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颜色模型与通道
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数字图像用颜色模型描述像素。RGB 模型以红、绿、蓝三个分量表示颜色;灰度图只保存亮度或灰度分量;带透明度的图像还包含 alpha 通道。通道值的含义与取值范围取决于图像格式和色彩空间。 == 常见通道 == {| class="wikitable" ! 通道 !! 作用 |- | R、G、B || 表示三种颜色分量。 |- | Alpha || 表示像素不透明程度;不是第四种可见光颜色。 |- | 灰度 || 用单个数值表示从暗到亮的等级。 |} 在常见的 8 位 sRGB 表示中,<code>(255, 0, 0)</code> 为红色,<code>(0, 0, 0)</code> 为黑色。像素数值与屏幕显示仍受色彩配置、伽马和设备影响。同一组 RGB 数值在不同色彩空间中不能无条件视为相同的物理颜色。参见 [[颜色资料]]。 == 参考资料 == * [https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/ImageData MDN《ImageData》,中文,像素通道数组] * [https://www.w3.org/TR/css-color-4/ W3C《CSS Color Module Level 4》,英文,颜色语法与空间] [[工具和科普/图片与文件|返回图片与文件]]
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颜色模型与通道
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