此后便可据此仔细规划你在酒店中的行进路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投票期&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于这些物品对决定本故事段落的整体走向至关重要，投票不会立即开始——这为每位玩家提供了充足的时间进行讨论，并权衡每件潜在物品的利弊。任何群体都不应垄断讨论，而应尽力倾听所有可能的观点。若无法协作，几乎必然导致主角的死亡。本帖发布24小时后将发起投票，由共识决定携带哪三件物品，以及主角离开房间的具体日期（或是否选择根本不离开）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的 Discord 服务器现已拥有超过1150名活跃成员！鼓励希望更积极参与故事的观众加入服务器，参与关于携带物品的讨论与辩论，并提出理论、分析线索。显然，作为被动观众依然可以享受故事，但更积极地参与 ARG 才能获得最完整的体验。再次提醒：请彼此友善，遵守规则并尊重管理团队。将有许多新玩家希望加入并贡献自己的理论，因此让我们尽力鼓励他们。需要反复强调的是，故事的这一部分是一张白纸，因此所有人的起点都是平等的——无论你追随这个故事多久，每个人的想法都同样有效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一章：[https://www.patreon.com/posts/37201123 &amp;lt;nowiki&amp;gt;《革命之道》[第11天]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]（链接已经失效）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Musicraft</name></author>
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