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[[Interloper|Interloper]] '''Demo''' 是 Source 引擎用于记录和回放游戏过程的文件。通常,录像记录从开始录制到停止录制之间的游戏过程。在多数 Source 游戏中,可以在控制台输入 <code>record <录像名></code> 开始录制,输入 <code>stop</code> 停止,再用 <code>playdemo <录像名></code> 播放。[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Demo_Recording_Tools Source 引擎的录像工具文档]介绍了这套功能。 在 INTERLOPER 中,输入[[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]]会播放来源不明的录像,其内容从视角无规律地摆动、保存下来的真实游玩过程,到 Source 引擎中鲜为人知的景象不等。许多录像的内容怪异,具体性质尚未完全厘清。 这些录像有时会生成全新的地图,但这样的实例很少;大多数地图是在现有地图的基础上略作修改。 <span id="Demo_Types"></span> == 录像分类 == [[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]]生成的录像具有一些反复出现的共同特征,也存在明显区别。[https://interloper.miraheze.org/wiki/PROJECT_SKYBOX#INTERLOPER:_The_2005_Thread 2005 年 Interloper 讨论串]的用户据此提出了五种基本类型;此后,随着新录像出现,又增补了第六类和第七类。 <span id="Type_1"></span> === 第一类 === [[文件:Interloper-TYPE1.gif|thumb|第一类录像:视角短暂而剧烈地摆动。]] 第一类是最简单、最常见的录像,生成概率超过 80%。视角通常只会剧烈摆动数秒,有时会短暂恢复,但没有出现显著结果。 <span id="Type_2"></span> === 第二类 === [[文件:Interloper-TYPE2.gif|thumb|第二类录像:玩家位于地图边界之外,随后死亡。]] 第二类录像开始时,玩家位于地图边界之外,没有移动迹象。过一段时间后,玩家死亡,录像结束。这一类型较常见,约占生成结果的 10%—12%,通常没有更多异常内容。 <span id="Type_3"></span> === 第三类 === [[文件:Interloper-TYPE3.gif|thumb|第三类录像:玩家在 d1_trainstation_02 中活动。]] 第三类录像展示数分钟看似没有目的的游戏过程,玩家不断进行似乎随机的操作。曾有人提出,这些动作可能对应另一张地图中的游玩过程,但尚无法证实。《求生之路》系列中生成的[[#Hanging_Demos|悬挂录像]],目前被认为可能是第三类的变体。 [[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine|《INTERLOPER F》]]中,[[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]承认,第一集中一段被字幕描述为“数分钟漫无目的的游戏过程”的第三类录像,实际上是他立刻认出的、发生在 2009 年的一次游玩。他当时和表亲一起玩游戏,使用的劣质手柄让操作十分困难;这也是一段令他怀念的经历。 这一发现是否同样适用于其他第三类录像乃至其他类型,尚不清楚。它也使分类本身产生疑问:如果这段操作实际上具有明确意识,是否应当追溯归为第四类,以及有多少录像需要重新归类,均未确定。 <span id="Type_4"></span> === 第四类 === [[文件:Interloper-TYPE4.gif|thumb|第四类录像:玩家完成《传送门》第 13 测试室的谜题。]] 第四类录像看起来像正常的关卡游玩过程。相较前三类,它的生成频率最低;[https://en.wikipedia.org/wiki/Portal_(series) 《传送门》系列]是例外,在这些游戏中,第四类经常出现。 <span id="Type_5"></span> === 第五类 === [[文件:Interloper-TYPE5.gif|thumb|第五类录像:一名市民拿起罐子。]] 第五类是最罕见、最怪异的录像。Anomidae 表示,目前对其确切定义尚无共识,但这类录像通常具有令人不安的共同特征。 最有代表性的一种以[[Interloper/实体#DMNPC|DMNPC]]的第一人称视角呈现,角色全身的动作类似动作捕捉动画。动画起始位置经常留有第一人称视角模型;cstrike 和 higuy 中的模型名为 <code>HUSK</code>。<code>ent_dmnpc_tleet</code> 等实体名使人推测,这类录像可能由 [[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM Editor]] 驱动;fortress 的地图文件还显示,它可能与 [[Interloper/FSKY|FSKY]] 有关。 “第五类”也偶尔用来指无法归入其他类型的录像,即使其中没有 DMNPC,也没有相同的运动方式,例如 whiteroom、longtrap 和[https://interloper.miraheze.org/wiki/Tuesday_Manifest/Team_Fortress_2 gravelgrave]。 <span id="Type_6"></span> === 第六类 === [[媒体:Interloper-Old_Steam_Friend_Connect_sound.mp3|试听:旧版 Steam 好友上线提示音]] 这一类型删除实体时使用 <code>friends/friend_online.wav</code>,即旧版 Steam 的好友上线提示音。 这种新类型首先在 [[Interloper/Tuesday Manifest|Tuesday Manifest]] 中被发现,在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 9: Something Under the Skybox|《INTERLOPER 9: Something Under the Skybox》]]中正式定名为“第六类”。录像中的玩家会传送、快速飞过地图,以机械般精确的动作瞄准实体,并通过控制台命令 <code>ent_fire !picker kill</code> 删除 NPC 等实体。<ref>[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Ent_fire Valve Developer Community:ent_fire]。</ref>Anomidae 将这种运动方式比作使用 Source Filmmaker 或 Hammer。 玩家通常会自动将视角锁定在实体上,再将其删除。如果目标没有被删除,玩家有时会反复发出删除提示音,视角仍指向该实体,并在原地闪动。 <span id="Type_7"></span> === 第七类 === [[文件:Interloper-TYPE7.gif|thumb|第七类录像中的六个球体。]] 第七类在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine|《INTERLOPER F》]]中公开,只在 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Kulcs/Ordinance Ordinance] 事件之后出现。玩家站在原地,持有立方体贴图反射测试武器 <code>weapon_cubemap</code>,并反复播放《WATER HAZARD》中的一种铃声。<ref>[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Weapon_cubemap Valve Developer Community:weapon_cubemap]。</ref>录像运行时,[[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]] 追踪功能中的 <code>INTERLOPE.DME</code> 会停在原地,并显示 <code>PULL</code>。 结合 [[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]],第七类可以通过 Source 引擎的喷漆系统查看[[PROJECT SKYBOX/Memories|记忆]]。这个过程相当于一个判别器,将喷漆图像与足够相近的记忆建立联系,因此不必使用完全一致的图片,绘画和重建画面也可以起作用。如果匹配成功,且有一个方块被放入水中,铃声就会变成三种音效,组成一串代码。在 [https://interloper.miraheze.org/wiki/Kulcs/Ordinance#Ordinance Ordinance] 地图中,将方块放在 A 按钮上并输入这串代码,之后的第七类录像就会把玩家放到该记忆发生的地点。 <span id="What's_the_big_deal?_Demo-nstrate_to_me_an_explanation!"></span> == 录像的性质与相关解释 == 截至[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine|《INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine》]]结束,调查仍未明确这些录像的本质。录像中可观察到的事实,以及调查者的评论,构成了目前讨论的依据;进一步的推论另见[https://interloper.miraheze.org/wiki/Speculation 推测]。 最明确的一项描述来自《INTERLOPER F》结尾。Anomidae 称,[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery|《INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery》]]中的第三类录像,让他回到了某个温暖的夏夜——他和表亲一起玩《半衰期 2》的时候。这可以被理解为某种将人实际送回过去的洗脑工具,但更常见的解读是:录像直接重放过去的 Source 游戏过程,或由某个以过去的游戏过程为输入的处理过程生成。 另一种解释来自 [[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida Machinima]]。他在[[PROJECT SKYBOX/Interloper Episode 3 The Ghosts of City 17|调查的第三集]]中认为,录像由鬼魂控制,而这些鬼魂的动作可以被观察。然而,longtrap 的存在似乎与“直接重放旧游戏过程”的解释不符:地图是 Eida 自制的,除非他此前已经做过完全相同的事情,并刻意将整个过程伪装成这样,否则录像不可能直接来自过去。 早在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|《INTERLOPER 2: Source Engine Mystery》]]中,也出现过与录像性质有关的暗示。Anomidae 和 [[PROJECT SKYBOX/PROJECT SKYBOX Members#L|L]] 一起观看第四类录像时,字幕记录 L 说“我已经不再相信那些机器人了”。这可能是在回答 Anomidae 对屏幕中角色能否解开谜题的提问;也可能是两人在谈论另一件事,例如第二台显示器上某场机器人比赛中,机器人是否能解决问题。 据此可以提出一种假说:至少某些第三类和第四类录像涉及“机器人”,它们有时会处理从某处记录下来的旧游戏过程,进而生成自己的操作,例如尝试解决《传送门》谜题;Eida 则将其误解为鬼魂。这一假说尚不能解释其他类型。 <span id="Commit_Messages"></span> === 提交消息 === 生成录像时,经常会出现以下消息: <pre>getting socket for s.interlope.pull... extracting data from terminal submitting envelope received message from server administrator: COMMITTED [NUMBER]-[NUMBER]-[NUMBER] Playing demo from data[number].dem.</pre> <code>data</code> 文件名中的数字会随着录像生成依次增加。 <code>COMMITTED</code> 后的三个数字类似 <code>MM-DD-YY</code> 格式的日期。例如,[[PROJECT SKYBOX/Higuy|higuy]] 的消息为 <code>01-25-24</code>,可读作 2024 年 1 月 25 日。第七类是例外,其消息均为 <code>COMMITTED YESTERDAY</code> 或 <code>COMMITTED TODAY</code>。如果 <code>COMMITTED</code> 确实表示日期,这些消息可为上述解释提供支持。 其中存在几处异常: * [https://interloper.miraheze.org/wiki/PROJECT_SKYBOX#INTERLOPER:_The_2005_Thread 2005 年讨论串]存档录像的日期都晚于 2005 年。例如,[[PROJECT SKYBOX/S.t Jman|S.t Jman]] 首次录到命令生效时,消息中的日期是 <code>01-01-11</code>。 * 同时出现在讨论串和[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|《INTERLOPER 2》]]中的同一段录像,提交消息相同,均为 <code>09-09-13</code>。 * 唯一已知的第五类提交消息来自 higuy,日期为 <code>01-25-24</code>。在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 8: The Tuesday Incident|Tuesday Incident]]期间,与它同时运行的[[PROJECT SKYBOX/Officehead|officehead]]使用音频文件 <code>capture_12524.wav</code> 播放全部声音;数字 <code>12524</code> 也出现在数个纹理路径中。此外,[[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]] 的最新构建版本 0.38A,日期正是 2024 年 1 月 25 日。 第七类一边使 SourceBox 中的 INTERLOPE 追踪器停下,一边表示录像提交于“昨天”或“今天”。这似乎意味着它们与其他类型不同,是实时生成的;INTERLOPER 必须暂停移动,才能将这些内容拉入游戏画面。 <span id="Notable_Demos"></span> == 主要录像 == 以下录像因其内容或性质而受到关注。 <span id="cstrike"></span> === cstrike === [[文件:Interloper-Cstrike_screenshot.png|thumb|DMNPC 向持伞人影开火。]] [https://youtu.be/ImewMLwyjdE?t=600 录像片段] <span id="Origin"></span> ==== 来源 ==== [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]于 2021 年 11 月 21 日生成 cstrike。 <span id="Description"></span> ==== 内容 ==== 录像从 [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Dust_II de_dust2] 中一名恐怖分子 [[Interloper/实体#DMNPC|DMNPC]] 的视角开始。他持 [https://counterstrike.fandom.com/wiki/IDF_Defender Galil] 步枪检查拐角,随后发现空中的[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]],犹豫着向其射击。持伞人影消失,DMNPC 被拖到地图边界之外。他困惑地四处张望,不慎丢下枪,试图逃走但未成功。录像结束时,他似乎又被拖向别处。 [https://drive.google.com/drive/folders/1XEgXPv4pypFd_BW2ErH5_MxPQNlwXvgE 录像文件已公开],但回放效果与最初生成时不同。 <span id="Findings"></span> ==== 调查发现 ==== 录像和地图的详细发现见[[Interloper/录像/cstrike|cstrike 独立条目]]。 <span id="Trivia"></span> ==== 制作信息 ==== 重播差异并非数据腐化所致。[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery|《INTERLOPER 1》]]中的原始视频使用 Source Filmmaker 渲染,其中一些素材为 SFM 独有,未包含在相应游戏文件中,因此可播放的录像会缺少纹理和粒子效果。 <span id="fortress"></span> === fortress === [[文件:Interloper-Fortress_screenshot.png|thumb|Scout 看向房间内的 Heavy。]] [https://youtu.be/ImewMLwyjdE?t=733 录像片段] <span id="Origin_2"></span> ==== 来源 ==== Anomidae 于 2021 年 11 月 21 日生成 fortress。 <span id="Description_2"></span> ==== 内容 ==== 录像跟随 <code>ctf_2fort</code> 地图 RED 情报室走廊中的一名 Scout。他被两名 Heavy 围住,明显十分惊慌,在两者之间来回张望。他探头查看拐角时,其中一名 Heavy 转过身,面对 Scout。随后响起与[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]相同的风铃音效,录像立即结束。 [https://drive.google.com/drive/folders/1XEgXPv4pypFd_BW2ErH5_MxPQNlwXvgE 录像文件已公开],但回放与最初生成时不同。 <span id="Findings_2"></span> ==== 调查发现 ==== 详细发现见[[PROJECT SKYBOX/Fortress|fortress 独立条目]]。 <span id="Trivia_2"></span> ==== 制作信息 ==== 与 cstrike 相同,差异源于[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery|《INTERLOPER 1》]]原视频使用了游戏本体不具备的 SFM 素材,因此重播时缺少部分纹理和粒子效果,并非数据腐化。 <span id="spookycoast"></span> === spookycoast === [[文件:Interloper-Spookycoast_screenshot.png|thumb|市民向双眼发白的实体伸手。]] [https://www.youtube.com/watch?v=RtTZC0FZclI 录像] <span id="Origin_3"></span> ==== 来源 ==== spookycoast 于 2006 年 4 月 23 日出现在 Interloper HL2 讨论串的[https://www.projectskybox.net/interloper-the-2005-thread#h.8w7v2hwch3e6 第 89 楼]。Anomidae 重新发现它,并将其放在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery|第一期调查视频]]结尾。 <span id="Description_3"></span> ==== 内容 ==== 一名市民 [[Interloper/实体#DMNPC|DMNPC]] 在 [https://combineoverwiki.net/wiki/Bridge_Point d2_coast_07] 检查一栋似乎有东西居住的房子。随后,一名外形类似市民模型的神秘实体折断他的手腕。目前无法确定该实体是另一名 DMNPC,还是其他种类的实体。它扑向 DMNPC,将其撞下阳台。最后,DMNPC 在水中溺亡,水面上空漂浮着六名[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]];其中数帧还能看到 DMNPC 模型的脸。 <span id="Trivia_3"></span> ==== 制作信息 ==== 据 Anomidae 所述,spookycoast 比整个 Interloper 项目早制作一年。它也是唯一已知存在宽屏版本的录像:Anomidae 在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery|《INTERLOPER 1》]]发布当天,将其上传到 SFM Discord 服务器。原站保存的是从该服务器取得的 [https://interloper.miraheze.org/wiki/File:Spookycoast.mov MOV 文件]。 <span id="Portal_Incident"></span><span id="The_Portal_Incident"></span><span id="Unnamed_Portal_Demo"></span> === Portal Incident === [[文件:Interloper-Portal_demo_screenshot.png|thumb|Anomidae 观察测试室中的市民。]] [https://youtu.be/smU3z6DGfUE?t=749 录像片段] <span id="Origin_4"></span> ==== 来源 ==== Portal Incident 发生于[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|《INTERLOPER 2: Source Engine Mystery》]]中的一段《传送门》录像。 <span id="Description_4"></span> ==== 内容 ==== 一名《半衰期 2》市民走过[https://theportalwiki.com/wiki/Portal_Test_Chamber_16 第 16 测试室]的拐角。视频中显示的命令可用时间归零时,<code>pl_drown1.wav</code> 音效响起,屏幕角落出现消息: <pre>CONNECTION LOST : RE ATTEMPTING CONNECTION : ERROR 405 (error reason text)</pre> 按 Source 游戏聊天的显示方式,这些消息看起来来自一名没有名字的“用户”。 Anomidae 突然获得摄像机控制权,并能通过[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Hint_nodes 提示节点]控制市民,也能用下蹲键让其蹲下。旁观的 [[PROJECT SKYBOX/PROJECT SKYBOX Members#L|L]] 对此感到惊讶;她的话仅以字幕呈现。 Anomidae 在测试室中移动摄像机,L 注意到这里与正式游戏的测试室不同。透过面向测试室起点的窗户,可以看到停在原地、反复播放跳跃动画的 Chell 模型。L 认为市民可能在跟随摄像机,并建议用命令查看触发器。Anomidae 打开控制台,准备输入 <code>showtriggers_toggle</code>,此时[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]出现并追向他。两者碰撞后,游戏崩溃,Anomidae 的《传送门》安装文件损坏。 [[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine|《INTERLOPER F: Dreams of a Dead Engine》]]揭示,Anomidae 捏造了[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|《INTERLOPER 2》]]中关于时间限制的说法;他实际上关闭了 Wi-Fi,试图“捕获”这段第五类录像。[https://interloper.miraheze.org/wiki/PROJECT_SKYBOX PROJECT SKYBOX] 推测,有人在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER(1): Half-Life 2's Greatest Unsolved Mystery|第一期视频发布后]]向他建议这种方法,而他隐瞒它,是为了避免公众滥用。该方法与[[PROJECT SKYBOX/Interloper Episode 8 Entity Capture|《Interloper Episode 8 Entity Capture》]]描述的做法十分相似。 <span id="longtrap"></span> === longtrap === [[文件:Interloper-Longtrap_screenshot.png|thumb|从地图外远望 hazflick。]] [https://www.youtube.com/watch?v=6a48--G6pRs&t=2s 录像] <span id="Origin_5"></span> ==== 来源 ==== longtrap 由 [[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida]] 生成,由 [[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida Machinimas Archive]] YouTube 频道存档。 <span id="Description_5"></span> ==== 内容 ==== [[PROJECT SKYBOX/Long Interloper Demo Uncut|未剪辑视频]]展示 Eida 输入[[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]]并成功运行,是目前唯一确认他成功使用该命令的记录。录像从 Eida 的通信室开始,摄像机明显既未绑定 NPC,也不属于任何玩家视角。左侧有一个奇怪的布娃娃,位于[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Hint_nodes 提示节点]上方;其上覆盖的界面元素,后来也出现在被推测为 [[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM Editor]] 的界面中。摄像机继续向前移动,直至离开地图边界。 录像在[https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空]中行进约两小时后,远处突然出现一张地图及其天空盒,随后录像自行结束。远处地图被辨认为泄露版《半衰期 2》Beta 中的 <code>hazflick</code>。 <span id="eidacan"></span> === eidacan === [[文件:Interloper-Eidacan.jpg|thumb|市民拿起罐子。]] [https://www.youtube.com/watch?v=if_KxUKzZxM&t=36s 已存片段] <span id="Origin_6"></span> ==== 来源 ==== eidacan 很可能由 [[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida]] 生成,目前仅由 [[PROJECT SKYBOX/Eida Machinima|Eida Machinimas Archive]] YouTube 频道保存了部分内容,只能在[[PROJECT SKYBOX/Interloper Episode 3 The Ghosts of City 17|《Interloper Episode 3 The Ghosts of City 17》]]中看到一小段。 <span id="Partial_Description"></span> ==== 现存片段 ==== 一名市民 [[Interloper/实体#DMNPC|DMNPC]] 拿起一个罐子,转身发现[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]正从门口看着自己。视频是否还有更多内容未知。 一般推测,这段录像在第一集或第二集中生成,并曾在其中完整播放,但这两集尚未找到,也没有存档。 <span id="whiteroom"></span> === whiteroom === [[文件:Interloper-Whiteroom.png|thumb|whiteroom 中的白色房间。]] [https://www.youtube.com/watch?v=CqnNp8kwE78&t=1718s 录像片段] <span id="Origin_7"></span> ==== 来源 ==== [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]于 2023 年 3 月 21 日在 Interloper 4 直播中生成 whiteroom。 <span id="Description_6"></span> ==== 内容 ==== 录像位于《半衰期 2:死亡竞赛》社区地图 <code>dm_greenhouse</code>,启用了 <code>mat_fullbright 2</code>。背景中响起重力枪音效和忧郁的音乐。临近结束,摄像机向左飞离,短暂露出一面墙另一侧正常的涂鸦和桶。结束前三帧可以看到重力枪的视角模型。 背景音乐为 [https://www.youtube.com/watch?v=e_XNg0oFkjE white_space.dem],播放速度降至 18%,音高降至 25%。 whiteroom 之前的数段录像中,直播画面里的《Portal with RTX》窗口曾出现橙色聊天文字: <pre>sv_cheats set to 1 : Connecting to socket(?).fsky.org:27015 : Connection successful! : WARNING: No serial key detected! please enter a valid sourceBox serial key! : authenticating key... : connected to sourceBox : Launching NULL</pre> whiteroom 开始后,该窗口的摄像机飞离红色棋盘格房间中的聚光灯,约三秒后,画面出现向下移动的扫描线。 <span id="ellisfloor"></span> === ellisfloor === [[文件:Interloper-Ellisfloor_screenshot.png|thumb|Ellis 倒在地上,感染者从身边跑过。]] [https://www.youtube.com/watch?v=CqnNp8kwE78&t=3607s 录像片段] <span id="Origin_8"></span> ==== 来源 ==== [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]于 2023 年 3 月 21 日在 Interloper 4 直播中生成 ellisfloor。提交消息为 <code>COMMITTED 12-31-14</code>。 <span id="Description_7"></span> ==== 内容 ==== 画面以倒在地上的 [https://left4dead.fandom.com/wiki/Ellis Ellis] 为视角,一束聚光灯照着他,背景播放倒地主题曲。他的右上臂缺失。一群感染者从他身边跑过;他试图后退,但感染者没有攻击。随后,另一群保持 A 字姿势的感染者朝他移动,仔细观察还能看到一只巨大的、与身体分离的手。Ellis 突然穿过地板,<code>pl_drown2.wav</code> 响起;天空变暗,同时传来玻璃破碎声。 直播的《Portal with RTX》窗口中,玩家一直在红色房间里移动,直至录像结束,并最终使棋盘格地板变成白色。 <span id="Unnamed_Portal_2_Demo"></span> === 未命名的《传送门 2》录像 === [[文件:Interloper-PortalDemo.PNG|thumb|玩家携带方块进入黑暗的走廊。]] [https://www.youtube.com/live/CqnNp8kwE78?feature=share&t=4982 录像片段] <span id="Origin_9"></span> ==== 来源 ==== [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]于 2023 年 3 月 21 日在 Interloper 4 直播中生成这段录像。 <span id="Description_8"></span> ==== 内容 ==== 开头与《传送门》系列中常见的第四类相似。但玩家拿起方块、掉下高台后,发现并进入了正常关卡中不存在的迷宫;Anomidae 也在直播中指出了这一点。 一阵损坏的声音之后,玩家探索迷宫时,背景响起《传送门 2》未使用音乐 <code>SP_INTRO_01_05_APPLE</code> 的编辑版本;它以 [https://www.youtube.com/watch?v=ntBv27qbBwo wrong_turn.vmf] 的名称收录在原声带中。玩家转入黑暗走廊时,角落里的《Portal with RTX》角色开始向前行走,露出面前的门框。前者随后穿过没有碰撞的地板,后者同时穿过门框,导致《传送门 2》开始构建立方体贴图,录像由此终止,直播信号也发生损坏。 <span id="higuy"></span> === higuy === [[文件:Interloper-Higuy.png|thumb|higuy 中的持伞人影与 DMNPC。]] [https://www.youtube.com/watch?v=LMgLJBsbons?t=5780s 直播片段] <span id="Origin_10"></span> ==== 来源 ==== [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]于 2024 年 2 月 6 日在 Tuesday Manifest 直播中生成 higuy。文件为《半衰期 2:第二章》的 <code>data54.dem</code>。 <span id="Description_9"></span> ==== 内容 ==== 开头,有人走向一把椅子,第五类录像随之开始。DMNPC 走向岸边,看见远处的持伞人影。他不断挥手说“hi”,可能是想让对方以为自己是普通 NPC。持伞人影最终生成一台收音机,音乐响起,DMNPC 开始跳舞。过了一会儿,他一边跳舞一边再次向持伞人影说“hi”,对方开始接近并追赶他。抓住 DMNPC 后,持伞人影扭动他的四肢,随后游戏开始重建立方体贴图,录像结束。社区将其命名为“higuy”,这一名称在《INTERLOPER 9》发布后成为正式名称。 <span id="Findings_3"></span> ==== 调查发现 ==== 详细发现见[[PROJECT SKYBOX/Higuy|higuy 独立条目]]。 <span id="Trivia_4"></span> ==== 制作信息 ==== Anomidae 在《The INTERLOPER Original Soundtrack: Volume 2》首映聊天中表示,这段录像原计划长达一小时,后来因他“遇到技术问题而放弃”,被大幅缩短。 <span id="helmetcreek"></span> === helmetcreek === [[文件:Interloper-Helmetcreek_screenshot.png|thumb|士兵试图接近提示节点。]] [https://youtu.be/svAzgjExsQ0?t=66 录像片段] <span id="Origin_11"></span> ==== 来源 ==== helmetcreek 于 2006 年 5 月 4 日生成,发布在[https://interloper.miraheze.org/wiki/PROJECT_SKYBOX#INTERLOPER:_The_2005_Thread Interloper HL2 讨论串]的[https://www.projectskybox.net/interloper-the-2005-thread#h.21csp6p5vo58 第 48 楼],后来在一个《反恐精英》视频托管服务器上被重新发现。 <span id="Description_10"></span> ==== 内容 ==== 录像位于《胜利之日:起源》的 <code>dod_angertan</code> 地图。一名使用德军外观的 [[Interloper/实体#DMNPC|DMNPC]] 似乎先悬在空中,随后被扔进河里;与此同时,一个以《半衰期 2》玩家模型显示的不明实体漂浮在天空中,生成[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Hint_nodes 提示节点]后飞走。DMNPC 每接近一个节点,节点就会消失。他试图攀爬、继续追随节点时,似乎被替换成一个 ERROR 模型。随后画面似乎变成他的头盔视角,沿河漂流,最终掉出地图。 <span id="misty"></span><span id="misty.wmv"></span> === misty === [[文件:Interloper-Misty_screenshot.png|thumb|d1_trainstation_03 边界之外的画面。]] [https://youtu.be/OCy_HQparmo?t=1043 录像片段] <span id="Origin_12"></span> ==== 来源 ==== misty 可能最早出现在 Interloper HL2 讨论串的[https://www.projectskybox.net/interloper-the-2005-thread#h.14y6lhkgs3pt 第 71 楼]。Anomalous Materials Discord 服务器的用户 <code>@.chicken._.</code> 和 <code>@treeeula</code> 在 [[PROJECT SKYBOX/7localsource|7local]] 的[[PROJECT SKYBOX/2005 to 2008 Half-Life 2/Source Clip Collection|视频合集中]]重新发现了它;Anomidae 随后通过回复及[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 6: Misty Has Been Found|《INTERLOPER 6: Misty Has Been Found》]]予以确认。 虽然视频在合集中被发现,其实际来源是 Interloper 论坛,但原帖已遗失。合集结尾提到两个用户名:Eddc 和 RaguMan。 <span id="Description_11"></span> ==== 内容 ==== 录像以一名市民为视角。他在光线昏暗的公寓楼内,将一个 Cheaple 布娃娃拖进房间。布娃娃反复播放从 [https://combineoverwiki.net/wiki/Wallace_Breen Breen 博士]一段较长对白中截下的短句。市民找到房间后停下,拾起一块空心砖砸向 Cheaple;第二次投掷后,对白停止。过了一会儿,Cheaple 的头突然移动,重力反转。市民向它举手后,被传送进天空盒,遭到多名[[Interloper/实体/持伞人影|持伞人影]]攻击,背景响起杂乱的钢琴音。最后,Cheaple 突然冲向摄像机,录像结束。 <span id="gravelgrave"></span> === gravelgrave === [[文件:Interloper-Gravelgrave.png|thumb|gravelgrave 中发生变形的 Heavy。]] [https://www.youtube.com/watch?v=15AW36--92E&list=PLlgwMTYD437vkJPShrf8NwSrhjng32WCv&index=87 录像] <span id="Origin_13"></span> ==== 来源 ==== [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]于 2024 年 2 月 6 日在 Tuesday Manifest 直播中生成 gravelgrave,文件为《军团要塞 2》的 <code>data86.dem</code>,也是这次批量生成的最后一段录像。 <span id="Description_12"></span> ==== 内容 ==== 录像以 [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Gravel_Pit cp_gravelpit] 中一名 RED Heavy 为视角。起初像第三类,直到连接中断,出现以下文字: <pre>Anomi: LOST SERVER CONNECTION Anomi: ATTEMPTING TO REESTABLISH CONNECTION Anomi: FAILED Anomi: BYEBYE</pre> 随后 Heavy 分裂成两个:原来的 RED Heavy 开始表现得像第六类,另一个则发生故障和畸变,行为更接近第五类。视角所属的 Heavy 试图删除变形的另一个,但每次均失败。变形的 Heavy 开始上升,另一个试图阻止,录像随之结束。 <span id="Findings_4"></span> ==== 调查发现 ==== 详细发现见[[PROJECT SKYBOX/Gravelgrave|gravelgrave 独立条目]]。 <span id="officehead"></span> === officehead === [[文件:Interloper-Officehead_data43.png|thumb|officehead 中的办公室。]] [https://www.youtube.com/watch?v=iuLf_6LYb_g&list=PLlgwMTYD437tvBmyGVIkFDH-1UTgrzYL-&index=38 录像] <span id="Origin_14"></span> ==== 来源 ==== [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]]于 2024 年 2 月 6 日在 Tuesday Manifest 直播中生成 officehead,文件为《反恐精英:全球攻势》的 <code>data43.dem</code>。 <span id="Description_13"></span> ==== 内容 ==== DMNPC 在 [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Office cs_office] 中活动,进入附近电梯后,被拖入深处的虚空,来到同一地图的另一个副本。这里缺少纹理,照明极暗。DMNPC 在走廊中游走,看到被称为[[Interloper/实体#Office_Heads|Office Heads]]的怪异实体巡逻,并试图避开它们。过了一会儿,他被发现,聊天栏开始重复出现: <pre>Anomi: HELLO</pre> 一个头抓住 DMNPC 后,录像以这条消息结束: <pre>Anomi: goodbye</pre> <span id="Findings_5"></span> ==== 调查发现 ==== 详细发现见[[PROJECT SKYBOX/Officehead|officehead 独立条目]]。 <span id="The_Tuesday_Manifest"></span> === Tuesday Manifest === <span id="Description_14"></span> ==== 内容 ==== 这次直播原本用于游玩 [https://store.steampowered.com/app/658920/HalfLife_2_VR_Mod/ Half-Life 2: VR Mod],并展示新的多任务及直播配置。Anomidae 因工作离开后,数小时过去,<code>RAVENCHECK.EXE</code> 启动并发现涂鸦,继而使 <code>projectskybox.exe</code> 利用这套配置自动生成录像。六款 Source 游戏共生成了 471 余段录像。 这些录像保存在 Anomidae 的电脑中,之后以 [[Interloper/Tuesday Manifest|Tuesday Manifest]] 的名义[https://drive.google.com/file/d/1xpO624scYvR3m1W8-RQ5PcV0g6mK_KyP/view 上传至互联网]。 <span id="Miscellaneous"></span> == 其他录像 == 以下录像虽然受到的关注较少,仍呈现出一些不寻常特征。 <span id="d3_c17_03_Demo"></span> === d3_c17_03 录像 === [[文件:Interloper-D3_c17_03.png|thumb|位于 d3_c17_03 地图边界之外的玩家。]] [https://youtu.be/WnZgwtQaAOo 录像] <span id="Origin_15"></span> ==== 来源 ==== 这段录像于 2006 年 3 月 30 日生成,发布在[https://interloper.miraheze.org/wiki/PROJECT_SKYBOX#INTERLOPER:_The_2005_Thread 2005 年 Interloper 讨论串]的[https://www.projectskybox.net/interloper-the-2005-thread#h.86ed0wvp0ymt 第 35 楼],之后又在[[PROJECT SKYBOX/INTERLOPER 2: Source Engine Mystery|《INTERLOPER 2: Source Engine Mystery》]]中再次生成。 <span id="Description_15"></span> ==== 内容 ==== 这是一段典型的第二类录像:玩家位于 <code>d3_c17_03</code> 边界之外,数秒后死亡。异常之处在于,它被生成了两次:第一次由 [[PROJECT SKYBOX/Ugrox7|Ugrox7]] 生成,第二次由 [[PROJECT SKYBOX/Anomidae|Anomidae]] 在调查视频第二集中生成。 <span id="Hanging_Demos"></span> === 悬挂录像 === [[文件:Interloper-Hangingdemo.png|thumb|Coach 悬挂在 c5m5_bridge 的桥边。]] <span id="Origin_16"></span> ==== 来源 ==== 这种录像只在《求生之路》系列中出现,与该系列的[https://left4dead.fandom.com/wiki/Health#Incapacitation 倒地机制]有关。 <span id="Description_16"></span> ==== 内容 ==== 一名幸存者[https://left4dead.fandom.com/wiki/Health#Hanging/Clinging 挂在边缘],其余幸存者或者不见踪影,或者处于悬空等异常状态。此类录像还没有正式分类,社区目前普遍将其视为第三类的变体。 <span id="barneydeath"></span> === barneydeath === <span id="Description_17"></span> ==== 内容 ==== 使用[[PROJECT SKYBOX/Alias Thread Users|化名]] [[PROJECT SKYBOX/Alias Thread Users#JUDITH_MOSSMAN|JUDITH MOSSMAN]] 的匿名用户称,这段录像描绘 [https://half-life.fandom.com/wiki/Barney_Calhoun Barney] 死亡。目前无法确定,它是否就是同一用户在[https://www.projectskybox.net/interloper-the-2005-thread#h.1g9ox631ywqk 第 27 楼]提到的 Barney 挣扎录像。 <span id="Trivia_5"></span> == 制作与资料 == * 第五类中 DMNPC 的动作动画使用 [https://store.steampowered.com/app/1540000/Mocap%20Fusion%20VR/ Mocap Fusion [ VR ]] 制作。 * [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j7PO8JDozaQIYHGX4rWqQoMkx54cfdO5c8GzcmvV0rg/edit?usp=sharing 已知录像总表]汇集了已发现的录像。 <span id="References"></span> == 参考资料 == <references /> <span id="Navigation"></span> == 相关导航 == [[Interloper/Demo 检查|Demo 检查]] · [[PROJECT SKYBOX/DM Editor|DM Editor]] · [[PROJECT SKYBOX/Flashlight Nuke Glitch|手电筒核爆故障]] · [[Interloper/Interlope 命令|Interlope 命令]] · [https://interloper.miraheze.org/wiki/Recurring_Map_Properties 反复出现的地图属性] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#PROJECTSKYBOX.exe|PROJECTSKYBOX.exe]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#RAVENCHECK.EXE|RAVENCHECK.EXE]] · [[PROJECT SKYBOX/SourceBox|SourceBox]] · [[PROJECT SKYBOX/Tools#SKYBOX.exe|SKYBOX.exe]] · [https://interloper.miraheze.org/wiki/Void 虚空] · BoxRocket · Pinhole Camera · Void Probes · VRAD.exe {| class="wikitable" ! 类别 !! 地图 |- ! 《反恐精英》系列 | [[Interloper/录像/cstrike|cstrike]] · [[PROJECT SKYBOX/Officehead|officehead]] · [[PROJECT SKYBOX/Data (CSGO)|data]] · [[PROJECT SKYBOX/Data2 (CSGO)|data2]] |- ! 《胜利之日:起源》 | [[PROJECT SKYBOX/Data (DOD)|data]] |- ! 《半衰期 2》 | [[PROJECT SKYBOX/Data (HL2)|data]] |- ! 《半衰期 2:第二章》 | [[PROJECT SKYBOX/Higuy|higuy]] · [[PROJECT SKYBOX/Data2 (HL2EP2)|data2]] |- ! 《军团要塞 2》 | [[PROJECT SKYBOX/Fortress|fortress]] · [[PROJECT SKYBOX/Gravelgrave|gravelgrave]] · [[PROJECT SKYBOX/Data (TF2)|data]] · [[PROJECT 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号修订(2026年9月17日)。原文作者为[https://interloper.miraheze.org/wiki/Demos?action=history 原页贡献者];原文及本译文采用 [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh-hans CC BY-SA 4.0] 许可。图片、动图与音频的原上传者和来源见文件页。 [[分类:Interloper]]
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