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[[Interloper|Interloper]] · [[PROJECT SKYBOX/原站首页|PROJECT SKYBOX 作品目录]] 本页为原站俄文实体总表的中文译本。各实体的扩展记录分别链接至对应条目。 <span id="Крашер"></span> == Crasher == [[文件:Interloper-The_Crasher.jpg|thumb|It’s Inside my Computer here’s proof 的 Crasher 近景。]] Crasher 可能出现在多款 Source 游戏,通常被认为由[[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]]触发。 <span id="Внешность"></span> === 外形 === 它们能更换模型,是否有固定形态不明;常使用所在游戏的玩家模型,如 TF2 雇佣兵、Day of Defeat: Source 士兵。 <span id="Поведение"></span> === 行为 === <code>#UNDEFINED_BEHAVIOR_WARNING</code>。 Crasher 能穿墙、换模型,并直接攻击视角使游戏崩溃。[[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]控制的 Portal RTX 角色也可换模型,因此有人推测它们由玩家操纵;它们也可能是[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]的表现或独立实体。 <span id="Появления"></span> === 出现 === [[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida Machinima]]档案的 Weird Crash on TF2 与第三集分别保存了活动录像和截图。 <span id="DMNPC"></span> == DMNPC == [[文件:Interloper-TYPE5.gif|thumb|拿起罐子的 DMNPC。]] DMNPC 是[[PROJECT SKYBOX/Russian/Демки#Тип_пятый|第五类]][[PROJECT SKYBOX/Russian/Демки|Demo]]中具有完整身体动画、能与环境互动的实体。名称来自[[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]保存的[[PROJECT SKYBOX/Russian/Демки#cstrike|cstrike]]、[[PROJECT SKYBOX/Russian/Демки#fortress|fortress]]:前者 Hammer 中的角色名为 dmnpc_capture_pawn,模型 ent_dmnpc_tleet。 相近命名又使它们与[[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM Editor]]及[[Interloper/FSKY|FSKY]]相连。编辑器宣传图展示了类似 DMNPC 跟随节点的视角,FSKY 名称、形象也常出现在附近。 <span id="Поведение_2"></span> === 行为 === 它们能拿起罐子、使用武器、指向兴趣点,在不同对象间切换注意,详见[[Interloper/录像#eidacan|eidacan]]。这些动作可能暗示思考能力,但是否具有人类式意识仍不明。某些 Demo 的溺水声被认为与死亡有关;它们还会[[Interloper/录像#helmetcreek|被 Hint Node 吸引]]。 <span id="Белоглазый_DMNPC?"></span> === 白眼 DMNPC === [[文件:Interloper-White-eyedDMNPC.jpg|thumb|Spookycoast 的白眼实体。]] [[Interloper/录像#spookycoast|spookycoast]]中有黑头、发光白眼的实体,以自然全身动作与环境互动,能把视角 DMNPC 推开,因而符合部分 DMNPC 特征。但其身份、攻击性及发光眼睛的原因不明;与[[Interloper/实体#Office_Heads|Office Heads]]仅有外观相似,尚不能据此确定关系。目前只在该 Demo 出现。 <span id="Сущности_Ordinance"></span> == Ordinance 实体 == [[文件:Interloper-Ordinance-gif38.gif|thumb|mazemazemazemaze 的第 38 号视图:手形实体。]] [[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance|Ordinance]]的[[PROJECT SKYBOX/Kulcs/Ordinance#Ordinance_Renders|渲染视图]]含多种使用 Source 模型、行为各异的实体,完整清单见[[PROJECT SKYBOX/Entities/Ordinance Entities|Ordinance 实体]]。 <span id="Mona"></span> == Mona == [[PROJECT SKYBOX/Mona|Mona]]实体最先在[[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida]]的[[PROJECT SKYBOX/Interloper Episode 8 Entity Capture|Entity Capture]]被记录。[[Interloper/Tuesday Manifest|Tuesday Manifest 的 data11.dem]]交谈说 Eida 曾制作一批被认为吓人的相关视频。[[PROJECT SKYBOX/I'm Done. Goodbye|告别录像]]显示其被删除;是否彻底消失仍取决于后续资料。 名字更早出现于[[PROJECT SKYBOX/Garrysmod Zombie Slayer|Garrysmod Zombie Slayer]],当时是女性市民角色。实体的命名可能来自一次互动中字母组成 Mona;[[PROJECT SKYBOX/Correcting the record|Correcting the record]]又暗示 Olive,但这仍是推测。 <span id="Office_Heads"></span> == Office Heads == [[文件:Interloper-OfficeHeadBigHead1.png|thumb|officehead 中的 Office Head。]] 只见于 officehead 的巨大黑头,有发光眼睛和口部,内部可见明亮玩家纹理;它与白眼实体、持伞人影有相似外观及渐强铃声。 <span id="Поведение_3"></span> === 行为 === 平时闭眼闭口在地图游荡,能穿墙、穿地板,持续播放铃声。发现玩家后加速,铃声更急;撞到 DMNPC 时睁眼张口、说 hello,在异常音乐中攻击。DMNPC 在聊天写 goodbye,录像结束。 <span id="skyghost"></span> == Skyghost == [[文件:Interloper-Skyghost.png|thumb|PROJECTSKYBOX.exe 中的 Skyghost。]] [[Interloper/Tuesday Manifest|Tuesday Manifest]]生成末尾,projectskybox.exe 出现异常对象;[[PROJECT SKYBOX/PROJECT SKYBOX|PROJECT SKYBOX]]称其为[[PROJECT SKYBOX/Skyghost|Skyghost]]。即使[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER C: The Sky Crash Incident|C 集]]进一步揭示其表现,身份和机制仍有许多未知,完整事实与推测见独立条目。 <span id="Umbrella_Man"></span> == 持伞人影 == [[文件:Interloper-Umbrella_Man_Portal.jpg|thumb|Portal 中追逐 Anomidae 的持伞人影。]] [[Interloper/实体/持伞人影|Umbrella Man]]使用近乎全黑的 G-Man 变体模型,眼睛、衣领有透明部分。存在不止一个,[[Interloper/录像#spookycoast|spookycoast]]、[[Interloper/录像#misty|misty]]都出现过;它们观察玩家或攻击 DMNPC,目的未知。 <span id="Angel"></span> == Angel == [[文件:Interloper-Colossusuman.png|thumb|俗称 Angel 的巨型实体。]] [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]落入虚空、避开[[Interloper/实体/持伞人影|变形持伞人影]]后,在神秘建筑群遇见巨大的类人形实体。它近似持伞人影,却戴宽檐缺失纹理帽,具有女性特征;没有主动攻击,反似指向远处未知地图。Anomidae 承认这次遇见令他真正害怕。Angel 是社区惯用称呼,原页未确认正式名称。 <span id="VRAD-ы"></span> == VRAD 实体 == [[文件:Interloper-VRADCrasher.png|thumb|在 gm_construct 接触 VRAD Crasher 后的结果。]] 这类无模型实体只见于[[PROJECT SKYBOX/Void#Findings|Demo 虚空]];首次在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 7: Following the Light in Source|第七集]]、cp_steel 外的盒中出现。 <span id="Поведение_4"></span> === 行为 === 接触会强制启动 VRAD。普通 VRAD 是 Valve 的光照编译工具;作品中的变体从未知来源取光照数据,在 <code>c:/users/jan/desktop/new folder/v_test.bsp</code> 生成地图,随后游戏崩溃。 <span id="Navigation"></span> == 相关条目 == [[Interloper/实体|实体总表]] == 翻译来源 == 本页译自 [https://interloper.miraheze.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8 PROJECT SKYBOX:Сущности],依据第 7087 号修订(2025-07-22)。原文作者为[https://interloper.miraheze.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8?action=history 原页贡献者];原文及本译文采用 [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh-hans CC BY-SA 4.0] 许可。原图、音频的来源、上传者与权利说明见各文件页。 [[分类:PROJECT SKYBOX]] [[分类:PROJECT SKYBOX/实体]]
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