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[[Interloper|Interloper]] 本页列出 INTERLOPER 调查中使用或出现的程序、工具与实验方法。 <span id="Void_Probes"></span> == 虚空探测器 == [[文件:Interloper-Void_Probes.png|thumb|《INTERLOPER 7》中的一组虚空探测器。]] 为探索 Demo 虚空,调查者在 Garry's Mod 中制造了装有推进器和摄像机、关闭碰撞的探测器,从 <code>gm_construct</code> 出发进入[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void Source 虚空]。这一过程见[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_7:_Following_the_Light_in_Source 《INTERLOPER 7》]。 [[Interloper/Tuesday Manifest|Tuesday Manifest]] 的 Source Filmmaker 文件中,竟然包含一个重建了此类探测器的项目,前方摄像机也一并保留。 社区调查的 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Kulcs/Ordinance Ordinance] 阶段,也再次出现一个或多个类似探测器,行为异常,似乎能够自主行动。这些仿制探测器后来出现在[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_F:_Dreams_of_a_Dead_Engine 《INTERLOPER F》]中,并得到进一步解释。有关[https://interloper.miraheze.org/wiki/Kulcs 社区调查]及这些实体的资料,见[https://interloper.miraheze.org/wiki/Entities/Ordinance_Entities#Void_Probe%28s%29 实体条目]。 <span id="BoxRocket"></span> == BoxRocket == '''BoxRocket''' 是 Source Filmmaker 在公开 Beta 发布前使用的代号;公开 Beta 于 2012 年 6 月 27 日发布,Windows 公开 Beta 则于 7 月 11 日发布。[[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida Machinima]]在[https://interloper.miraheze.org/wiki/Interloper_Episode_8_Entity_Capture 《Interloper Episode 8 Entity Capture》]中称,自己用 BoxRocket 捕获灵体。现实中的 Source Filmmaker 并无已知的此类功能。 <span id="DM_EDITOR"></span> == DM EDITOR == [[文件:Interloper-DM_Ad.png|thumb|DM EDITOR 宣传图。]] [[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM EDITOR]] 是与 Source 引擎有关的工具,功能尚未完全明确,似乎主要面向 DMNPC,或至少可以用于 DMNPC。尽管它使用 Source 引擎,开发者是否为 Valve 未知。[[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida Machinima]]曾取得一个外观与其相同的程序,并在调查 INTERLOPER 时使用。详细资料见[[PROJECT SKYBOX/DM Editor|独立条目]]。 <span id="VRAD.exe"></span> == VRAD.exe == '''VRAD.exe''' 用于把光照信息烘焙进 <code>.bsp</code> 地图文件。它使用光线追踪算法,并将表面划分为小片,计算各片的照明,再保存到地图中。这类 Source 光照的主要限制在于,它记录的是运行 VRAD 时的光照状态;如果建筑等大型物体随后移动,预先计算的光照便不再吻合。 调查中,[[Interloper/实体#VRAD-OR|VRAD-OR]]会在接触时强行运行该程序,使其成为重要线索。 <span id="Pinhole_Camera_Exam"></span> == 针孔相机检查 == 针孔相机检查使用一张专门制作的地图:一个开有小孔的立方体,除小孔对面的内壁外,其余面均为黑色。Anomidae 计划主动接触 VRAD-OR,利用它启动 VRAD.EXE,将照明烘焙进盒子,得到通常无法看见的[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void “不可见世界”]的模糊成像。 《Interloper 7》结尾,各虚空地点发生变化,显示它们在移动,因而这个世界似乎在某种意义上“活着”。针孔相机的设计后来也出现在[https://interloper.miraheze.org/wiki/View View 地图]中。 <span id="Trivia"></span> === 制作信息 === 据[[PROJECT SKYBOX/Anomidae (creator)|Anomidae]]所述,这种针孔相机设计在真实的 Source 游戏中也能工作。 <span id="RAVENCHECK.EXE"></span> == RAVENCHECK.EXE == [[文件:Interloper-Ravencheck.png|thumb|RAVENCHECK.exe。]] '''RAVENCHECK.exe''' 首次在[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_7:_Following_the_Light_in_Source 《INTERLOPER 7》]中介绍,由 [https://interloper.miraheze.org/wiki/PROJECT_SKYBOX PROJECT SKYBOX] 团队编写,每天午夜检查 Ravenholm 第一张地图的小巷中是否出现[[Interloper/实体/持伞人影#Graffiti|持伞人影涂鸦]]。 它在系列中两次检测成功,分别是[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_8:_The_Tuesday_Incident 《INTERLOPER 8: The Tuesday Incident》]和[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_F:_Dreams_of_a_Dead_Engine 《INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine》]。后一次似乎说明,它能识别任何异常纹理,而不只识别那幅涂鸦。 程序图标是涂鸦所在 Ravenholm 走廊的简化结构,其上方悬着[https://interloper.miraheze.org/wiki/Only_footages_I_can_find_online_of_gris 《only footages I can find online of gris》]中的 Observer 图标。 <span id="SKYBOX.exe"></span> == SKYBOX.exe == [[文件:Interloper-Skyboxexe.png|thumb|skybox.exe。]] '''skybox.exe''' 是与 RAVENCHECK 配合的宏。后者检测到涂鸦时,它会启动至多十四款 Source 游戏,包括《半衰期 2》及其章节、《军团要塞 2》《反恐精英:全球攻势》,并不断调用 Interlope 命令生成录像。[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_8:_The_Tuesday_Incident Tuesday 直播]中曾展示这一过程。 [https://interloper.miraheze.org/wiki/E_sbox_track e_sbox_track]中,它再次启动,先从 <code>ANOMI-PC</code> 显示器串流 <code>Deadlock.exe</code>,随后切换到 VLC 媒体播放器,展示 Anomidae 隐瞒信息的“示例 E”。它为什么会操作这两个并非使用 Source 引擎制作的程序画面,尚不清楚。 <span id="PROJECTSKYBOX.exe"></span> == PROJECTSKYBOX.exe == [[文件:Interloper-Projectskyboxexe.png|thumb|PROJECTSKYBOX.exe。]] '''PROJECTSKYBOX.exe''' 是《半衰期 2》模组,目的是提供尽量精简的 Source 测试环境,作为《Portal with RTX》的潜在替代品。地图修改自《半衰期 2:失落的海岸》的 <code>d2_lostcoast</code>,几乎完全空置,只有少量物理道具,以及[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_7:_Following_the_Light_in_Source 《INTERLOPER 7》]中[[PROJECT SKYBOX/PROJECT SKYBOX Members#psb.lucy|psb.lucy]]使用的“presenter”模型。 控制台打开时,右上角显示的实际地图名为 <code>gone</code>。引擎信息为 <code>Protocol Version 7, Build 4044</code>。 2024 年 2 月 5 日[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_8:_The_Tuesday_Incident Tuesday Incident]之后,被称为 [[PROJECT SKYBOX/Skyghost|Skyghost]] 的实体进入该模组。程序从[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_8:_The_Tuesday_Incident 《INTERLOPER 8: The Tuesday Incident》]到[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_C:_The_Sky_Crash_Incident 《INTERLOPER C: The Sky Crash Incident》],每集均有出现。 直播消息显示,程序版本为 <code>0.38A</code>,构建日期是 2024 年 1 月 25 日。Skyghost 进入后,它成为调查的主要对象。2 月 17 日,为应对 Skyghost 生成模型,Anomidae 将所有 Source 游戏的全部素材热加载到程序中。从 2 月 5 日到 12 月 12 日,程序一直运行,以维持 Skyghost 在运行环境中的存在,直到最终崩溃;之后恢复正常状态。 程序具有以下特征: * Anomidae 不确定这一版本是否修复了穿出天空盒导致的崩溃。 * 唯一武器名为“ripoff physics gun”,功能类似重力枪。 * 地图基于《失落的海岸》的性能测试版本,没有伤害触发器;模组也关闭了死亡。 * 对 presenter 模型使用 <code>ent_fire !picker</code> 尝试点燃时没有生效,Anomidae 因而怀疑模组破坏了 <code>ent_fire</code>。 * PROJECT SKYBOX 事先考虑到潜在的“立方体贴图异常”,修改了构建立方体贴图的命令,使其不再重置地图。 * [https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_A:_Ghosts_in_the_Data 《INTERLOPER A: Ghosts in the Data》]结尾,Heavy 模型取得控制权时,Anomidae 起初并不惊讶,这可能说明模组的玩家模型本来就是第三人称 Heavy。 * [[Interloper/Demo 检查|Demo 检查]]通过同时播放另一款游戏的录像、在 Source Filmmaker 渲染空白影片,并在 PROJECTSKYBOX.exe 构建立方体贴图进行。 * [https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_A:_Ghosts_in_the_Data 《INTERLOPER A》]中,Anomidae 死亡后按下一个未注明的按键,画面变为怪异移动的俯视视角,同时播放 <code>tv_music</code>。按 ESC 后,先出现数帧放大的俯视画面,再回到死亡玩家视角。 [[文件:Interloper-F11firstframe.png|thumb|PROJECTSKYBOX.exe 中按 F11 后,首帧可见的 Heavy。]] [https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_C:_The_Sky_Crash_Incident 《INTERLOPER C》]中,<code>jstal1994</code> 发消息建议“按 F11”。照做后,左侧出现闪烁的缺失纹理,视角转向手持“ripoff physics gun”的 Heavy;Heavy 离开时,视角怪异地自行旋转,程序最终完全变为缺失纹理。Windows 弹窗显示 <code>Display Adapter Error! Please use a compatible Direct3D 6.1 Adapter!</code>,随后响起 <code>kl_fiddlesticks.wav</code>,这是程序最后可听见的声音。再次按 F11 未能恢复。这也是该程序最后一次出现;所在位置似乎与 Skyghost 在[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_A:_Ghosts_in_the_Data 《INTERLOPER A》]消失后到达的位置一致。 后来,Anomidae 通过[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空]旅行返回程序所在位置,查明其中发生的事情以及最终崩溃的经过。详见[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_C:_The_Sky_Crash_Incident 《INTERLOPER C: The Sky Crash Incident》]。 <span id="Trivia_2"></span> === 制作与版本信息 === * Source 引擎的 [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Engine_tools#Usage Engine Tools] 使用 F11 切换工具窗口可见性。 * Source Filmmaker 使用 F11 切换[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SFM/Movie_mode_and_game_mode 影片模式与游戏模式]。 * 该程序使用旧版 Source 2006 分支的最后一个构建,发布于 2009 年 12 月 3 日,因此属于 Source 2006 模组。 * 版本号 <code>0.38A</code> 可能呼应持伞人影涂鸦 <code>decalgraffiti038b</code>。 <span id="Flashlight_Nuke_Glitch"></span> == 手电筒核爆故障 == [[文件:Interloper-FlashNuke_Glitch_screenshot.png|thumb|tommytheturtle 输入 Flashnuke 指令后的结果。]] [[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|Flashlight Nuke Glitch]],简称 Flashnuke,是仅在初代 Xbox 版《半衰期 2》中发现的故障,会造成看似随机的损坏。其表现及与系列的关系见[[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|独立条目]]。 <span id="Demo_Exams"></span> == Demo 检查 == [[Interloper/Demo 检查|Demo 检查]],也称 Cubemap Exams,在[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_A:_Ghosts_in_the_Data 《INTERLOPER A》]中发现,在[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_B:_We_Were_Wrong 《INTERLOPER B》]中进一步测试,是在观看录像时取得另一段视频的方法。原站示例来自对丢失的[[Interloper/录像#eidacan|eidacan 录像]]的重建。 当 [[PROJECT SKYBOX/Skyghost|Skyghost]] 处于“Slink”阶段时,在 PROJECTSKYBOX.exe 构建立方体贴图,同时在另一款 Source 游戏中运行录像,并在 Source Filmmaker 中渲染空白影片,SFM 视窗就会显示额外数据,随后输出为视频。似乎各类录像均可产生数据,无论是否由[[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]]生成,也无论使用官方还是自定义地图。 常见结果是昏暗、故障化的画面,场景经常——但并非总是——来自原录像所在地图,也常出现第三人称的[[Interloper/录像#Type_5|第五类]]式动作。这些数据的真正来源未知。[https://static.wikitide.net/interloperwiki/0/06/Eidacan-Cubemap.mp4 eidacan 重建录像的检查示例]展示了这一效果;各次检查记录见[[Interloper/Demo 检查|Demo 检查]]。 <span id="External_Tools"></span> == 外部软件 == <span id="OBS_Studio"></span> === OBS Studio === [https://obsproject.com/ OBS Studio] 是 Anomidae 使用的直播软件。[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_4:_The_Live_Investigation 《INTERLOPER 4: The Live Investigation》]通过它直播;[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_8:_The_Tuesday_Incident 《INTERLOPER 8: The Tuesday Incident》]也很可能如此。 《INTERLOPER 4》中,OBS 也出现异常。完整直播结尾连接中断后,有一段未收入摘要版的额外画面:OBS 停在 <code>CONNECTION ERROR! Please check your network settings</code> 提示,随后播放减速版的[https://interloper.miraheze.org/wiki/Music umbrellas.cfg]。画面切换到红色 OBS 标志和发光红字,闪烁显示 <code>WARNING: Malformed Packets detected! please generate a new STREAM key!</code>;擦除转场由下向上扫过屏幕,之后画质显著下降。标志与文字叠在一段画面上,其中一个类似 <code>player.mdl</code> 的实体手持重力枪,位于棋盘格地图,可能是 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Subroutine_Hello Subroutine_Hello] 或 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Void#int_menu int_menu]。 系列此后没有进一步解释或回到这一现象。它似乎暗示 Anomidae 电脑中的 Source 实体也能访问 OBS,以极差画质直播自身所在环境。 <span id="VLC_Media_Player"></span> === VLC Media Player === [https://www.videolan.org/ VLC Media Player] 是 Anomidae 使用的媒体播放器,经常用于观看视频。最显著的实例是[https://interloper.miraheze.org/wiki/E_sbox_track e_sbox_track],其中播放了 88 分钟的 SourceBox 画面。其标志是一个交通锥。 <span id="XEMU"></span> === XEMU === [https://xemu.app/ XEMU] 是初代 Xbox 模拟器。它首次出现在[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_C:_The_Sky_Crash_Incident 《INTERLOPER C: The Sky Crash Incident》]。Anomidae 在 PROJECTSKYBOX.exe 按 F11 后,所有经 PC/Steam 启动的游戏都无法游玩,XEMU 因而成为进入[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空]的途径。 本集结尾,XEMU 中的《半衰期 2》将[https://interloper.miraheze.org/wiki/Kulcs Kulcs]地图输出到主机文件夹后崩溃,进入异常状态。[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_D:_The_Dead_End 《INTERLOPER D: The Dead End》]和[https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_E:_Entity_Death 《INTERLOPER E: Entity Death》]表明,游戏已经自动存档。主菜单选择 <code>CONTINUE GAME</code> 会载入一种异常游戏状态,并在 D、E 两集中逐渐演变。 [https://interloper.miraheze.org/wiki/INTERLOPER_F:_Dreams_of_a_Dead_Engine 《INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine》]中,程序再次出现;从 E 结尾到 F 之间发生了未展示的变化,游戏已经恢复正常。Anomidae 称,他在上次视频后发现,拔掉手柄会在常规警告提示下方生成旋转方块。若在主 PC 上利用方块相关方法使 Source 游戏崩溃,完成一次“方块捕获”,旋转方块就会停下。此后点击 [[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]] 中的球体,游戏会在手柄缺失提示下方载入画面,显示主 PC 游戏中方块的虚空视角。 用氢弹引爆 <code>INTERLOPE.DME</code>,再点击 SourceBox 中放大的方块后,Anomidae 成功将 INTERLOPER“捕获”到 XEMU 客户端中。此后,本集一直保留一个类似、甚至可能就是[[Interloper/录像#Type_7|第七类录像]]的界面。他又通过未知方法,使这一游戏成为可操作的虚空“枢纽”:其他 PC 游戏可以连接并在 XEMU 中显现,即使其自身画面并未反映它们在虚空中的位置。 《INTERLOPER F》中的记忆旅行便通过这个主 XEMU 窗口实现。渲染方式类似前述方块捕获,但允许玩家输入与移动。 本集结尾,另一个 <code>XEMU-2</code> 窗口与容纳 INTERLOPER 界面的主窗口同时运行。推测 Anomidae 在 XEMU-2 使用了类似的手柄缺失提示方法,到达 Point of Interest,视角模型手持黑伞。他在那里对 [[PROJECT SKYBOX/Skyghost|Skyghost]] 施展[[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|Flashnuke]],摧毁了[[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]]。 <span id="Navigation"></span> == 技术导航 == [[Interloper/录像|Demo]] · Demo 检查 · [[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM Editor]] · [[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|手电筒核爆故障]] · [[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]] · [https://interloper.miraheze.org/wiki/Recurring_Map_Properties 反复出现的地图属性] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#RAVENCHECK.EXE|RAVENCHECK.EXE]] · [[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#SKYBOX.exe|SKYBOX.exe]] · [https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空] · BoxRocket · Pinhole Camera · Void Probes · VRAD.exe == 翻译来源 == 本页译自 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Tools PROJECT SKYBOX:Tools],依据第 13227 号修订(2026年7月17日)。原文作者为[https://interloper.miraheze.org/wiki/Tools?action=history 原页贡献者];原文及本译文采用 [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh-hans CC BY-SA 4.0] 许可。各文件的来源、上传者和权利说明见文件页。 [[分类:Interloper]]
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